Phil Spencer, Chefa da divisão Xbox, tinha dito no passado que a
companhia iria apostar mais nos exclusivos first-party em vez de fazer
acordos de jogos exclusivos com as third party, e agora revelou que
prefere que os jogos das third-party ofereçam novas ideias e
características quando lançados na Xbox One.
Spencer disse em entrevista ao site IGN
que Final Fantasy XIV: A Realm Reborn não chegou ao Xbox One por
"questões de negócios", e reafirmou que não é fã dos acordos de
exclusividade. Ele esclareceu que o caso de Rise of Tomb Raider é
diferente uma vez que a Microsoft terá um papel ativo na produção e
publicação do jogo. E foi então que Phil Spencer explicou que prefere novas
ideias e características, exemplificando a forma como a Microsoft
trabalhou com a EA para terem o EA Access ou os
mods de Fallout 4. A versão Xbox One de Fallout 4 será
compatível com os mods que forem feitos para o jogo na versão PC.