Como jogador dedicado, é difícil não ficar frustrado com a revelação
do Xbox One. A Microsoft quis promover a sua plataforma inovadora, a sua
visão para multimídia e renovado foco para tornar o Kinect novamente
relevante, como convincente alternativa ao comando tradicional. Mas
queríamos saber mais da nova geração de jogos e a abordagem de
revelar jogos para o Xbox One através de trailers sem qualquer exemplo
identificável de jogabilidade em si, foi um enorme erro de avaliação.
O
problema é que os trailers da nova geração não parecem diferentes dos
trailers de atual geração - portanto, não houve inovação que quebre
barreiras, nenhuma autenticidade e assim sendo, nenhum impacto. Até a
promissora revelação de Call of Duty: Ghosts - talvez a coisa mais perto
que tivemos de jogabilidade - foi um vídeo in-engine aparentemente
rodando em um Xbox One. Ainda assim, não houveram confirmações de ser
mesmo em tempo real, ou que seja a qualidade real do jogo que vamos
jogar em Novembro.
Houve um nível similar de falta de informações sobre as
especificações do Xbox One. Na apresentação em si, a Microsoft falou
levemente sobre o interior da caixa - oito núcleos de processamento, 8GB
de RAM (não descrita), WiFi 802.11n multi-canal, e drive Blu-ray. Mas a
única nova informação que tivemos não revelada anteriormente foi a
inclusão de um disco rígido de 500GB e um transistor com uma contagem de
cinco milhões para o processador principal. Especificações de jogos
tais como velocidade do relógio do processador, tipo de RAM, a
constituição do núcleo gráfico - os elementos mais controversos das
informações que escaparam - foram ignorados. Os mais cínicos podem dizer
que destacar isto não favorece o Xbox One em comparação com o
PlayStation 4, enquanto os fiéis da Microsoft podem esperar que os
elementos mais desanimadores das informações que escaparam antes estejam
completamente erradas.
CONFIRAM O RESTO DEPOIS DO BREAK