Em entrevista com o site GamesRadar,
Hideo Kojima contou como esteve para abandonar a série Metal Gear antes do lançamento
do primeiro PlayStation e como o console teve um papel preponderante
para a série. "Eu criei Metal Gear 1 e 2, e nessa época, para
mim, a série estava completa e terminada, e comecei a trabalhar em outros
jogos de aventura. Naquele tempo, Metal Gear sempre foi pensado como um
jogo de stealth," explicou ele. "Na época não tínhamos polígonos em
3D, tivemos que fazer tudo em 2D. Por isso para Metal Gear não tive
outra hipótese a não ser usar um design de jogo onde se jogava em uma
perspectiva de cima".
"Estava trabalhando em outros jogos de
aventura até que ouvi falar que um novo hardware chamado PlayStation
iria ser lançado. O impressionante sobre ele é que você seria capaz de
criar polígonos em tempo real. A série Metal Gear para mim estava
terminada, mas pensei naquela época que seria capaz de fazer aquilo que
originalmente tinha em mente. Posso dizer que Metal Gear Solid existe
graças ao PlayStation. O papel que o PlayStation teve foi o de tornar
Metal Gear possível."