sexta-feira, 30 de setembro de 2016

Feedback Sussuworld #243 - Scorpio, Sega, Nintendo NX e Michael Pachter !!

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Fala galera Sussuriana !! Dessa vez, Luciano e Carvalho voltam para bater um papo com vocês com o Feedback Sussuworld. Nesse Feed falamos sobre 4K nativos no Scorpio, Sega, Michael Pachter e Nintendo NX. Espero que vocês gostem e comentem. Fazemos esse Feedback para vocês !! Divirtam-se !!

Notícias

• Jogos produzidos pela Microsoft vão rodar a 4K nativos no Scorpio
• Sega admite falta de qualidade na geração anterior
• Michael Pachter: "Jogadores de PC são tipo os racistas"
• Ubisoft: "O Nintendo NX é fantástico"
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(Já disponível no Player)

Xbox não está preocupado com as vendas do PlayStation !!

No que diz respeito as vendas, parece que o PlayStation vencerá a guerra de consoles durante essa geração. No entanto a Microsoft declarou que isso não os preocupa muito. Em uuma entrevista com o site NZGamer, Phil Spencer foi perguntado sobre se acredita que a sua equipe será capaz de alcançar os seus rivais. Em resposta, Phil Spencer disse que essa não é a sua prioridade.

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"O assunto é que, provavelmente, o mais importante para mim e para a minha equipe não é uma competição direta com a Sony e com o PlayStation em termos de alcançar as suas vendas," afirmou Phil Spencer. "As pessoas questionam se eu diria isso se estivéssemos na liderança, mas, sinceramente, acredito que sim. Não conduzimos o nosso programa pensando que esse seja o nosso objetivo principal. Queremos ser a melhor plataforma para produtores e jogadores".

"Queremos que os jogadores sintam que a melhor experiência de jogo está no Xbox, a partir da perspectiva de desempenho da Xbox LIVE, de características como o cross-play, mods, previews de jogos e coisas como o Xbox Play Anywhere". Além disso, Phil Spencer disse que, embora ainda ninguém saiba como essa geração vai terminar, ele quer que o "Xbox seja reconhecido como uma grande marca de videogames para os consumidores".

Windows 10 atualizado para corrigir erro de transferência de Forza Horizon 3 !!

A Microsoft apresentou uma nova atualização para o Windows 10 para corrigir muitos dos problemas que os jogadores estão encontrando ao baixar jogos da Windows Store, como Forza Horizon 3 ou ReCore. A atualização KB3194496 deve corrigir o problema que obrigava as transferências a serem reiniciadas sempre que acontecia um erro, e também remove os problemas associados à transferência antecipada de jogos como Gears of War 4.
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Vários jogadores encontraram diversos problemas ao baixar jogos da Windows Store, principalmente Forza Horizon 3 e ReCore, mas agora as coisas devem correr da forma que deveriam, sem novidades indesejadas. A Microsoft tem apresentado vários jogos exclusivos para PC via Windows Store, e a melhoria da qualidade do serviço é uma das principais preocupações da companhia. Em Outubro teremos Gears of War 4 e em Dezembro Dead Rising 4, por isso a Microsoft tem a atenção dos jogadores do PC que desejam um serviço à altura dos jogos que está recebendo.

Confiram um unboxing do PlayStation VR !!


Phil Spencer: "Preço do Xbox Scorpio não vai assustar ninguém" !!

Em uma recente entrevista, Phil Spencer falou sobre o Project Scorpio e afirmou que o preço do poderoso console não vai assustar ninguém. Segundo ele, o preço estará enquadrado com os padrões da indústria e ele relembra o que eles conseguiram fazer com o Xbox One S como exemplo. O preço do Project Scorpio foi desde o primeiro dia um dos assuntos mais abordados e apesar de Phil Spencer não confirmar o preço do console, ele falou um pouco sobre a linha de pensamento da equipe.
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"Vejam o preço do Xbox One S hoje. Quando desenhamos os dois, algo feito paralelamente, pensamos sobre a performance do preço que queríamos para o Scorpio, relacionado com o que seríamos capazes de fazer com o Xbox One S. Estamos atentos para termos uma boa continuação de preços, para que as pessoas não olhem para as duas coisas como algo tão desligadas devido ao diferencial no preço," disse Phil Spencer.

"Por isso, acho que vocês sentirão que o Scorpio é um produto premium, um console premium. E não algo mais do que isso. Não preocuparia as pessoas quanto ao preço e ele será algo nunca antes visto em um console. Não foi desenhado dessa forma. Dito isto, o preço de introdução do Xbox One S, e os diferentes tamanhos do disco rígido é uma parte crítica de todo o produto. Quando penso nisso como uma linha de produtos, devemos esperar um preço enquadrado com isso."

Confiram mais um vídeo promocional do Nintendo Classic Mini: NES !!

Nintendo Classic Mini: Famicom é anunciado para o Japão !!


 

Primeiros jogos da Amazon para PC são revelados: New World, Breakaway e Crucible !!



quinta-feira, 29 de setembro de 2016

Lost Odyssey chegou ao Xbox One via retrocompatibilidade !!

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A Microsoft confirmou oficialmente que The Lost Odyssey chegou ao Xbox One, via retrocompatibilidade. O jogo é uma obra de Hironobu Sakguchi, criador de Final Fantasy e Blue Dragon. The Lost Odyssey é um encantador e épico JRPG que os amantes do gênero não devem perder de forma nenhuma. Depois de muito tempo esperando, os fãs recebem mais uma prova que a Microsoft está escutando e já podem jogar esse jogo no Xbox One. No entanto, o jogo não está disponível em formato digital, caso queiram comprar ou baixar no console. Se quiserem jogar, vocês vão precisar inserir os discos e transferir o jogo para o Xbox One.

Xbox One S aumentou em 1000% as vendas do console no Reino Unido !!

Segundo revelado pelo site MCV UK, a chegada da Xbox One S ao mercado aumentou em 1000% as vendas do console no Reino Unido. Este número incrível demonstra que o console foi muito bem aceito por lá.  O site cita dados obtidos através da Gfk para revelar que na semana que terminou dia 24 de Setembro, o Xbox One conseguiu 71% de quota de mercado nas vendas de consoles. Um aumento de 76% em relação à mesma semana no ano passado, e que revela um aumento de 989% nas vendas do Xbox One em termos semanais.

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O Xbox One S foi uma bela jogada da Microsoft que tem recebido bundles com jogos recentes, como FIFA 17 ou Battlefield 1. Dia 2 de Agosto foi lançado o primeiro modelo, Branco de 2TB, que esgotou rapidamente e viu os preços disparar de €399 para €600 no eBay. "É bom ver o quanto o Xbox One S é popular com os fãs, não apenas na semana passada mas desde que o Xbox One S foi lançado em Agosto. O streaming de vídeo a 4K e a compatibilidade com Blu-ray 4K UHD foram muito bem recebidos e acreditamos que não existe melhor valor neste momento para os que querem um novo console," disse Harvey Eagle, da Xbox UK, ao MCV.

Já o PlayStation 4 Slim, que foi lançado dia 16 de Setembro, não conseguiu mexer tanto com as vendas do console, que segundo os dados apresentados, só obteve 19% de cota do mercado nas vendas de consoles. Apesar das vendas terem aumentado em 22% em relação à semana anterior ao seu lançamento, isso não impediu uma queda de 66% em relação à mesma semana em 2015.

Confiram mais um vídeo de Call of Duty: Modern Warfare Remastered !!

Confiram mais um gameplay de Titanfall 2 !!

Confiram mais um gameplay de Mafia III !!

Bulletstorm: Full Clip Edition é classificado para PS4, Xbox One e PC no Brasil !!

Confiram novos gameplays de Dishonored 2 !!







quarta-feira, 28 de setembro de 2016

Jack Tretton: "Preço do PS3 foi um problema" !!

Jack Tretton, antigo presidente da Sony Computer Entertainment America, continua a revelar como foi o seu tempo no cargo. Desta vez Tretton falou sobre o lançamento do PlayStation 3 e reconheceu que, apesar da qualidade que oferecia, o preço do console foi um problema. Em entrevista ao site IGN, Tretton afirmou que após o sucesso do PlayStation 2, teria sido mais fácil fazer uma espécie de PlayStation 2.5, mas a Sony tinha planos muito mais ambiciosos. Isso trouxe muitos custos à companhia, que acabaram por aumentar o preço do console no lançamento.


"O período do PS2 para o PS3 foi o mais intenso da minha carreira, pelo menos na Sony. Tivemos um sucesso estrondoso com o PS2; acho que tínhamos mais de 60% ou 70% do mercado a nível mundial. Era a plataforma mais bem sucedida da história, como é que se faz um sucessor disso? O mais fácil teria sido criar um PlayStation 2.5; algo que fosse melhor mas que mantivesse a mesma linha,"disse Tretton. Após a PlayStation 3 ter sido lançado, a Sony também teve que enfrentar o Xbox 360, um console mais barato e que já estava no mercado há um ano. "Possivelmente foi o cenário de lançamento mais complicado que podiamos imaginar, sabendo que o Xbox 360 já estava disponível e que o seu console era muito mais caro do que queria".

Outro problema revelado por Tretton, passava pelo fato dos designers do PlayStation 3 em Tóquio estarem decididos sobre a forma como o console devia funcionar em termos técnicos, não aceitando qualquer tipo de feedback. Para ele tudo foi mais complicado, já que ele foi nomeado presidente da SCEA poucos meses antes do lançamento do PlayStation 3. Na entrevista Tretton comparou esta situação com "ser nomeado capitão do Titanic momentos antes de bater no iceberg".

Confiram mais um gameplay de Horizon: Zero Dawn !!


Rumor: Bungie quer que Destiny 2 seja um jogo totalmente novo no PC, PS4 e Xbox One

Destiny 2 chegará ao mercado em 2017 para PC, PlayStation 4 e Xbox One, segundo fontes disseram ao site Kotaku. A Bungie também pretende que a sequência seja como um novo começo, não apenas mais uma expansão. O rumor sobre a versão do PC apareceu no NeoGAF através do utilizador benny_a, que revelou ter um amigo na Activision que ouviu as notícias durante uma apresentação interna. benny_a também notou que a Vicarious Visions estará ajudando em Destiny 2, algo que o Kotaku afirma ter ouvido de duas fontes diferentes no início do ano.

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O site  Kotaku nota que durante os últimos meses ouviu que os responsáveis da Bungie querem que Destiny 2 tenha uma sensação de uma sequência real, não apenas um pouco mais do que os jogadores têm nesse momento. Com este objetivo em mente, o estúdio está preparado para abandonar planetas existentes, personagens e atividades do jogo. Pessoas ligadas à Bungie disseram ao site Kotaku que será um salto como foi de Diablo para Diablo 2. “D2 é um jogo completamente diferente,” disse uma fonte. “The Taken King foi um reboot para Destiny 1 para corrigir pequenas coisas. Esse é uma uma mudança para corrigir grandes coisas.”

Uma grande adição serão “play-in destinations”, um novo modelo de atividades que, segundo as fontes, mudará o mundo de Destiny com áreas de planetas populosas com cidades, postos e missões que são mais envolventes para os jogadores. Foi publicada informação adicional pelo insider shinobi602, que afirma que as novas “play-in destinations” são pensadas para “ter os jogadores a conduzir coisas e a tomarem decisões de atividade enquanto estão no controle do personagem, em vez de terem que sair para um hub de atividade. Pensem em WoW, carregam em um botão e formam uma lista de atividades que querem fazer enquanto jogam com o seu personagem”.

De acordo com Shinobi, um dos maiores focos de Destiny 2 será Cabal & Saturn. “Saturn é um espaço de jogo que será maior que todos os espaços de jogo combinados que atualmente estão implementados no jogo”. Se, e parece provável, a Bungie decidir deixar a progressão de personagens de Destiny para trás, acredita-se que os jogadores receberão algum tipo de recompensa. Shinobi acrescentou que “há conversas sobre a possibilidade de permitir que D1 continue o seu próprio cliente, o que é contra ao modo como Destiny opera neste momento, onde com a chegada de novo conteúdo, o velho cliente e conteúdos passam a ser obsoletos”. A maioria das 750 pessoas que compõem o staff da Bungie está trabalhando em Destiny 2, com os líderes a serem Luke Smith, diretor de Taken King, e pelo produtor Mark Noseworthy. Além disso, há também a ajuda da já mencionada Vicarious Visions, assim como da High Moon. A Bungie não comentou qualquer um desses rumores.

Fontes: Kotaku, NeoGAF

Confiram mais um vídeo de Wonder Boy: The Dragon’s Trap !!

Confiram um novo trailer de Disney Magical World 2 !!

Playstation Experience 2016 será em Anaheim nos dias 3 e 4 de Dezembro !!


Confiram o trailer de lançamento de Gal*Gun: Double Peace !!

Nintendo censura entrevista quem faz menção ao Nintendo NX !!

A Nintendo está tão empenhada em manter o mistério sobre o NX, que chegou ao ponto de censurar uma entrevista concedida por um representante da Nintendo of Canada. O gerente de comunicação da Nintendo no Canadá, Andrew Collins, participou de uma entrevista no site GameSkinny, onde foi incentivado a falar sobre o Nintendo NX. O representante disse o seguinte:

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"Nota do editor: Um trecho dessa entrevista foi removida a pedido da Nintendo do Canadá"


"Quase toda entrevista eu tenho que responder sobre isso, mas a Nintendo ainda não está pronta para apresentar o NX. Quando nós estivermos prontos, vamos avisar a todos sobre uma Nintendo Direct para discutir o novo console". Depois de algumas horas que a entrevista foi publicada, esse trecho foi removido da  entrevista, a pedido da Nintendo do Canadá. A razão pela qual a empresa solicitou essa remoção ainda é desconhecida.

Confiram os primeiros 15 minutos de Sonic Boom: Fire & Ice (3DS) !!


Pesquisa: Wii U é o segundo console doméstico mais jogado no mundo atualmente !!

Uma pesquisa recente realizada pelo Global Web Index, maior instituto de pesquisa de consumo digital do mundo, mostra que o sucesso de vendas de um console não significa necessariamente que ele possui uma linha de games interessante o suficiente para prender a atenção do público por muito tempo. 

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A pergunta feita pelo instituto a usuários de seis consoles diferentes na faixa etária dos 16 aos 64 anos durante o segundo trimestre do ano foi bem simples e direta: "Quantas horas você gasta jogando em consoles de games durante um dia típico?" O resultado desta pesquisa, que aparentemente envolveu apenas consoles domésticos, foi divulgado pelo analista Daniel Ahmad no Twitter, e provavelmente vai surpreender muitas pessoas.

 O Xbox One, da Microsoft, aparece em primeiro lugar como o console mais jogado, com uma média de 2 horas e 27 minutos. Em segundo lugar temos o Wii U, que por muito pouco (por um minuto) não conquistou a liderança com suas 2 horas e 26 minutos de jogo diários. Já o atual líder de mercado PlayStation 4 ficou apenas com a terceira colocação, apresentando uma média de 2 horas e 15 minutos.

As três posições seguintes do ranking mostram ainda que os consoles da geração passada - Wii, PlayStation 3 e Xbox 360 - continuam sendo bastante utilizados por jogadores do mundo todo, com médias de horas diárias bem próximas as de seus sucessores

Fonte: ReinodoCogumelo

Call of Duty: World at War chega ao Xbox One via retrocompatibilidade !!

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A Microsoft anunciou oficialmente que Call of Duty: World at War está disponível no Xbox One como um dos mais recentes jogos retrocompatíveis do Xbox 360. O jogo da Treyarch e da Activision é aclamado por muitos como um dos melhores jogos da série Call of Duty e agora já podem comprar o jogo no console mais recente da Microsoft.

terça-feira, 27 de setembro de 2016

Vídeos do Luciano: NesBox é atualizado no Xbox One !!


Confiram o novo trailer de Battlefield 1 !!


NX tem que inverter a queda nas vendas do hardware da Nintendo nos EUA !!

A Nintendo tem que inverter uma tendência descendente nas vendas de seus consoles caseiros e portáteis nos EUA para o NX ser um sucesso, segundo números revelados por Daniel Ahmad, analista do mercado digital de jogos. Se olharmos para as últimas gerações, torna-se claro que o Wii U e o 3DS não têm tido uma performance assinalável nas Américas.

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Vendas de consoles caseiros nas Américas
34.00m – NES
23.35m – SNES
20.63m – N64
12.93m – GCN
48.64m – Wii
6.29m – NWU

Vendas de consoles portáteis nas Américas
44.06m – GB/C
41.64m – GBA/SP
59.93m – Família NDS
20.11m – Família 3DS

Apesar do fracasso do Wii U estar bem documentado, poderia se pensar que o 3DS e os sistemas associados tinham sido um sucesso maior. O 3DS vendeu pouco mais que um terço do conseguido pelos sistemas Nintendo DS nos EUA. “Os consoles portáteis dedicados têm sido substituídos pelos jogos em dispositivos móveis nos níveis principal e casual,” escreveu Ahmad no Twitter. “Começou bem. Mas as vendas caíram consideravelmente nos últimos anos. A procura por consoles portáteis dedicados não existe,” acrescentou.

PS Vita chegou tarde, diz Jack Tretton, ex-CEO da Sony !!

“O PS Vita é uma excelente máquina, mas chegou muito tarde,” seria este o sentimento interno sobre o PlayStation Vita agora reveldo por Jack Tretton, ex-CEO da SCEA. Em uma entrevista dada ao site IGN, Tretton afirmou que “agora que já não trabalho lá, acho que internamente era: “Ele é uma grande máquina, mas simplesmente chegou tarde”. O mundo tinha mudado para dispositivos móveis que não são máquinas de jogos dedicadas.”
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“E acho que o PSP teve um sucesso incrível. Adorava o que ele fez e pensei que levou uma experiência de console e gênero até um jogador mais velho que tipicamente não jogos de consoles em uma plataforma portátil. Mas o Vita era uma máquina boa em um tempo em que poucas pessoas sentiam que precisavam de um dispositivo portátil dedicado,” acrescentou.

SUSSU: Esqueceram de avisar isso ao 3DS, né Jack ???

Confiram mais um trailer de Yakuza 0 !!


Demo de Dragon Quest Builders já disponível na PSN !!

Confiram o trailer de lançamento de "Colorado", Episódio 5 de Hitman !!

Confiram o vídeo da Xbox One S Audi R8 Edition !!


segunda-feira, 26 de setembro de 2016

Battlefield 1: Assinantes do EA Access terão direito a Trial dia 13 de Outubro !!

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Battlefield 1 será mais um dos jogos que estará disponível antecipadamente para os assinantes do EA Access. A partir do dia 13 de Outubro, os assinantes terão acesso a versão de Battlefield 1 com cinco mapas, quatro modos e com uma parte da campanha (inclui as missões Storm of Steel e Through Mud and Blood). Assim como outros Trials do EA Access, os assinantes terão acesso a estes conteúdos durante 10 horas. Os assinantes que jogarem a versão Trial vão desbloquear a Trench Raider Dog Tag, que é exclusiva para esse trial.

Street Fighter V: finalmente adiciona modo Versus CPU ao jogo !!

A Capcom lançou mais uma atualização substancial para Street Fighter V hoje. A atualização inclui Urien, o sexto personagem pós-lançamento adicionado ao elenco este ano, além de vários outros conteúdos, incluindo novos modos de jogo e recursos como Missões Diárias, modo Versus CPU e novas finalizações de cenários. Estas adições estão disponíveis para todos os jogadores gratuitamente, e Urien pode ser adquirido usando Fight Money, a moeda in-game acumulada gratuitamente apenas jogando, ou com dinheiro real.

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Originalmente estreando em Street Fighter III: 2nd Impact, Urien retorna em Street Fighter V vestindo um terno listrado e carregando um sorriso sinistro. Sua confiança inabalável e tendências tirânicas são feitas sob medida para jogadores ousados que querem ofuscar seus oponentes com a “Dominating Light” de Urien. Além de combos devastadores, ele usa seus projéteis lentos para pressionar os oponentes e controlar o ritmo da partida. Urien já pode ser adquirido por 100.000 Fight Money ou US$ 5,99 / R$ 18,50 / € 5,99 / £ 4,99 em dinheiro real.

Novas Missões Diárias estão disponíveis a partir de hoje para ajudar os jogadores a acumular Fight Money extra para poderem adquirir conteúdo adicional regularmente. Cada Missão Diária tem um limite de tempo, então os jogadores precisarão voltar ao jogo com frequência para reivindicar esses prêmios. As recompensas variam de 100 a 5.000 Fight Money.

O modo Versus CPU foi adicionado como uma opção a mais no modo Versus. Agora, os jogadores podem aprimorar suas habilidades antes de partir para a arena online praticando offline contra o computador, com escolha de dificuldade variável.

Novas Finalizações de Estágios

Novos nocautes de cenário foram adicionados em todos os estágios que estavam disponíveis no lançamento, então os jogadores podem procurar novas maneiras de expandir o campo de batalha e humilhar seus oponentes. Outros recursos inclusos na atualização de setembro:
  • Perfis de Lutador foram atualizados e o registro de estatísticas agora está no ar, então os jogadores podem examinar mais a fundo seu estilo de jogo para encontrar e eliminar maus hábitos ou simplesmente mostrar seu desempenho para os amigos.
  • As Cores 3-10 da roupa padrão e do traje de batalha para todos os personagens de DLC confirmados serão agora inclusas para todos os proprietários do Passe de Temporada.
  • As roupas premium existentes e futuras agora vão incluir as cores 3-10 quando compradas. Isso será retroativo para aqueles que já compraram roupas premium.
  • Pacotes de cores estão disponíveis para compra com Fight Money ou pela loja digital do Steam e PlayStation Store. Os conteúdos e preços estão listados abaixo:
  • Pacote de Cores Padrão (3-10) para os Personagens Originais: 85.000 FM / US$ 4,99 / R$ 15,50 / € 4,99 / £ 3,99
  • Pacote de Cores de História (3-10) para os Personagens Originais: 85.000 FM / US$ 4,99 / R$ 15,50 / € 4,99 / £ 3,99
  • Pacote de Cores Padrão (3-10) para os Personagens de DLC: 40.000 FM / US$ 1,99 / R$ 6,50 / € 1,99 / £ 1,69
  • Pacote de Cores de História (3-10) para os Personagens de DLC: 40.000 FM / US$ 1,99 / R$ 6,50 / € 1,99 / £ 1,69
  • Várias melhorias de jogabilidade e correções de bugs.

Ubisoft segue liderando vendas do ano de acordo com relatórios da NPD e GfK !!

De acordo com o mais recente relatório mensal de vendas produzido pela empresa de pesquisas de mercado NPD Group América do Norte e com os relatórios acumulados de 2016 da GfK Europa e NPD Austrália, a Ubisoft segue em primeiro lugar no ranking de vendas do ano entre todas as publishers de videogames. Agosto é o sexto mês consecutivo que a Ubisoft se mantém na liderança dos mercados dos Estados Unidos, Canadá, Europa e Austrália. O market share da empresa na Europa e Austrália até esse momento do ano é de 14,9% - segundo a GfK e NPD. Já nos EUA e Canadá, pelos números da NPD Group, é de 16% e 13%, respectivamente.

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As contínuas atualizações de Tom Clancy’s The Division, que é o título mais vendido neste ano até o momento, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, que está entre os dez mais vendidos de agosto, e Far Cry Primal, um dos dez mais vendidos do ano, ajudaram a Ubisoft a se manter em primeiro lugar. Os resultados refletem a estratégia da Ubisoft de criar jogos com muito conteúdo inédito após o lançamento, além de serviços exclusivos e suporte diferenciado à comunidade de jogadores.

Rainbow Six Siege continua atraindo jogadores e registrou um crescimento de aproximadamente 40% de usuários ativos desde o lançamento de sua última atualização, Skull Rain, ambientada no Rio de Janeiro. Além disso, ainda esse ano Tom Clancy’s The Division receberá novas expansões e a Ubisoft lançará os jogos Just Dance 2017, em 25 de outubro, e Watch_Dogs 2, em 15 de novembro. No início de 2017 serão lançados For Honor, Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands e South Park: A Fenda que Abunda Força.

Primeira expansão de Forza Horizon 3 chega ainda esse ano !!

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Forza Horizon 3 receberá duas expansões juntamente com DLCs com carros, segundo foi anunciado pela Microsoft. O primeiro ficará disponível mais perto do final do ano. Um Expansion Pass que garante acesso aos dois packs pode ser comprado por $34.99 dólares, com os jogadores que comprarem a Ultimate Edition a terem um desconto de $10 dólares se o comprarem até ao final do ano. Ainda não foram divulgados os detalhes sobre os preços individuais das expansões.

Atualização melhora performance de Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts no Xbox One !!

Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts não tinha uma performance muito boa quando foi adicionado a retrocompatibilidade do Xbox One no ano passado, rodando pior no One do que no Xbox 360. Contudo, se eventualmente estão na lista de fãs do jogo e ainda estão dispostos a jogá-lo no Xbox One, a Rare tem boas notícias para vocês.

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“Tem jogado Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts?Chegou uma nova atualização de performance por isso retornem via #RareReplay ou da retrocompatibilidade!” escreveu a Rare no Twitter. Um dos problemas com Nuts & Bolts erao hub do mundo do jogo no Xbox One, ocasionalmente caindo para valores na casa dos 19 fps. Outras áreas conseguiam chegar aos 30fps, mas mesmo assim, a versão retrocompatível perdia em comparação com a versão original do Xbox 360.

Forza Horizon deixará de estar disponível na Xbox Store em Outubro !!

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Forza Horizon, jogo lançado no Xbox 360, deixará de estar disponível na Xbox Store a partir do próximo mês. O jogo e todas as DLCs que foram disponibilizadas serão removidas dia 20 de Outubro. Se já tiverem comprado o jogo ou qualquer DLC, vocês poderão continuar a fazer o download da Xbox Live normalmente, mesmo depois da remoção. Forza Horizon foi lançado no Xbox 360 em 2012. Em Agosto desse ano passou a ser retrocompatível com o Xbox One, antes de ser oferecido a todos os jogadores pela Games with Gold desse mês.

Confiram novos vídeos de Yooka-Laylee !!


sábado, 24 de setembro de 2016

Velharia SussuWorld - Episódio 1 !!



E estreia aqui na Sussuworld o quadro Velharia, onde Luciano, Thiago TLX e Fabio Carvalho indicam para vocês jogos das épocas de ouro dos videogames. Velharia Sussuworld - Aqui o Passado Está Sempre Presente!!

Confiram os primeiros 40 minutos da versão do Xbox One de Final Fantasy XV !!



The Last of Us: Teremos um anúncio importante na segunda feira ??

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A Naughty Dog revelou no seu Twitter que na próxima segunda-feira, dia 26 de Setembro, será um dia muito importante para a franquia The Last of Us. A produtora declarou que dentro de poucos dias haverá um anúncio relacionado com o jogo para coincidir com o "The Last of Us: Outbreak Day 2016". Esse tweet bastou para que começassem a surgir rumores de que eles poderão finalmente anunciar a tão desejada sequência do jogo.

Vídeos do Raphael: Forza Horizon 3 - Tunando e Correndo !!


sexta-feira, 23 de setembro de 2016

Ubisoft: "O Nintendo NX é fantástico" !!


Em uma conversa com o site IGN, Yves Guillemot, CEO da Ubisoft, afirmou que o Nintendo NX é um console fantástico e que trará muita inovação para a indústria. O console, do qual não sabemos praticamente nada e que a Nintendo ainda não revelou oficialmente, é descrito em rumores como um híbrido entre um console portátil e caseiro. Guillemot diz simplesmente que o NX será muito fácil de utilizar e diferente. 

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"A interface é muito atrativa," disse Guillemot a respeito do console, que ele considera demonstrar bem que a Nintendo aprendeu com todos os erros cometidos com o Wii U. "A Nintendo aprendeu com o Wii U. Todas as editoras aprendem com o que fazem, e depois criam algo novo e mais atrativo, e acho que esse é o caso aqui," acrescentou Guillemot. Apesar de o console não ter sido revelado ainda, a Nintendo marcou o seu lançamento para Março de 2017 e os mais recentes rumores dizem que a produção em série já começou.

Confiram novos vídeos de Sonic Boom: Fire and Ice !!

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