Nintendo explica a importância de continuar a criar consoles !!
Em uma entrevista ao canal do YouTube The Game Theorists,
Reggie Fils-Aime, Presidente da Nintendo of America, explicou porque é importante para a Nintendo e para a indústria continuar a criar
consoles. "O que a Nintendo faz para a indústria é importante. É
disso que nos orgulhamos," disse ele em referência ao papel da Nintendo
como empresa inovadora dentro do mundo dos videogames. "Inovar no mundo
dos videogames, empurrar a indústria para frente... O melhor exemplo e
mais óbvio disso é o Wii, que introduziu um sistema de controle por
movimentos e fez com que os jogos fossem mais do que pressionar botões. Fizemos
isso a um preço que a maioria das famílias podiam comportar. Ao tomar
esse risco, a Nintendo foi capaz de introduzir uma nova forma de jogar".
Ele relembrou também outros exemplos de inovações por parte da Nintendo na
indústria, como o D-Pad, os sticks analógicos, os botões "start" e
"select", salvar partida, os consoles portáteis, a vibração, os
controles sem fios, os botões superiores (L,R), o uso de tela tátil nos
jogos, os jogos em 3D, a realidade aumentada e o jogo assimétrico. Ele
até mencionou o Virtual Boy como um conceito muito à frente do seu
tempo, referindo-se à realidade virtual.
Além da inovação,
Fils-Aime afirmou que a Nintendo também se preocupou sempre em criar
um ambiente de jogo seguro e divertido para aqueles jogadores
mais jovens e para as famílias. No que diz respeito ao Nintendo Switch, o Presidente da Nintendo of América resume o novo console como se tratando de um sistema que vai
permitir aos jogadores desfrutarem tanto dos jogos da Nintendo como das Third Parties a um preço "baixo", para permitir que os jogadores continuem a
ter acesso aos jogos. Ele acrescentou ainda que a Nintendo está comprometida em oferecer uma linha de jogos variados com a ajuda das third party.
"Reconhecemos
que a entrega de um amplo catálogo das principais companhias third
party é essencial para a criação de um console competitivo no mercado
de hoje," comentou Reggie. Quanto à preocupação sobre como
funcionará no mercado o novo console, ele afirmou que a
Nintendo já estão aqui a "mais de cem anos" e que, embora gostem de saber
que os jogadores estão preocupados, não têm que temer pelas finanças da
companhia. "Temos o privilégio de poder trazer grandes
experiências aos jogadores de todo o mundo com o lançamento da Nintendo
Switch. Mal podemos esperar".
Outra novidade foi revelada por Tatsumi Kimishima. Segundo ele, as pré-reservas do Nintendo
Switch estão indo muito bem e isso poderá
obrigar a Nintendo a aumentar a produção das unidades disponíveis para o
mês de lançamento. A Nintendo disse anteriormente que se as pré-reservas
justificassem, eles teriam a capacidade de aumentar o número de consoles
enviados para as lojas no mês de Março, e isso parece que vai mesmo
acontecer. A Nintendo confirmou que estarão disponíveis 2 milhões de Nintendo Switch em todo o mundo no dia 3 de Março, mas os
números podem aumentar. A Big N confirmou ainda que não
irá perder dinheiro com o Nintendo Switch e desde o primeiro dia, o
console será vendido com lucro para a Nintendo.
Konami continua com boa saúde financeira !!
A Konami apresentou os seus mais recentes resultados financeiros,
revelando que apesar das receitas terem caído 8.5% em relação ao mesmo
período no ano anterior, o lucro subiu quase 70%. Mais impressionante ainda, é que a companhia Japonesa reviu em alta
as suas perspectivas para o atual ano fiscal completo, subindo em 7.1%
as receitas e em 44% os lucros. Em relação ao ano anterior, a Konami
espera alcançar lucros 45.9% acima dos que foram registrados no
ano fiscal anterior, revelando que a companhia está de boa saúde financeira.
Quanto às razões para estes resultados, a Konami cita a prestação e
lucros obtidos por Yu-Gi-Oh! DUEL LINKS e JIKKYOU POWERFUL SOCCER, dois
títulos mobile que foram lançados nos últimos 3 meses de 2016. Outros
jogos mobile como JIKKYOU PAWAFURU PUROYAKYU e PROFESSIONAL BASEBALL
SPIRITS A (Ace) mantiveram-se estáveis, e geraram receitas satisfatórias
neste mesmo período. No estrangeiro, PES Club Manager e Star Wars: Force Collection
mantiveram uma performance estável, e PES 2017 chegou às lojas e desfrutou de grande popularidade. A Konami promete continuar a apostar no formato mobile, mas também
nos eSports, aposta na qual PES 2017 terá um grande papel, e acredita
que desta forma pode oferecer diversidade em diferentes plataformas.
Pokémon Sun & Moon já venderam quase 15 milhões de cópias !!
A dupla Pokémon Sun & Moon já está entre os títulos de maior sucesso da série. Foi
anunciado pela Nintendo que até ao final de 2016 foram vendidos quase
15 milhões de unidades de Pokémon Sun & Moon, que chegaram às lojas
em Novembro para o 3DS. Se compararmos as vendas de Sun & Moon
com os outros jogos da série, verificamos que a
dupla está no bom caminho para se tornar o lançamento de mais sucesso
da série.
Vendas acumuladas pelos jogos Pokémon
- Pokemon Diamond / Pokemon Pearl - 17.64 milhões
- Pokemon X / Pokemon Y - 16.06 milhões
- Pokemon Black / Pokemon White - 15.62 milhões
- Pokemon Sun / Pokemon Moon - 14.69 milhões
- Pokemon Omega Ruby / Pokemon Alpha Sapphire - 13.68 milhões
- Pokemon Heart Gold / Pokemon Soul Silver - 12.72 milhões
- Pokemon Fire Red / Pokemon Leaf Green - 11.82 milhões
- Pokemon Ruby / Pokemon Sapphire - 11.82 milhões
- Pokemon Black 2 / Pokemon White 2 - 7.97 milhões
- Pokemon Platinum - 7.69 milhões
- Pokemon Emerald - 6.32 milhões
Os jogos de mais sucesso são Pokémon Diamond & Pearl, dos
quais foram vendidas 17.64 milhões de unidades. Portanto, se Pokémon Sun & Moon venderem mais 3 milhões de unidades, vão se tornar o lançamento de
maior sucesso da série.
NieR: Automata no Switch é uma ideia que agrada a Platinum Games !!
NieR: Automata estará disponível no dia 7 de Março para o PlayStation
4, a versão PC ainda não recebeu uma data concreta, mas muitos
jogadores gostariam de saber se é possível ter o jogo no Nintendo
Switch. Foi precisamente isso que perguntaram a Takihisa Taura, Designer na Platinum Games, durante uma sessão de perguntas e respostas,
e essa foi uma ideia que agradou a Taura. "Da nossa perspectiva, na
Platinum Games, se a Square Enix nos pagar para isso, criaremos uma
versão para o Switch, até fazemos uma versão para o Super Nintendo se
quiserem - tudo o que vocês quiserem." disse Taura.
Além disso, a PlatinumGames contou que já está trabalhando no Nintendo Switch. Atsushi Inaba, Produtor da PlatinumGames, mostrou-se
muito interessado pelo conceito do console, e da forma como a Nintendo
apresentou o futuro da companhia com ela. Ao mesmo tempo confirmou que o
estúdio já está trabalhando em vários jogos para o console.
"A PlatinumGames já está desenvolvendo jogos para o Nintendo
Switch, por isso sabemos aquilo que ele é capaz a nível de hardware. Razão
pela qual é surpreendente em termos de preço, pois é incrivelmente
barato. Acho que é o resultado de muito trabalho, e um indicativo do
desejo da Nintendo de que o seu hardware chega a um bom número de
mercados," disse Inaba.
Rumor: Skate 4 pode estar em desenvolvimento !!
A Electronic Arts pode estar trabalhando em Skate 4. Isso
porque Daniel Lingen, gestor sênior da comunidade da EA, publicou na sua
conta do Twitter a hastag #Skate 4. Isso, claro, sugere que brevemente o
jogo poderá ser anunciado. Isso pode ser uma excelente notícia para os fãs da franquia Skate. O
último jogo da série foi lançado em Maio de 2010 no
PlayStation 3 e Xbox 360 tendo sido bem recebido pela critica e pelos
jogadores. Lembrando que Skater 3 está disponível no Xbox One, via retrocompatibilidade.
Phil Spencer está contente com o alinhamento de jogos do Xbox para a E3 2017 !!
Ainda faltam alguns meses para a E3 2017, no entanto as companhias já
estão trabalhando no que irão apresentar no evento e Phil Spnecer afirmou que estão entusiasmados pelo
que a sua equipe está trabalhando. Phil Spencer revelou isso
quando um fã lhe perguntou se ele se sentia otimista quanto ao alinhamento
de jogos para os próximos meses. "Sim, estou em mais uma revisão da E3,
gostando muito do alinhamento".
Será interessante ver o que a Microsoft está planejando para esse ano
por várias razões. Uma delas é que há pouco tempo, Phil Spencer afirmou que
2017 será diferente para o Xbox e já que eles já preparam "experiências novas com
diferentes IP", além do seu alinhamento não estar sendo liderado
por um shooter como Halo ou Gears of Wars. Além disso
esperamos o lançamento da Project Scorpio para esse ano, que a
Microsoft diz ser o console mais poderoso do mercado. Ele deve fazer uma aparição na E3 2017 e mostrar todo o seu potencial, pelo menos é o que esperamos.
Morre Masaya Nakamura, o fundador da Namco !!
Morreu Masaya Nakamura, o fundador da Namco (companhia hoje conhecida
como Bandai Namco, depois da união com a Bandai em 2006). A morte de Masaya Nakamura foi anunciada durante o fim de semana,
embora ele tenha falecido dia 22 de Janeiro. O funeral já ocorreu e contou
exclusivamente com pessoas próximas, contudo, uma despedida de maior
escala já está planejada para mais tarde.
Nakamura fundou a Namco em 1955. Inicialmente a companhia fazia
diversões para crianças no telhado de uma loja em Yokohama e
eventualmente expandiu-se para Tóquio. A sua participação na indústria
dos videogames começou com um simulador de corrida chamado "Racer", no arcade. Mais tarde a Namco criou Pacman, um nome que é hoje mundialmente
conhecido, dentro e fora da indústria dos videogames. A Namco também
criou outras séries como Tekken, Ace Combat, Ridge Racer e Tales Of. Masaya Nakamura nasceu dia 24 de Dezembro de 1925 e faleceu com 91 anos.
Sussu: Descanse em Paz, Nakamura. Obrigado pelos ótimos momentos que os jogos da sua empresa me proporcionaram.
Sussu: Descanse em Paz, Nakamura. Obrigado pelos ótimos momentos que os jogos da sua empresa me proporcionaram.
Dead Rising 4 recebe hoje roupas de Street Fighter e nova dificuldade !!
Os jogadores de Dead Rising 4 no Xbox One e Windows 10 já podem baixar as atualizações gratuitas que introduzem
modos de dificuldade mais difíceis e cinco roupas com a temática de
Street Fighter. Os dois modos de dificuldade para o Modo História são Hard e Ultra
Hard, cada um oferecendo uma recompensa de novo Gamerscore e Conquistas (Chopping Spree e Biters Remorse). O site Xbox Wire revela que
os inimigos provocam mais dano, as armas de Frank quebram mais facilmente
e as rações restauram menos energia.
Além da dificuldade, os jogadores têm também acesso a cinco roupas
baseadas em personagens de Street Fighter, mais precisamente, Cammy, Guile,
M. Bison, T. Hawk e Zangief. Finalmente, a Capcom e a Microsoft vão lançar uma Demo de
Dead Rising 4 a partir de amanhã, dia 31 de Janeiro, e os jogadores poderão
experimentar a obra durante uma hora, com o progresso feito podendo ser
transferido para a versão completa do jogo.
Fonte: Xbox Wire
Conheçam as especificações técnicas do Nintendo Switch !!
A Nintendo revelou as especificações técnicas do Nintendo
Switch, nos dando informações precisas como o tamanho exato, a bateria,
som e outros detalhes. No entanto, apesar de já sabermos que a GPU tem um processador
Tegra personalizado pela Nvidia para a Nintendo, não foram revelados
detalhes sobre a sua velocidade, capacidade de processamento entre
outras coisas. A maioria do que vão ver na lista abaixo já ficamos sabendo quando o Nintendo Switch foi revelado no início desse mês.
No entanto há coisas que nunca foram reveladas como a falta de
suporte para uma ligação LAN sem fios e a troca de bateria. O console
não inclui uma entrada Ethernet e por isso será necessário comprar um
acessório com fios para uma ligação LAN. Quanto à bateria, ela não será removível, e caso tenham que a substituír, vocês terão que contactar o Centro de Assistência ao Consumidor da Nintendo.
ESPECIFICAÇÕES TÉCNICAS:
- Tamanho: 102mm x 239mm x 13.9mm (com os Joy-Con encaixados) - 28,4 mm de espessura máxima, desde as extremidades das alavancas analógicas às protuberâncias dos botões ZL/ZR.
- Peso: Aprox. 297 g (Com os controles Joy-Con encaixados: 398 g)
- Tela: Tela tátil capacitiva / LCD de 6,2 polegadas / Resolução de 1280 x 720
- CPU/GPU: Processador Tegra NVIDIA
- Memória do console: 32 GB, uma parte da memória interna está reservada para dados do próprio console. Tem suporte para ser expandido até acima de 2TB.
- Opções de comunicação: LAN sem fios (compatível com IEEE 802.11 a/b/g/n/ac) / Bluetooth 4.1 (Apenas Modo TV. Uma ligação LAN com fios é possível através da utilização de um adaptador LAN disponível no mercado.)
- Saída de vídeo: Resolução máxima: 1920 x 1080, 60 fps - saída via cabo HDMI no Modo TV. No modo de superfície estável e no modo portátil, a resolução máxima é de 1280 x 720, o que corresponde à resolução da tela.
- Saída de áudio: Compatível com PCM linear 5.1ch - saída via cabo HDMI no Modo TV.
- Alto falantes: Estéreo
- Terminal USB: USB Type-C terminal - uUtilizado para carregar ou ligar à base do Nintendo Switch.
- Conector de fones e microfone: Saída de estéreo
- Entrada para cartões de jogo: Exclusivamente para cartões de jogo do Nintendo Switch.
- Entrada para cartões microSD: Compatível com cartões de memória microSD, microSDHC e microSDXC - a utilização de cartões de memória microSDXC requer uma atualização através de uma ligação à Internet.
- Sensores: Acelerômetro / sensor de movimento / sensor de luminosidade
- Condições ambientais do sistema operacional: Temperatura: 5 - 35°C / Umidade: 20 - 80%
- Bateria interna: Bateria de lítio // capacidade da bateria 4310mAh - a bateria interna não pode ser removida. Se precisar substituir a bateria, poderemos fazer isso através do Centro de Assistência ao Consumidor da Nintendo.
- Duração da bateria: A bateria poderá durar mais de seis horas, dependendo do título e das suas condições de utilização. The Legend of Zelda: Breath of the Wild pode, por exemplo, pode ser jogado durante aproximadamente três horas com um único carregamento.
- Tempo de carregamento: Aprox. 3 horas - este é o tempo necessário para carregar o console no modo de descanso.
Oceanhorn é confirmado para o Nintendo Switch !!
Oceanhorn: Monsters of Uncharted Seas vai ser lançado para o Switch. Em
2016 a FGD Entertainment tinha anunciado que o jogo estava se
preparando para chegar a um console da Nintendo, mas não tinha dito que seria o Switch, apesar de todos esperássemos que fosse.
A
produtora deu a notícia através da sua conta oficial do Twitter, quando perguntada por um utilizador confirmando que Oceanhorn será lançado no
final do ano e que irá rosr de forma estupenda no Switch. Oceanhorn
estreou nos dispositivos mobile e em Setembro, chegou ao PS4, Xbox One e mais
tarde ao PC. Trata-se de uma aventura inspirada em
Zelda da Nintendo com música de Nobuo Uemtsu, famoso pelas suas
composições em Final Fantasy, e Kenji Ito, compositor das músicas de
Seiken Densetsu.
Confiram uma imagem e mais detalhes da Dash do Nintendo Switch !!
O ícone vermelho leva até à seção de novidades, que permitirá ao jogador se manter informado sobre todas as novidades do console. O ícone amarelo nos leva para a eShop, a loja
digital de jogos da Nintendo. Vai também permitir ao jogador descobrir novos
jogos graças aos anúncios e vídeos promocionais. No entanto, eles ainda
não mostraram a interface da loja em si, por isso não sabemos se manterá
a mesma estética do Wii U e Nintendo 3DS.
Através do ícone azul teremos acesso ao álbum do console. Será aqui
que encontraremos as capturas de tela que fizermos durante as partidas. Poderemos adicionar texto às imagens e enviá-las para as redes
sociais. Relembrando: Para fazer capturas de tela devemos
pressionar o botão de captura que está no Joy-Con
esquerdo. O Switch também poderá gravar vídeos após uma
futura atualização.
Preço da Assinatura da Xbox Live será reduzido !!
Isso mesmo, o preço da assinatura da Xbox Live terá uma redução significativa de
preço a partir de Fevereiro. A Microsoft já começou a enviar aos jogadores um e-mail informando da novidade. A assinatura, que ano passado teve
aumento devido a alta do dólar e a instabilidade financeira, vai cair de R$ 179,00, para R$
149,00. Lembrando que a Gold da Xbox Live dá direito a quatro jogos gratuitos a seus
assinantes, dois jogos do Xbox One e dois do Xbox 360 (via retrocompatibilidade).
Feedback Sussuworld #256 - Mega Drive, Switch e um Assunto Delicado !!
Fala galera Sussuriana! FEEDBACK DE VOLTA !! E essa semana Luciano e
Fabio Carvalho se reuniram para comentar e debater sobre as notícias da
semana. Espero que vocês se divirtam com
esse bate papo. Comentem o que acharam e se gostaram.Espero que se
divirtam ouvindo como nós nos divertimos fazendo.
ASSUNTOS:
- Tectoy: "Escolham a Caixa do "novo" Mega Drive"
- Nintendo: "Ainda é cedo para falar de Nintendo Switch no Brasil" !!
- "Nintendo precisa mostrar aos consumidores porque eles precisam do Switch" !!
- Após filha de 10 anos ser assediada em jogo, pai faz apelo para jogadores
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No Japão, as pré-encomendas do Switch já são 80% do estoque inicial !!
Os jogadores nipónicos parecem estar entusiasmados com o Nintendo
Switch, com as pré-encomendas já atingindo 80% do estoque inicial
do console. A informação foi revelada pelo Media Create na sua análise semanal do mercado japonês, via a publicação do site DualShockers. Uma vez que ainda falta mais de um mês para a chegada do console ao
mercado, é muito provável que o estoque esgote antes do seu lançamento.
Não se sabe quantos consoles estarão reservados ao mercado em
questão, mas o plano da Nintendo é enviar para
as lojas de todo o mundo dois milhões de unidades. Neste momento, as pré-reservas nas principais lojas online no
território estão esgotadas, pelo que os 20% restantes provavelmente
estão espalhadas pelas lojas menores ou locais, assim como arfirma o
DualShockers. Apesar das boas notícias para a Nintendo no seu mercado natal, esta manhã foi também notícia as reações mistas dos lojistas no Reino Unido, com o preço sendo mais alto do que alguns esperavam.
As lojas do Reino Unido têm opiniões mistas sobre o preço de
lançamento do Nintendo Switch - £279 -, com alguns acreditando que o
preço é muitoo alto para o console conseguir ter sucesso. “O preço de venda é um pouco mais alto do que era esperado, apesar de
não ver isto afetando as vendas no lançamento. Posteriormente o preço
terá que baixar se eles quiserem atrair as massas,” disse Robert Lindsay,
diretor executivo da cadeia de lojas escocesa Games Centre, ao MCV.
Stephen Staley, diretor executivo da GameSeek, ficou ainda mais
desiludido pelo preço: “Infelizmente, acredito que o preço é muito caro.
Deveria ter sido £199.99. A Nintendo teve uma excelente oportunidade de
arrancar bem, mas acho que £279 é muito caro.” Por outro lado, Mike Fethers, responsável pelo departamento de jogos e
de tecnologia no grupo The Hut, não está preocupado com o preço. “É uma
compra no dia de lançamento para mim. Justifica o seu preço com o
elemento portátil. Tudo parece bem na mão e sabemos que foi colocado muito
esforço no produto,” disse Fethers.
Sobre o alinhamento de jogos que estará disponível no lançamento, os
entrevistados não vêem um problema na seleção de jogos que acompanhará a
chegada do console ao mercado. “Apesar de o alinhamento de lançamento ser escasso, os títulos que chegarão no trimestre deverão compensar,” explicou Lindsay. “Estou muito entusiasmado com o que vi,” acrescentou Fethers. “A
Nintendo e os seus parceiros optaram pela qualidade sobre a quantidade
nos seus anúncios.” Os títulos que chegarão ao Nintendo Switch nos meses após o seu
lançamento incluem Mario Kart 8 Deluxe, ARMS e Splatoon 2, entre outros.
Fonte: MCV
Square Enix e Marvel anunciam The Avengers Project !!
A Square Enix e Marvel, anunciaram uma parceria em um jogo dos Vingadores chamado de "The Avengers Project". The Avengers está sendo projetado pela Crystal Dynamics -
desenvolvedores de longa data da premiada série Tomb Raider - em
colaboração com os desenvolvedores de Deus Ex, a Eidos-Montreal. Mais
detalhes do jogo serão revelados em 2018 pela empresa.
BioWare: "Mass Effect Andromeda está impressionante nos consoles" !!
Ian Frazier, Designer de Mass Effect: Andromeda, e Michael Gamble, Produtor do jogo, afirmaram que o jogo "roda de forma impressionante" tanto no Xbox One como no PlayStation 4. Gamble
comentou também que não vamos ter que nos preocupar com a versão do PC, já
que é com essa versão que ele joga todos os dias para comprovar que o
desenvolvimento do jogo está avançando da melhor forma. O que nos fará
supor que esta versão estará bem otimizada. O lançamento de Mass
Effect: Andromeda será no dia 23 de Março no PC, Xbox One e
PlayStation 4.
Square Enix e Marvel terão anúncios empolgantes amanhã !!
"Mantenham-se atentos aos canais e redes sociais oficiais da Square Enix, para um entusiasmante anúncio amanhã".
Randy Pitchford diz que foi mal interpretado em suas declarações !!
Randy Pitchford, Diretor da Gearbox Software e da série Borderlands, falou com o site Glixel e explicou que os seus comentários sobre o Nintendo Switch e a própria Nintendo foram mal interpretados. Segundo ele diz, a Nintendo está melhor do que nunca na sua relação com as editoras, e ele adora o conceito do Switch, acreditando no sucesso do console. Pitchford disse que Borderlands 3 não seria lançado no Nintendo Switch porque a Nintendo tinha outras prioridades, e diz que a internet tirou isso do contexto. A Nintendo está preocupada em gerir o seu negócio, em lançar o console, e estão focados nas suas propriedades, que todos adoram.
"Podem surgir cenários em que o Switch se tornará um console com muitos consumidores, e se isso não comprometer a experiência que estamos criando - poderá acontecer que nós ou a Take-Two ou a 2K decida que vale o esforço. Mas não podemos pensar nisso no momento. E a Nintendo, acho que muito bem, não pode dar prioridade ao forçar esses acontecimentos." Segundo ele, a Nintendo está melhor focada na criação dos seus projetos, fazendo o que sabe melhor, e que mais vale a pena investirem o seu tempo criando os seus jogos do que garantindo que a Gearbox estará no console. Especialmente porque Pitchford acredita que a grande maioria prefere jogar Borderlands no tela da TV, e que a Nintendo não deve desperdiçar recursos convencendo as pessoas do contrário.
Pitchford afirma que ama a Nintendo e adora o Switch, e que no seu comentário falava apenas de propriedades e de gestão, não tentava de forma alguma criticar a Big N. "O melhor que a Nintendo tem para oferecer como criadores existirá em simultâneo no console e portátil, o que é fantástico e entusiasmante."
Thomas Mahler: "Xbox Scorpio é um console de nova geração" !!
Ainda ontem Phil Spencer falou que adorou jogar o Xbox Project Scorpio, e a Digital Foundry falou sobre as intenções
do novo console da Microsoft em tornar-se um verdadeiro console a 4K,
e hoje temos o criador do jogo Ori and the Blind Forest descrevendo o Scorpio
como um console de nova geração.
Em uma conversa no Fórum NeoGAF,
onde eram discutidas as palavras de Phil Spencer, Thomas Mahler, criador da
Moon Studios, compartilhou a sua opinião sobre o próximo console da
Microsoft, e quando perguntado se o Project Scorpio era o
PlayStation 4 Pro da Microsoft ou uma máquina de nova geração, Mahler
não teve qualquer dúvida na sua resposta. "Todos os consoles são agora PCs x86 e essa arquitetura
permanecerá a mesma, é por isso que a Sony conseguiu tão rapidamente
criar uma versão melhorada do PlayStation 4", disse Mahler.
"O Scorpio é uma máquina de nova geração com o beneficio acrescido
de ser compatível com todos os seus jogos existentes. A partir de agora,
similar aos PCs, vocês não perderão os seus jogos quando comprarem um sistema
de nova geração. Acredito que a Microsoft terá que se esforçar mais para
tornar claro a todos que o Scorpio não é uma mera atualização (o que o
PS4 Pro é...), mas sim uma máquina de nova geração que, simplesmente, é
retrocompatível com a sua atual biblioteca."
Novos jogos de Mario, Yoshi e Pikmin chegando ao Nintendo 3DS em 2017 !!
• Pikachu Yellow Edition New Nintendo 3DS XL: Dia 24 de Fevereiro por $199.99.
• Poochy & Yoshi’s Woolly World: Dia 3 de Fevereiro
• Tank Troopers: Na Nintendo eShop do Nintendo 3DS dia 16 de Fevereiro.
• Mario Sports Superstars: Dia 24 de Março
• New Mario Sports Superstars amiibo cards: Dia 24 de Março por $4.99 cada.
• Pikmin for Nintendo 3DS (name not final): 2017.
Confiram um trailer de 2Dark, jogo do Criador de Alone in the Dark !!
Previsto para o início de 2017 no Xbox One, PlayStation 4 e PC, 2Dark
promete uma aventura que combina terror e elementos furtivos,
investigação de diferentes locais, com um gameplay focado no uso da luz e
sombras, e repleto de elementos que prometem nos relembrar porque nos
apaixonamos por esse gênero.
Tekken 7 chega dia 2 de Junho ao Xbox One, PC e PS4 !!
• Tekken 7 Pre-order Bonus
(PlayStation 4, Xbox One e Steam) Acesso a
DLC com Eliza, personagem que fez sua estréia em Tekken Revolution. Jogadores do Xbox One receberão de graça Tekken 6, via retrocompatibilidade.
A versão do PlayStation 4 de Tekken 7 vai contar com conteúdos exclusivos:Roupas de Tekken 4 e Tekken 2 para King, Xiaoyu e Jin além do Jukebox Mode onde os fãs vão poder ouvir as músicas clássicas da série Tekken .
Pré-reservas do Switch derrubam loja online da Nintendo no Japão !!
O site da loja oficial da Nintendo no Japão
sofreu um grande colapso por estarem disponíveis a partir de hoje
as pré-reservas do Nintendo Switch, tornando a navegação impossível por
um longo tempo e impossibilitando que os jogadores possam pré-reservar o
console. A única mensagem que se pode ler há algumas horas é que, "o site
está muito congestionado. Por favor espere uns instante para voltar a
conectar-se".
Isso é ser mais um indicativo de que o Nintendo Switch deve ter
uma grande procura no Japão, lembrando que as pré-reservas do console
na Amazon Japan esgotaram-se em apenas 15 minutos. A Nintendo espera que com o Switch não haja escassez de unidades e
que quem queira comprá-la poderá fazê-lo durante o lançamento, uma vez
que estão previstos dois milhões de consoles para todo o mundo no dia 3 de Março, dia do
lançamento do console.
EA: "Nintendo ouviu as Editoras no desenvolvimento do Switch" !!
Peter Soderlund da Electronic Arts, disse
que ao contrário do que aconteceu no passado, a Nintendo envolveu asE ditoras na criação do Nintendo Switch para assegurar que o seu próximo
console seja um sucesso. Soderlund diz que a Nintendo fez algo
diferente, que deu ouvidos a Electronic Arts, a Activision, e as
diferentes editoras, para que o Nintendo Switch triunfe onde outras
falharam.
"Eu só falei de FIFA hoje, mas a estrutura da nossa
companhia nos permite lançar todo o tipo de jogos em qualquer
plataforma. Estaremos presentes onde os jogadores estiverem. Acho que o
Nintendo Switch colocará novamente a Nintendo na vitrine da indústria
dos videogames, disse Soderlund. "A sua abordagem é bem diferente de tudo o que fizeram no passado -
ouviram a EA, Activision, e outras companhias desde o início do
desenvolvimento do Switch, por isso estivemos envolvidos em todo o
processo. Eles aliaram-se a nós porque querem garantir que o console será
um sucesso. É muito importante para nós fazer negócios com a
Nintendo...gostaríamos de apresentar mais e mais jogos a todos." O
apoio das editoras ao Nintendo Switch é uma das maiores preocupações
entre os compradores, e é bom ouvir mensagens de
apoio com essa.
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