Hiroshi Yamauchi é nomeado ao Hall da Fama da Consumer Technology !!
Hiroshi Yamauchi não entendia muito de videogames. Mas sem dúvida ele
entendia muito bem de negócios. E foi com um espírito determinado e
confiante que ele conseguiu transformar a Nintendo em sinônimo de
videogame na América em uma época onde este setor estava completamente
desacreditado devido aos erros cometidos pela Atari. Descendente
da família que fundou a Nintendo há quase 127 anos atrás, Hiroshi
Yamauchi presidiu a Nintendo de 1949 a 2002 com mãos firmes e
implacáveis, e com isso acabou conseguindo muitos inimigos na indústria e
um sucesso avassalador para a sua companhia.
Falecido em Setembro de 2013 devido a complicações causadas por pneumonia, Hiroshi Yamauchi está sendo merecidamente homenageado com a nomeação para o Hall da Fama da Consumer Technology Association, renomada associação norte-americana que oferece suporte para a indústria da tecnologia; o Consumer Technology Hall of Fame existe desde 2000 e tem o objetivo de enaltecer a obra dos(as) maiores líderes da área, e as nomeações são selecionadas por um grupo composto de membros da imprensa e profissionais da indústria.
Yamauchi foi nomeado para a categoria Video Game Futurist pela incrível competência com a qual ele transformou a Nintendo de uma fabricante de cartas a uma companhia gigante e referência do mundo dos videogames. O jantar onde a nomeação será oficializada acontece no dia 9 de Novembro no restaurante Rainbow Room, em Nova Iorque, nos Estados Unidos. Confira a lista completa de nomeações do Consumer Technology Hall of Fame logo abaixo.
Consumer Technology Hall of Fame 2016 (Nomeações)
• Visionary Retailer: Sidney Cooper – Silo
• Father of Bluetooth: Dr. Jaap Haartsen – Ericsson
• Prominent Distribution Pioneer: David B. Lorsch – DBL Distributing
• Transformational Technologist: Chuck Pagano – ESPN
• Legendary Journalist: Steve Smith – TWICE Magazine
• Home Automation Developer: Joel Spira – Lutron
• Pioneering Accessories Executive: Nat Tiffen – The Tiffen Company
• Video Game Futurist: Hiroshi Yamauchi – Nintendo
• Renowned GPS Developers: Norm Hunt, Ed Tuck, Don Rea – Magellan
Distinguished Digital HDTV Grand Alliance Leaders
Dr. Peter Bingham, Phillips Labs President;
Jim Carnes, Sarnoff Labs CEO;
Dr. Curt Crawford, AT&T Microelectronics President;
Dr. Jae Lim, MIT Professor;
Jerry Pearlman, Zenith Electronics CEO; and
Donald Rumsfeld, General Instrument CEO.
"De um sistema de navegação baseado em satélites aos primeiros dias da era smart em aparelhos domésticos e videogames, estes líderes seguiram sua visão criativa, vendendo, distribuindo e promovendo produtos que melhoram as vidas dos consumidores." - Gary Shapiro, Presidente da Consumer Techonology Association
Fonte: Reinodocogumelo
Feedback Sussuworld #226 - Notícias e o Fim do Xbox 360 !!
Fala galera Sussuriana !! Dessa vez, Luciano e Ygor Freire
voltam para
bater um papo com vocês com o Feedback Sussuworld. Nesse Feed falamos
sobre O Presidente da Anatel, o fim do Xbox 360, PlayStation Neo, Star Fox e muito mais.
Espero que vocês
gostem e comentem. Fazemos esse Feedback para vocês !! Divirtam-se !!
Notícias
• Presidente da Anatel critica quem joga jogos online
• Microsoft está encerrando a Produção do Xbox 360
• Remedy já está trabalhando em um novo jogo
• Divisão Xbox teve queda de receita no último trimestre
• Novo modelo de PS4 pode se chamar PlayStation NEO
• Rumor: PlayStation 4K vai rodar jogos no mínimo a 1080p
• A maioria dos desenvolvedores não estão felizes com o PlayStation 4.5
• Chris Tilton: "Nem todos gastarão mais no PS4 Neo para pequenas melhorias"
• Tekken 7 pode ser exclusivo do PS4
• Nintendo anuncia Star Fox Zero: The Battle Begins
• Rumor: Controle do Nintendo NX pode ser parecido com o do Wii U
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Raiden V chega em Maio na Europa exclusivamente para Xbox One !!
A Moss confirmou que Raiden V será lançado em Maio na Europa. Lançado no Japão no dia 25 de Fevereiro, Raiden V usa a nuvem para adquirir dados de outros jogadores em tempo real, atualizando as tabelas com pontuações e apresentando um rastro dos amigos para ajudar a passar os momentos mais complicados do jogo. Podemos ainda ajudar outros jogadores com o sistema Cheer, dando-lhes motivação e ainda será possível seguir várias histórias e enfrentar vários níveis repletos de desafios. O jogo está agendado para Maio mas não foi revelado o preço.
Rumor: Retro Studios trabalhando em uma nova franquia !!
Emily Rogers está de volta com novos rumores, e desta vez é sobre o próximo jogo da Retro Studios. Segundo ela, esse jogo não estará relacionado nem com Metroid nem com Donkey Kong Country, mas a uma nova franquia. Rogers
contou que o jogo pode ser lançado em 2017. E se tivermos em conta
que o NX vai chegar em Março do próximo ano, não
seria estranho pensar que o próximo jogo da Retro Studios será exclusivo e um jogo de lançamento do NX.
Outro insider de confiança, Liam Robertson, também acredita nisso, no entanto ele vai mais longe dizendo que o designer Yoshio Sakamoto também está envolvido no projeto. Vamos aguardar por mais novidades.
Outro insider de confiança, Liam Robertson, também acredita nisso, no entanto ele vai mais longe dizendo que o designer Yoshio Sakamoto também está envolvido no projeto. Vamos aguardar por mais novidades.
Confiram os requisitos para jogar Forza Motorsport 6 Apex !!
REQUISITOS MÍNIMOS:
- Sistema operacional Windows 10 64 bits versão 1511.
- Processador Intel Core i3-4170 3,7GHz
- GPU Nvidia GeForce GT 740 ou AMD Radeon R7 250X
- Espaço no Disco: 30GB
- Memória RAM: 8GB
- VRAM: 2GB
- DirectX 12
- Recomendado controle do Xbox One
- Sistema operacional Windows 10 64 bits versão 1511.
- Processador Intel Core i7-3820 3,6GHz
- GPU Nvidia GeForce 970 ou AMD Radeon R9 290
- Espaço no Disco: 30GB
- Memória RAM: 12GB
- VRAM: 4GB
- DirectX 12
- Recomendado controle do Xbox One
- Sistema operacional Windows 10 64 bits versão 1511.
- Processador Intel Core i7-6700k 4GHz
- GPU Nvidia GeForce GTX 980ti ou AMD Radeon Fury X
- Espaço no Disco: 30GB
- Memória RAM: 16GB
- VRAM: 6GB
- DirectX 12
- Recomendado controle do Xbox One
PSN faz mais dinheiro do que a Nintendo no atual ano fiscal !!
Segundo relatos do analista da indústria de jogos ZhugeEX, só as
vendas da PlayStation Network da Sony geraram mais dinheiro que toda a
receita da Nintendo no último ano fiscal. Pelo menos segundo os
relatórios financeiros que as duas companhias revelaram
recentemente. Segundo informações oficiais da Sony e Nintendo, a
PSN (vendas digitais) gerou de Março de 2015 a Abril de
2016 529 bilhões de ienes, enquanto que toda a receita da Nintendo
no mesmo período foi de 504.4 bilhões de ienes.
Como já sabíamos, o desempenho do PlayStation 4 no mercado
levou a uma aceleração nas vendas do console pelo terceiro ano
consecutivo, e a Sony diz que até agora vendeu 40 milhões de
PS4. Para os lados da Nintendo já foi anunciado que o lançamento
da NX, está marcado para Março do próximo ano, e que nada será dito
sobre o console durante a E3 2016.
Naughty Dog explica porque Uncharted 4 não tem campanha co-op !!
Segundo as declarações de Arne Meyer, da Naughty Dog,
nunca foi levado em consideração um modo cooperativo durante o
desenvolvimento de Uncharted 4. A razão é
muito simples: a equipe quis que Nathan Drake fosse o protagonista
absoluto e que o enredo do jogo girasse em torno dele, e por
isso um modo cooperativo não encaixaria bem no contexto.
"O objetivo sempre
foi o de ser um jogo solo. Remonta à filosofia de como queríamos
tratar o desenvolvimento do personagem e a narrativa no jogo. Nós
tentamos sempre nos focar em Nathan Drake. É por isso que se joga
sempre como Nathan Drake, enquanto existem outros personagens que
nos mostram os diferentes aspectos da personalidade de Drake. Temos de
fazer com que eles reajam de acordo com a situação em que estiver.
Tudo é construído para essa experiência solo, para que aprendam mais
sobre o próprio Drake," explicou Meyer em entrevista ao Finder.
Dark Souls 3 ficou pior depois da atualização 1.04 !!
Segundo relatos de vários jogadores, a atualização 1.04 está causando
problemas inesperados em Dark Souls III, introduzindo problemas na
performance que não existiam anteriormente. Queixas quanto ao fps, que tornam quase impossível
jogar Dark Souls 3 no PlayStation 4 após a atualização 1.04 ter sido instalada
começam a crescer em grande número, e muitos dizem que ficou pior em relação ao
que estava.
Outro dos problemas aparentemente introduzidos com essa
atualização, está relacionado com a ligação aos servidores, deixando
muitos jogadores sem a capacidade de conseguirem se conectar. Os
jogadores também se queixam que isso não acontecia antes de instalar a atualização 1.04. A Bandai Namco ainda não comentou oficialmente sobre as queixas dos
jogadores.
Sony: 40 milhões de PlayStation 4 foram enviados para as lojas !!
A Sony apresentou os seus resultados financeiros
relativos ao ano fiscal de 2015, que terminou no dia 31 de Março de 2016,
revelando que apesar de uma queda nos primeiros três meses de 2016, o
ano foi bastante positivo. Nesse relatório, é possível verificar que em relação ao ano
anterior, a divisão dos smartphones registrou uma queda significativa, o
seu mercado das câmeras digitais e LCD TVs sofreram ligeiras quedas,
enquanto o PlayStation 4 conseguiu na verdade ter uma performance
superior, registrando ainda um aumento significativo na venda de jogos.
No ano fiscal de 2015, a Sony enviou para as lojas ainda mais
unidades do PlayStation 4 e nos primeiros 3 meses de 2016, foram
enviadas para as lojas 2.3 milhões de unidades do PS4. Segundo esses dados, a Sony colocou nas lojas 17.7 milhões de
PlayStation 4 até 31 de Março de 2016, vencendo as suas
próprias estimativas, que eram de 17.5 milhões, e conseguindo um total
de mais de 40 milhões de unidades desde o lançamento do console.
Graças à prestação da PlayStation 4, o segmento Game & Network
registrou um grande crescimento em vendas e receitas, relativamente ao
ano fiscal anterior, graças às vendas de consoles e jogos do PS4, que em
contra-partida sofreu com o declínio nas vendas de consoles e jogos do PS3.
Essa foi a divisão que mais lucro gerou à Sony e das poucas a registrar
crescimento. A Sony revelou ainda que as vendas aos consumidores pelos seus serviços
de rede, via PSN, registraram um aumento de 50% em relação ao ano
anterior, enquanto a venda de consoles desceu ligeiramente, 1.6%. No
entanto, a Sony atribui a boa prestação desse segmento não só às boas
vendas do PS4 mas também a uma redução nos seus custos de fabricação.
No ano fiscal de 2015, as vendas aumentaram 11.8%, para $13.734
milhões, e as receitas aumentaram para $785 milhões, no entanto para o
próximo ano fiscal, a Sony não conseguiu atribuir estimativas devido ao
impacto do terremoto em Kumamoto, que afetou uma das suas fábricas.
Koei Tecmo revela seus resultados financeiros !!
A Koei Tecmo apresentou o seu mais recente relatório financeiro,
relacionado com o ano fiscal que terminou no dia 31 de Março, confirmando as
vendas de vários dos seus jogos e declarando o seu suporte ao PS VR e
ao Nintendo NX. Segundos os dados apresentados, Attack on Titan esteve perto das
300,000 unidades vendidas nos territórios Asiáticos e Dead or Alive
Xtreme 3 ficou perto das 200,000 unidades. Confiram a lista dabaixo, e lembrando ainda que
Atelier Sohpie, Attack on Titan e Romance of the Three Kingdoms XIII
serão lançados no Ocidente.
- Atelier Sophie: Alchemist of the Mysterious Book (PS4, PS3, PS Vita) - 170,000 unidades (Japão, Ásia)
- Attack on Titan (PS4, PS3, PS Vita) - 280,000 unidades (Japão, Ásia)
- Dead or Alive 5: Last Round - 600,000 transferências
- Dead or Alive Xtreme 3 (PS4, PS Vita) - 190,000 unidades(Japão, Ásia)
- Kiniro no Corda 4 (PS Vita) - 30,000 unidades (Japão)
- Romance of the Three Kingdoms XIII (PS4, PS3, Xbox One, PC) - 180,000 unidades (Japão, Ásia)
A Koei Tecmo confirmou ainda que no próximo ano fiscal irá apoiar o PlayStation 4, PS3, PS Vita, Xbox One, Nintendo 3DS e
Nintendo Wii U, assim como fez no ano fiscal anterior. No entanto,
confirmou também que irá desenvolver jogos para o Nintendo NX e para o
PlayStation VR, tendo já sido confirmado suporte para o PS VR para Dead or
Alive Xtreme 3.
Uncharted 4 terá uma atualização de 5GB no lançamento !!
Já se sabia que Uncharted 4 teria uma atualização no primeiro dia, que supostamente seria pequena, mas no entanto, ficamos sabendo que na verdade essa atualização tem 5 GB de tamanho. Os
detalhes da atualização foram revelados através daqueles que já têm
acesso ao jogo. A atualização do primeiro dia já está disponível para
download (embora o lançamento esteja marcado para o 10 de Maio) assim como
os detalhes. A atualização inclui suporte para o multiplayer e
diversos conteúdos bônus como um modo de fotografia, skins para os
personagens, mais modos de gameplay, e também correções.
Lucros da Nintendo sofrem queda de 61% no ano fiscal !!
Como vocês sabe, hoje a Nintendo apresentou um relatório que ilustra o desempenho
econômico da empresa. Durante a reunião de resultados contábeis da
companhia, foi revelado que a Big N encarou uma queda de 61% de lucros
líquidos em relação ao último ano fiscal (período de um ano entre as
datas de 31 de Março).
Em 2015, o valor final arrecadado foi de 41,8 bilhões de ienes, o que significa que os números de 2016 caíram para 16,5 bilhões (algo em torno de 150 milhões de dólares na cotação atual). Mas fique registrado que a Nintendo já esperava essa queda, sendo que a expectativa da companhia era de arrecadar 17 bilhões de ienes neste período.
Porém, vale destacar que a Nintendo conseguiu um ótimo desempenho nas
vendas digitais. Acumulando os números da eShop e Miitomo, só nessa área
foi arrecadado um total de 44 bilhões de ienes (cerca de 395 milhões de
dólares). Claro, devido a impostos e custos a serem lidados, essa
quantia acaba sendo substancialmente menor na contagem de lucros, com a
união de tudo isso sendo o valor final que falamos no parágrafo
anterior.
Em relação a essa queda notável dos lucros finais, a Nintendo revelou que a falta de títulos blockbusters, como Pokémon e Super Smash Bros. foram nos anos anteriores, acaba prejudicando as vendas. No 3DS, Pokémon Super Mystery Dungeon e Animal Crossing: Happy Home Designer foram os campeões de vendas, com, respectivamente, 3,04 milhões e 1,22 milhões de unidades vendidas cada. Assim, o 3DS encerrou o ano fiscal com 6,79 milhões de portáteis vendidos e 48,52 milhões na área de software.
Por incrível que pareça, a venda de software no Wii U foi um dos grandes destaques do relatório. Apesar da fraca campanha do console (3,26 milhões de unidades vendidas durante esse período), tanto Splatoon quanto Super Mario Maker se tornaram grandes hits, com o desempenho respectivo de cada sendo de 4,27 milhões e 3,52 milhões de unidades. Por fim, a contagem de software para Wii U ficou em 27,36 milhões.
Os Amiibos continuam representando uma boa parcela dos lucros da empresa. Ao redor do mundo, os bonecos alcançaram a marca de 24,7 milhões de unidades vendidas, enquanto o número de amiibo cards comprados foi de 28,9 milhões. A empresa acredita que o sucesso deve continuar nos próximos tempos com o aumento de linhas do produto e a criação de novas experiências a partir deles.
Em relação a essa queda notável dos lucros finais, a Nintendo revelou que a falta de títulos blockbusters, como Pokémon e Super Smash Bros. foram nos anos anteriores, acaba prejudicando as vendas. No 3DS, Pokémon Super Mystery Dungeon e Animal Crossing: Happy Home Designer foram os campeões de vendas, com, respectivamente, 3,04 milhões e 1,22 milhões de unidades vendidas cada. Assim, o 3DS encerrou o ano fiscal com 6,79 milhões de portáteis vendidos e 48,52 milhões na área de software.
Por incrível que pareça, a venda de software no Wii U foi um dos grandes destaques do relatório. Apesar da fraca campanha do console (3,26 milhões de unidades vendidas durante esse período), tanto Splatoon quanto Super Mario Maker se tornaram grandes hits, com o desempenho respectivo de cada sendo de 4,27 milhões e 3,52 milhões de unidades. Por fim, a contagem de software para Wii U ficou em 27,36 milhões.
Os Amiibos continuam representando uma boa parcela dos lucros da empresa. Ao redor do mundo, os bonecos alcançaram a marca de 24,7 milhões de unidades vendidas, enquanto o número de amiibo cards comprados foi de 28,9 milhões. A empresa acredita que o sucesso deve continuar nos próximos tempos com o aumento de linhas do produto e a criação de novas experiências a partir deles.
Fonte: NParty
Produtor de Doom desmente Digital Foundry sobre resolução de Doom no Xbox One !!
A alguns dias a Digital Foundry postou uma análise no qual falava sobre a Performance do Jogo DOOM, da id Software, no Xbox One e Playstation 4, e em uma certa parte da análise a Digital Foundry dizia que o jogo rodava nativamente a 1080p/60fps no Playstation 4, mas porém para rodar a 60fps no Xbox One, havia um sacrifício de resolução e o game rodava a 900p.
Porem pouco tempo depois Tiago Sousa, que é desenvolvedor do game, falou pelo Twitter que a análise estava errada e que o jogo rodava nativamente a 1080p/60fps em ambas as plataformas,e o problema seria que em alguns momentos poderia haver um "Downscale" para 900p caso algo diminuísse o fps do game para abaixo dos 55fps. O Digital Foundry, em dúvida, perguntou se isso também acontecia na versão do Playstation 4 e Tiago Sousa confirmou que isso ocorre em ambas as plataformas.
Apesar do ocorrido, a Digital Foundry atualizou a pagina adicionando a informação no inicio da análise, porém sem corrigir o erro original, que ainda esta na página. A Digital Foundry no passado já foi acusada de ter feito uma análise falsa de The Elder Scrolls V: Skyrim da Bethesda e de imparcialidade depois que um dos gerentes da Digital Foundry ter sido pego fazendo um "Discurso de Ódio" contra a Microsoft e seus consoles,falando que ela sequer deveria estar no ramo de games.
Rumor: Sony estaria trabalhando em um jogo do Velho Oeste !!
Concept Arts de um "Projeto Secreto da Sony" por Ioan Dumitrescu. Mesma artista que fez alguns trabalhos na "VR Luge" jogo da Sony London.
Miitomo já tem mais de 10 milhões de utilizadores !!
A Nintendo lançou em Março o seu primeiro jogo para os smartphones. E no momento, Miitomo já conta com mais de 10 milhões de
utilizadores, segundo anunciou a Nintendo durante a divulgação dos seus
resultados financeiros. Devido ao sucesso, a Nintendo já está preparando
mais jogos que aproveitem as suas variadas franquias.
Dois desses jogos serão Animal Crossing e Fire Emblem. A data
prevista de lançamento nos smartphones ainda seria 2016, contudo, por enquanto
os detalhes são escassos. Apenas sabemos que o jogo de Animal Crossing
terá conectividade com os outros jogos para os consoles da Nintendo, e
que Fire Emblem será mais acessível que os seus antecessores.
Rumor: Novo modelo de Xbox One já estaria em produção !!
Os rumores sobre novos consoles têm surgido todas as semanas e claro, hoje apareceu mais um. No Fórum NeoGAF
está circulando uma imagem retirada de uma fábrica de produção em
Massa, que indica que o segundo modelo do Xbox One está sendo fabricado
desde Fevereiro de 2016. Este rumor bate certo com um outro rumor que surgiu no início de Abril, que dizia que um novo modelo será anunciado na E3 2016.
(Xbox One 二代 significa "Xbox One II")
O que ainda falta saber são os detalhes sobre esse novo modelo.
Será que a Microsoft apostará em um consol com hardware melhorado, tipo o PlayStation 4 Neo da Sony?
Ou será que esse modelo é uma versão Slim do Xbox One ? Vamos aguardar as cenas dos próximos capítulos.
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