Project CARS é um dos primeiros jogos a tirar partido do sétimo núcleo do Xbox One.
Até
há bem pouco tempo os estúdios só podiam fazer uso de seis dos oito
núcleos do Xbox One, agora já é possível usar o sétimo e a Slighly Mad
Studios irá usá-lo para processar o áudio, sintetizar os sons dos
motores e oferecer uma vegetação mais detalhada.
Tanto a versão do Xbox One como a do PlayStation 4 vão usar
filtros anisotrópicos 8X, para melhorar a qualidade de imagem, e
técnicas de motion blur, sendo que essas versões ficarão comparáveis às
configurações de nível gráfico médio do PC, segundo revelou um Produtor da Slightly Mad Studios. Ele revelou também que a versão final de Project CARS no PS4 e
Xbox One terá um melhor desempenho e
que no geral o jogo será mais fluído.