sexta-feira, 20 de janeiro de 2017

Feedback Sussuworld #255 - O Cancelamento de Scalebound e a Revelação do Nintendo Switch !!





Fala galera Sussuriana! FEEDBACK DE VOLTA !! E essa semana Luciano e Fabio Carvalho se reuniram para comentar e debater sobre as notícias da semana no Primeiro Feedback de 2017. Espero que vocês se divirtam com esse bate papo. Comentem o que acharam e se gostaram.Espero que se divirtam ouvindo como nós nos divertimos fazendo.

ASSUNTOS:
  • Scalebound é cancelado
  • Nintendo Switch é revelado
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segunda-feira, 16 de janeiro de 2017

Nintendo Switch terá 2 milhões de unidades nas lojas em Março !!

A Nintendo não antecipa que haja problemas de fornecimento para o Switch quando ele chegar ao mercado dia 3 de Março, segundo foi afirmado por Reggie Fils-Aime, Presidente da Nintendo América, junto a Wired. “O que dissemos publicamente é que haverá 2 milhões de unidades que serão enviadas para as lojas globalmente para o lançamento, essencialmente durante o primeiro mês,” explicou Reggie.

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“Dois milhões para essencialmente o primeiro mês é um número enorme, especialmente quando se olhas e se vê que não é a época mais popular. Isso é essencialmente as primeiras três semanas de Março. O nosso foco é assegurar que o consumidor que quer comprar um Nintendo Switch pode comprar um Nintendo Switch. É assim que construímos a nossa cadeia de fornecimento, é assim que pensamos na quantidade de produto que está disponível,” acrescentou.

Portanto, poderá acontecer que o estoque do dia de lançamento esgote, mas que haja fornecimento durante as semanas seguintes. O que ainda não é claro é o quanto rápido o estoque será reposto nos meses depois do lançamento. E por falar em lançamentos de consoles e de falta de estoque, a Wired perguntou a Reggie o que é que aconteceu com o NES Mini.

“O que aconteceu com o NES Classic é que foi uma situação onde a procura global excedeu tudo o que tínhamos antecipado, e foi por isso que aconteceram as falhas de estoque,” explicou o Presidente da Nintendo of  América. O Nintendo Switch chegará ao mercado no dia 3 de Março.

Fonte: Wired

Só será possível carregar os Joy-Con enquanto jogam no Switch com o Charging Grip !!

Como todos sabem, o Nintendo Switch chegará ao mercado com um par de Joy-Con básicos. Contudo, o conteúdo da caixa não permitirá que joguem e carreguem os Joy-Con ao mesmo tempo. Para fazer isso, os jogadores precisarão comprar o Charging Grip que custa $29,99.
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“Combinem os Joy-Con esquerdo e direito em um controle maior com este acessório útil. Ele também te permite continuar a jogar enquanto você carregas os Joy-Con, para que você  não tenha que perder um minuto de jogatina,” pode-ser na descrição. Sem o Charging Grip, vocês precisarão colocar os Joy-Con no Switch para os recarregarem. Depois de carregados, os controles deverão ter uma autonomia de cerca de 20 horas, pelo que colocá-los no console durante a noite deve ser suficiente para evitar sessões de jogo interrompidas, caso não queiram comprar o acessório.

Nintendo: "3DS vai coexistir com o Switch !!

O lançamento da Nintendo Switch não significa o fim do Nintendo 3DS, com as duas plataformas “vivendo lado a lado,” disse Reggie Fils-Aime, Presidente da Nintendo América. Uma vez que será possível jogar em qualquer lugar com o Switch, é natural que uma das perguntas do momento seja a situação do 3DS, mas Reggie disse que a Nintendo não tem planos para se despedir do portátil. “O 3DS tem uma longa vida à sua frente,” disse Reggie em entrevista a Wired. “Já anunciamos jogos que serão lançados nos primeiros trimestres desse ano. Há vários jogos importantes a caminho.”

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“E, segundo o nosso ponto de vista, o Nintendo 3DS e o Nintendo Switch vão viver lado a lado. Vocês irão encontrar vários preços, temos vários tipos diferentes de consumidores que vão ter o conteúdo mais recente disponível no Nintendo Switch, temos uma biblioteca de milhares de jogos disponível no Nintendo 3DS, assim como novos a caminho.”

“O 3Ds e o Switch ão coexistir sem problemas. Já fizemos isso antes, gerindo dois sistemas diferentes,” acrescentou. “Penso que há uma sensação que o Nintendo Switch é um dispositivo portátil. É portátil. Mas no seu coração, é um console caseiro que você pode levar consigo,” concluiu Reggie. O Nintendo Switch será lançado dia 3 de Março com um preço de $299.

Fonte: Wired

Quase 13 anos depois, Nioh atingiu a Fase Gold !!

Nioh finalmente atingiu a fase Gold, ou seja, a produção do jogo está terminada e pode começar o processo da fabricação de discos, assin como se pode ler nesse tweet via fórum NeoGAF. “Depois de um longo período, Nioh atingiu finalmente a fase Gold. Queremos agradecer aos nossos fãs a sua lealdade enquanto esperavam que o jogo fosse terminado,” pode-se ler na mensagem.

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Caso vocês não saibam, o jogo da Team Ninja não teve uma vida fácil, com o desenvolvimento, segundo a Wikipédia, tendo começado em 2004 como um projeto multimídia inspirado em um argumento inacabado de Akira Kurosawa, ou seja, há praticamente 13 anos. Depois de várias demos jogáveis, Nioh será finalmente lançado no PlayStation 4 dia 8 de Fevereiro.

Streaming do Beam, melhor desempenho e melhorias chegando ao Xbox One e PC !!

2017 será um ano espetacular para jogos na Microsoft. Quer você jogue no Xbox One, num PC com Windows 10, no telefone celular ou onde der para se conectar com a Xbox Live, tornaremos suas experiências com jogos mais fáceis, mais sociais e melhores com recursos de hardware e software.

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Estamos focados nas ideias inovadoras de nossos fãs e de nossas equipes de engenharia que melhorarão a experiência de jogo no Xbox One e tornarão o Windows 10 o melhor sistema operacional para jogar no PC. Em outubro, como parte da Atualização para Criadores, anunciamos que o Beam, torneio criado por jogadores, e outros recursos produzidos por fãs estão chegando. Vamos apresentar alguns desses recursos na próxima semana, com mais atualizações a compartilhar nos próximos meses.

Essas atualizações estão relacionadas com quatro temas principais: transmissão, desempenho, pessoas e competição. Simplificaremos ao máximo, ao tornar o Beam um recurso no Xbox One e no Windows 10. Melhoraremos a performance de seus jogos de PC por meio do novo Modo de Jogo do Windows. E estamos lançando a Arena na Xbox Live, na qual você pode jogar em torneios organizados ou criar o seu próprio, tornando o eSports acessível para todos.

Transmita instantaneamente para o Beam no Windows 10 e no Xbox One

Estamos fazendo do Beam um recurso do Xbox One e do Windows 10, tornando-o uma das formas mais fáceis e rápidas de transmitir suas jogadas. O Beam irá se conectar à sua conta da Xbox Live, simplificando a transmissão de seus jogos favoritos tanto pelo Beam quanto para a comunidade Xbox Live. Não são necessários softwares extras, e espectadores de qualquer parte do mundo poderão assistir suas transmissões e interagir com elas. Em um PC com Windows 10, tecle Windows + G para trazer a barra de Jogo e clique no botão de transmissão para começar. No Xbox One, você pode começar a transmitir com um aperto de botão dentro do Guia.

Desempenho em jogos melhorado

Nosso objetivo é tornar o Windows 10 o melhor Windows de todos para jogar. Com a Atualização para Criadores, estamos apresentando um novo recurso chamado Modo de Jogo. Os Windows Insiders começarão a ver esta semana alguns elementos visuais do Modo de Jogo, que estará totalmente funcional em breve, nas próximas builds. Nossa visão é que o Modo de Jogo otimize seu PC Windows 10 com um desempenho melhor para jogos. Essa é uma grande atualização para o Windows; estamos ansiosos para que os Insiders experimentem esse novo recurso e realizem testes. Temos muito mais para compartilhar sobre o que ele é e como funciona em breve, então fiquem ligados.

Cada Xbox One terá uma atualização para o Guia que tornará mais rápido completar tarefas comuns. Com o aperto do botão Xbox de seu controle, você poderá chamar o novo e melhorado Guia como uma aba no lado esquerdo de sua tela, não importa o que estiver fazendo. Além disso, estamos refazendo as mais populares experiências multitarefas para serem mais ágeis e fáceis de acessar. Por exemplo, você poderá começar a gravar seu vídeo GameDVR, ajustar o tempo de gravação e acessar suas capturas diretamente a partir do Guia. Também incluímos uma camada de acompanhamento de Conquistas, Painel de Líderes, um novo design para Cortana e controles para música de fundo, tornando esses recursos mais fáceis de usar.

Melhores formas de achar, manter contato e compartilhar com seus amigos de jogo

Estamos melhorando as formas pelas quais você pode manter contato com amigos no Xbox Live, facilitando a conexão com pessoas em outras redes sociais. Também estamos adicionando atualizações ao Feed de Atividades, então você pode conectar e compartilhar mais com seus amigos. Com melhorias adicionais aos Clubes e em Procurando por Grupos, como melhorar ferramentas de moderação para os Clubes e a habilidade de compartilhar postagens de Procurando por Grupos em seu feed, estamos facilitando ainda mais a busca por jogadores em qualquer jogo no Xbox e no Windows 10, além de se juntar às comunidades de jogadores como você.

Você define as regras da competição

Novos torneios estão chegando à Arena no Xbox Live, incluindo aqueles de organizadores profissionais como ESL e FACEIT. E, começando com “World of Tanks” e “Killer Instinct”, você poderá a criar seus próprios torneios Arena, com mais títulos com suporte a caminho. Uma vez criado o torneio, você pode convidar seus amigos e unir-se a membros de seu clube. Quando o torneio terminar, os resultados serão registrados automaticamente, para que você possa compartilhá-los no Xbox Live e por suas redes sociais.

Como parte da Atualização para Criadores, estamos apenas começando. Temos algumas surpresas no horizonte e mais recursos para compartilhar com você em breve. Fique animado, continue ligado e nos vemos na Xbox Live!

*Mike Ybarra é Chefe da Plataforma de Engenharia do Xbox.

"Nintendo precisa mostrar aos consumidores porque eles precisam do Switch" !!

Vários analistas compartilharam as suas impressões sobre o Nintendo Switch e opinaram sobre os aspectos que consideram mais positivos, e, claro, aqueles que acreditam ser os mais negativos, para o futuro do novo console da Nintendo. Piers Harding-Rolls, da IHS Markit, considerou que com o preço de venda do console  "Ele não é uma compra impulsiva nem é tão barato como os outros consoles recentes da Nintendo, por isso com esse preço a Nintendo terá de competir com os consoles já existentes e com os tablets. Como resultado disso, comunicar os aspectos únicos do Switch, em particular as possibilidades dos controles Joy-Con, e os seus conteúdos exclusivos através da publicidade será importante para ganhar peso no mercado.".


Para Harding-Rolls, "Ao contrário do Wii, este não é um produto que se vá vender necessariamente de boca em boca, uma vez que a proposta é relativamente complexa". No caso de Patrick Walker da EEDAR, ele acredita que a Nintendo tem que trabalhar para conseguir chegar ao grande público e assume que os novos The Legend of Zelda: Breath of the Wild e Super Mario Odyssey, irão cativar os fãs veteranos dos jogos da companhia. Para Walker é evidente que, "O Switch terá um forte lançamento, mas tem objetivos a longo prazo." Isto porque apesar "do catálogo da Nintendo ser atrativo e impulsione as vendas iniciais. E apesar do Switch ser atrativo para os fãs tradicionais da Nintendo com uma disposição inteligente de lançamentos de grandes séries, o anúncio do preço relativamente alto e o apoio morno das companhias externas supõe desafios para a adoção do público geral."

Walker admite que foram confirmados jogos de destaque como o novo FIFA ou The Elders Scrolls V: Skyrim, mas considera que na apresentação "houve pouca presença das grandes editoras externas, como a Activision, Ubisoft, Take-Two, Square Enix e Capcom. Sobretudo para reconquistar o público em geral, a Nintendo deve mostrar aos consumidores porque é que eles  precisam de um console híbrido, como fizeram com a detecção de movimentos com o Wii na E3 2005. Apesar do 1-2-Switch ser inovador e interessante, a sua capacidade para se encaixar no mercado dos jogadores casuais de forma imediata é menos clara do que o Wii Sports no Wii".

Enquanto isso Lewis Ward, da IDC Research, mostrou-se um pouco preocupado com o preço do console e considera que faz sentido. De fato, Ward considera mais relevante "o distintivo paradigma de controle que, unido à portabilidade do Switch, abrirá novas oportunidades para a jogabilidade". De fato, ele afirma que o Switch "levará a jogabilidade dos consoles a novos ambientes que serão atrativos para muitos jogadores".


No entanto Ward mostrou-se bastante critico quanto ao catalogo mostrado. "Preocupa-me um pouco a profundidade do catálogo no lançamento, embora a Nintendo tenha insistido na importância do ritmo, o que significa que deveremos ver grandes lançamentos ao longo dos meses de 2017. Neste momento diria que estão em melhor posição para vender do que com o Wii U.... gostaria de ver mais variedade no catálogo de lançamento da parte de companhias externas antes da fazer uma previsão firme sobre como o quanto será melhor a prestação do Switch em relação a do Wii U no seu primeiro ano."

Além disso, Ward vê com bons olhos o pagamento de uma assinatura para os servidos online, algo que começará no meio do ano; até lá ele será gratuito. "Gosto que tenham adotado o modelo de assinatura e estou interessado para ver se fazem algo materialmente diferente a PlayStation Plus e a Xbox Live, apesar de até agora não ter visto muitas diferenças".

Para Joost van Dreunen, da SuperData, o mercado digital vai ser ainda mais importante, e considera que, "A Nintendo está enfatizando o mercado físico" e destaca que "o sistema de cartões do Switch é mais baseado no 3DS que no Wii U, o que sugere que a distribuição digital terá um papel maior na nova plataforma." Dreuden diz que, "Os consumidores acham que é mais fácil expandir a memória de armazenamento e baixar jogos diretamente para o dispositivo do que ter que levar todos os seus jogos separado. O desafio aqui para a Nintendo está em oferecer uma experiência sem problemas na eShop."


Ele acredita que o catálogo de jogos clássicos em distribuição digital será importante, "Embora a Nintendo continue a inovar com os seus jogos, para muitos consumidores os seus jogos clássicos continuam a ser a grande razão de compra. Dar acesso ao seu catalogo de jogos clássicos ajudará a impulsionar a adoção do serviço de assinatura do Switch". Para Piers Harding-Rolls ainda deve de se ver se o mercado está interessado no conceito de consola híbrido, de sala e portátil, que representa o Switch. "O novo console da Nintendo mostra uma companhia que está em uma mudança cultural e procura encontrar um equilíbrio entre o seu negocio tradicional e atrair o novo publico dos smartphones," explicou ele. 

"O formato do Switch personifica literalmente as tensões que estão em jogo enquanto procura satisfazer o jogador tradicional de consoles da Nintendo e também atrair um novo conjunto de consumidores que rotineiramente usam os seus dispositivos móveis, em particular os tablets para jogar. A estratégia de um dispositivo híbrido como este ainda não foi experimentado no mercado: os tablets anteriores para jogar que podiam conectar-se ao televisor tiveram muito pouco mercado, e nem tão pouco tinham o impacto e o apoio de uma companhia como a Nintendo".

A IHS Markit prevê vendas de 4 milhões de Switch em 2017 "embora estes números possam ser revistos nos próximos dias baseando-nos na data de lançamento, se for anterior à que tinha sido prevista, e ao abastecimento de estoque para as lojas durante o ano".

Fonte: Eurogamer

Teremos novidades de Injustice 2 essa semana !!

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De acordo com a conta oficial do Twitter de Injustice 2, terremos novidades sobre o jogo no dia 17 de Janeiro. A notícia veio acompanhada por um gif onde podemos ver o Super-Homem levantando o corpo de uma pessoa sem vida. Supomos que se trata de Lois Lane, mas poderá muito bem se tratar de outra pessoa. Na conta oficial da PlayStation foi revelada uma outra imagem, onde vermos a Supergirl chegando onde parece ser as ruínas de uma cidade. Tudo isto vem acompanhado da frase "uma nova ameaça se aproxima". Um dos utilizadores dos fóruns NeoGAF, descobriu que a pré-reserva digital de Injustice 2 incluirá um dos vilões mais poderosos do universo DC: Darkseid, lutador que estará disponível a partir do lançamento para todos aqueles que façam a pré-reserva do jogo.

Confiram novos vídeos de Splatoon 2 !!



Confiram 26 minutos de gameplay de Mario Kart 8 Deluxe !!