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sexta-feira, 31 de outubro de 2014

Estamos de volta - Revista Sussuworld 06 !!

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Estamos de volta !! Depois de 3 anos e muitas tentativas, finalmente a Revista Sussuworld está de volta. Espero que vocês gostem, pois ela foi feita com muito carinho para todos vocês. E já sabem, leiam, comentem e digam o que acharam dessa volta da Revista Sussuworld.

quinta-feira, 30 de outubro de 2014

Nintendo: "Super Smash Bros. vai vender mais no Wii U graças ao 3DS" !!

Satoru Iwata, Presidente da Nintendo, acredita que o momentum para a versão do Wii U de Super Smash Bros. cresce com cada venda da versão do 3DS. “Em relação a levar a série Super Smash Bros. para um formato multiplataforma e a lançando no Nintendo 3DS primeiro, existiu algum ceticismo que isso acabasse por consumir a procura da outra  parte ou por enfraquecer um título importante no Wii U,” explicou Iwata.

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“Temos agora uma forte crença que a nossa decisão está dando a série Super Smash Bros. um momentum ainda maior,” acrescentou. “Na manhã do dia 24 de Outubro no Japão, lançamos um vídeo intitulado Super Smash Bros. para o Wii U - Extravaganza com 50 Fatos sobre o jogo. Um grande número de pessoas o viu online e recebemos bastante feedback.”

“As pré-encomendas da versão Wii U começaram a crescer rapidamente,” depois da estreia do vídeo. Super Smash Bros. é mais interessante quando é jogado juntamente com outros, e como as duas versões têm diferenças notórias, não se vão canibalizar mutuamente. Em vez disso, quando mais cópias da versão do 3DS são vendidas e mais pessoas desfrutam, o momentum da versão do Wii U fica mais forte,” acrescentou.

Feedback Sussuworld #156 - Onde estão as notícias da semana ??



Fala galera Sussuriana !! Dessa vez, Luciano e Raphael chegam para bater um papo com vocês sobre as notícias da Semana e... Onde elas foram parar ?? Essa semana que passou não teve uma notícia relevante. Então decidimos gravar as outras partes para vocês não ficarem sem o Feed semanal e falamos de algumas coisinhas da semana Divirtam-se !!

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Confiram mais um trailer de Assassin's Creed Unity !!


DLC Lord of the Hunt para Shadow of Mordor é anunciado !!


Conteúdo da DLC:

  • Nova História e Lore - Mais histórias de Torvin, o Dwarven Hunter, e missões para capturar mais bestas
  • Novos Nemesis - Enfrente os Beastmaster Warchiefs, novos Uruks capazes de montar bestas
  • Novos Monstros - Monte o Wretched Graug, que vomita nos adversários
  • Novas Missões e Desafios - Novos desafios para caçar bestas e encontrar colecionáveis
  • Novas Epic Runes - Cinco novas Runes que melhoram as tuas capacidades de caçador
  • Test of the Wild - Teste as suas habilidades contra os Beastmasters
  • Nova Skin - Novo roupa para Talion que o transforma em um Beastmaster

Revelados os jogos de Novembro da Games with Gold !!

XBOX ONE

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XBOX 360

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Confiram um trailer Live Action de Call of Duty: Advanced Warfare !!


Confiram um Gameplay de Halo: The Master Chief Collection em PT-BR !!


Confiram mais um gameplay de Assassin’s Creed Unity !!


Novo vídeo mostra mais dos Modos de PES 2015 !!

Nintendo divulga detalhes da sua plataforma QoL ("Quality of Life") !!

O sensor Quality of Life da Nintendo visualizará o sono e a fadiga e não precisará estar em contato com o corpo, segundo foi revelado por Satoru Iwata, Presidente da Nintendo. Trata-se de um dispositivo que não é usado junto ao corpo, que não faz contato, e que não é operado pelo usuário, sem esperas e sem instalações. O aparelho será capaz de analisar o seu sono e quão cansado você está e mandar esses dados para a nuvem.“Todos precisam dormir e todos nós ficamos cansados,” começou Iwata durante a apresentação dos resultados financeiros.

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“A fadiga e o sono são temas difíceis de visualizar em maneiras mais objetivas. Na Nintendo, acreditamos que se as conseguirmos visualizar, poderia existir um grande potencial para mais pessoas, independentemente da idade, sexo, idioma ou cultura. Obviamente, existem atualmente várias maneiras de se medir o estado do nosso sono. Contudo, apesar de existir uma potencial procura para visualizar o sono, não existem produtos definitivos até hoje. Acreditamos que deve ser porque os dispositivos lançados exigem que os consumidores façam algum tipo de esforço, o que tornou difícil essa continuação.”

“A empresa chegou ao ponto em que finalmente seremos capazes de perceber os Cinco elementos “Não” sensoriais. Cinco “Não” Sensoriais é o conceito que ao contrário de eliminar os cinco pontos que eram necessários até agora, continuamos a conseguir medir o estado do sono e da fadiga automaticamente.” Estes cinco elementos não sensoriais são: não ser necessário ser usados no corpo, não ser necessário contato, não ser necessário ser operado, não ser necessário esperar e não ser necessário fazer uma instalação.

“Vamos preparar o sensor QoL (Quality of Life) para medir automaticamente a condição de sono respeitando o conceito Cinco “Não” Sensoriais. Tudo o que têm que fazer é colocar o sensor QoL junto a sua cama”, afirmou Iwata. “Dentro do sensor QoL está um sensor de rádio frequência que não precisa de contato, que mede aspectos como os movimentos do seu corpo, a respiração e o ritmo cardíaco, tudo sem tocar fisicamente o seu corpo. Isto automaticamente reúne informações que serão enviadas para os servidores “Cloud”, que podem analisar a informação recolhida pelo sensor e representar visualmente os resultados do sono e da fadiga.”

Finalmente, Iwata afirmou que “Com o conhecimento da Nintendo sobre hospitalidade assim como fazer as pessoas quererem continuar, vamos encorajar as pessoas a desfrutarem da sua utilização diária. Como resultado, um ciclo significativo será estabelecido com o objetivo de ajudar a melhorar a QoL (Quality of Life) das pessoas. Estes são os elementos da nossa plataforma QoL.”

Iwata anuncia sistema de Pré-Download para o Wii U e 3DS !!

Satoru Iwata, Presidente da Nintendo, que havia se afastado por problemas de saúde, retornou apresentando os resultados positivos no novo relatório fiscal da Nintendo, e revelou que o Wii U terá o sistema de pré-download, para o Wii U (chegando ainda esse ano) e Nintendo 3DS. Confiram o comunicado na íntegra logo abaixo:

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"Vamos implementar o que chamamos de um sistema de 'pré-download' começando com 'Super Smash Bros para o Wii U', que será lançado no final deste ano. O sistema de 'pré-download' é um sistema em que os consumidores que compraram o jogo antes de seu lançamento podem baixar a maior parte do conteúdo do jogo com antecedência. Usando este sistema, o consumidor não terá que esperar por um longo tempo para baixar o jogo após seu lançamento. Eles então, serão capazes de começar a jogar o jogo transferindo apenas uma quantidade mínima necessária de atualização de dados".

"Além do sistema de distribuição automática, no momento da compra, o que acabei de explicar, o sistema de 'pré-download' estará disponível com cartões de download vendidos em lojas, bem como, inserindo o código de download da Nintendo e-Shop com antecedência . Os consumidores não precisam guardar o cartão de download até o lançamento do jogo, basta inserir o código de download no dia da compra. Este sistema será implementado no Wii U em primeiro lugar e, está previsto para o Nintendo 3DS no próximo ano".

"Como já mencionei, hoje, nós estamos trabalhando em várias abordagens para fazer o negócio digital mais amigável, oferecendo uma variedade de métodos de pagamento, a expansão dos canais de distribuição e aumentando a conveniência do consumidor. '"