O site Digital Foundry teve a oportunidade de testar a versão mais recente
de Super Mario Odyssey para o Nintendo Switch e reparou que a resolução
em Modo Docked foi aumentada em comparação com a versão da E3 2017. Na
E3 2017, o jogo da Nintendo rodava a 720p no Modo Docked, mas na nova
versão roda a 900p. É uma resolução inferior a 1080p e sem
anti-aliasing, mas parece ser um sacrifício necessário para manter o
jogo rodando a 60 fps.
Entretanto, no modo
portátil, a resolução é de 720p, a mesma da tela do Switch. Neste modo
os 60 fps se mantém, mas são feitos três sacrifícios
para assegurar a fluidez. Os sacrifícios do modo portátil são uma resolução menor no buffer de
iluminação, resolução mais baixa nas sombras, e por último, os objetos
têm menos polígonos quanto mais longe eles estiverem no horizonte.