A versão do Nintendo Switch de Rocket League ficará disponível dia 14 de Novembro, segundo foi anunciado no site oficial do jogo. O jogo custará 19,99 dólarese a produtora faz questão de mencionar que o jogo suportará todos os modos de jogo, incluindo multijogador local. No Switch haverá Battle Cars exclusivos, mais precisamente Mario NSR, Luigi NSR e Samus Gunship. Foi também confirmado que os jogadores Switch poderão jogar
contra jogadores da versão do PC e Xbox One, mas não do PlayStation 4, graças a Sony.
SNES Mini já vendeu dois milhões de unidades !!
Depois de termos sido informados fos números estrondosos de Super
Mario Odyssey, agora foram revelados outros números que representam o bom estado de saúde
atual da Nintendo, seus consoles e seus jogos. Um dos destaques é o fato de o SNES Mini já ter vendido dois milhões
de unidades, com a produtora prometendo continuar a enviar mais
unidades para as lojas, reafirmando a sua crença de
que a edição especial do clássico console poderá levar a
mais vendas do Nintendo Switch.
2018 marcará também o retorno do NES Classic Mini que, ao que tudo indica, vendeu 2.3 milhões de unidades antes de ser descontinuado poucos
meses após o seu lançamento. Além disso, a Big N revelou que Super Mario Run, título
lançado para dispositivos móveis em dezembro de 2016, já ultrapassou a
marca dos 200 milhões de downloads, sendo que 90% foram de
mercados internacionais, ou seja, apenas 10% foram no Japão. Ainda
assim, a produtora revelou que a obra ainda não atingiu "um valor de
lucro aceitável".
World of Final Fantasy chega ao PC no final de Novembro !!
A Square Enix anunciou através de uma publicação no seu
Twitter oficial que World of Final Fantasy será lançado no próximo mês no PC via Steam, mais precisamente no dia 21 de Novembro. Com um estilo visual e tom que tenta captar a atenção de uma
audiência mais jovem, World of Final Fantasy traz na mesma
aventura muitos dos principais personagens das mais populares obras da franquia que satisfarão certamente os fãs da série. A jogabilidade
apresenta um combate por turnos e um aspecto de coleção de criaturas
semelhante a Pokémon.
PlayStation 4 chega a 67.5 milhões de unidades !!
A Sony apresentou o seu mais recente relatório
fiscal, relativo ao período entre Julho e Setembro, revelando que foram
enviados para as lojas de todo o mundo, mais de 4.2 milhões de PlayStation 4. Segundo revelado pela Sony, o total de
PlayStation 4 enviados para as lojas é agora de 67.5 milhões de unidades
até 30 de Setembro de 2017. Até 31 de Março de 2018, o final do atual
ano fiscal, a Sony pretende enviar 79 milhões de PS4 para as
lojas.
Nesses três meses, a Sony registrou um aumento de 35.4% nas
vendas, graças ao aumento na venda de jogos, consoles e serviços. A
Sony revela que as unidades digitais e o aumento nas vendas do PS4
contribuíram muito para esses resultados. O lucro também
aumentou, chegando aos 54.8 bilhões de ienes, um aumento de 35.8 bilhões que a Sony diz estar relacionado com a venda de jogos digitais,
os lucros gerados pelos serviços e pela venda de consoles. O segmento dos jogos é considerado pela
Sony como uma das maiores fontes de receita e um dos principais
responsáveis pelos resultados extremamente positivos.
Perante
estes resultados e perante a aproximação da época Natalina, a Sony
subiu suas projeções para os lucros e vendas, acreditando que conseguirá
uma prestação claramente superior ao do ano fiscal anterior.
Konami tem grandes esperanças para os videogames !!
A Konami apresentou o seu recente relatório
financeiro, para o período entre 1 de Julho e 30 de Setembro de 2017,
revelando um forte aumento nas receitas durante o ano atual. A Companhia Japonesa que anualmente apresenta a série Pro
Evolution Soccer, revelou que tem grandes esperanças para os videogames. A
Konami acredita que a recuperação econômica no Japão permanece estável e
contribuiu para esses resultados positivos.
A Konami pretende
continuar a apostar nas experiências mobile, defendendo que os hábitos
mudaram e que as pessoas demonstram "a preferência pelo enriquecimento
diário da sua vida através de experiências completas e abundantes e os
gastos pessoais aumentaram." É por esse motivo que a Konami está
atenta e esperançosa com os videogames, defendendo que a chegada dos
eSports e de diferentes formas de se entreter o consumidor estão injetando
nova energia na indústria.
Não foram revelados os números
específicos de vendas, mas a Konami diz que Pro Evolution Soccer 2018
foi bem recebido pela crítica, enquanto Super Bomberman R para o
Nintendo Switch teve uma performance muito forte. O
segmento digital, onde se incluem os videogames, é o mais lucrativo para
a Konami e jogos mobile como Yu‐Gi‐Oh! DUEL LINKS, PRO EVOLUTION
SOCCER 2017 e PES CLUB MANAGER são tidos como referências que geram
muitas receitas. Metal Gear Survive e ANUBIS ZONE OF THE ENDERS :
M∀RS são duas das principais apostas da Konami, para manter um apoio
contínuo à indústria dos videogames, ao longo dos próximos meses.
Nintendo: Super Mario Odyssey vendeu mais de 2 milhões de unidades em 3 dias !!
Não é segredo
que a qualidade de Super Mario Odyssey tenha recebido muitos comentários
positivos, e parece que esta qualidade está dando frutos. De
acordo com informações do briefing financeiro da Nintendo, a empresa
estima que o jogo vendeu mais de 2 milhões de unidades em todo o mundo
apenas em seus primeiros 3 dias. A Nintendo quer que o
interesse cresça durante o período de férias, e eles gostariam de ver o
jogo como um "título permanente" que tem longevidade no mercado além da
temporada de férias.
Microsoft fala sobre a função de se presentear jogos digitais !!
A possibilidade de os jogadores poderem dar jogos digitais de presente a outros jogadores promete se tornar em uma das
melhores funções do Xbox One, e chegará na próxima
atualização, e Mike Ybarra falou sobre alguns novos detalhes. Mike Ybarra revela que o Token da oferta não terá data
de expiração, o que significa que os mais distraídos não correm o risco
de ficar sem a oferta, caso passem pela notificação.
Caso estejam pensando nos riscos de oferecer um jogo repetido, a
Microsoft também pensou nisso e se isso acontecer, a pessoa poderá
reenviar o presente para outra pessoa ou pedir o dinheiro de volta. Assim, você poderá adquirir e oferecer outro jogo, mesmo que a surpresa não tenha o mesmo efeito. No momento, a Microsoft ainda não confirmou quando será possível enviar
jogos digitais como presente, mas isso deverá chegar antes do Natal.
Podcast SussuWorld Especial - Pós BGS 2017 !!
Fala galera Sussuriana. Dessa vez, Luciano, Jarrão e Carvalho se reúnem
para debater sobre nossas expectativas para a BGS 2017: Saibam o que
achamos, nossas opiniões sobre o que aconteceu lá, nossas considerações
sobre a feira e muito mais.
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(Já disponível no Player)
South Park: The Fractured But Whole - Análise Prévia !!
Já de começo, um aviso: Essa é uma "Primeira Impressão", pode-se dizer assim, pois só joguei 1 hora desse jogo. E já posso começar dizendo que ele diverte o jogador desde o primeiro minuto. A história é muito "inspirada"nos filmes dosVingadores e isso já é sinônimo de muita diversão. O jogo é a sequência direta de The Stick of Truth e segue a vida do nosso personagem do jogo anterior, mas dessa vez em uma nova brincadeira, agora como um super-herói.
Quando um "mal" ameaça a cidade, Cartman convoca o grupo do Guaxinim para resolver um desaparecimento. Mas idéia por trás de tudo é tentar ter uma série na Netflix. Mas disputas sobre quem teria seu próprio filme separam a galera em duas equipes, e vemos a "Guerra Civil " começar entre o grupo de Cartman e os Amigos da Liberdade, liderados por Jimmy. Se você não vive em uma caverna,você irá perceber todas as referências aos filmes e quadrinhos de super heróis da Marvel e DC.
South Park: The Fractured But Whole é tudo que Stick of Truth foi melhorado. A criação de personagens no início do jogo está bem ampla e a zuera já começa na escolha de dificuldade do jogo. A dificuldade do jogo muda de acordo com a cor da pele do seu
personagem. Isso mesmo; se você escolher ser branco, a dificuldade é “fácil”. Caso
escolha ser negro, a dificuldade pode chegar a “muito difícil”. No
entanto, essa dificuldade não
afeta o combate em si, mas sim a quantidade de dinheiro que o
seu personagem recebe ao longo da história e o modo como outros
personagens irão interagir com você.
O esitlo do jogo nas batalhas também foi alterado para um jogo estilo RPG estratégico de mesa, estilo Final Fantasy Tactics. A história tem muito potencial para se desenvolver em um jogo memorável, mas isso só poderei falar depois de ter jogado mais e avançado mais na história. Mas pelo que vi até agora, o jogo vale cada centavo investido nele.
Por Luciano Coelho - Gamertag: LMCOELHO
Revelada a Box Art e a data de lançamento de Metal Gear Survive !!
A Konami anunciou a data de lançamento para Metal Gear Survive. O jogo estará disponível dia 22 de Fevereiro e terá um "Survival Pack"
para aqueles que reservarem a sua cópia antes de chegar às lojas.
Nintendo Switch recebe suporte para controles do Gamecube !!
A mais recente atualização do Nintendo Switch trouxe uma adição secreta, que não foi revelada nos detalhes da atualização.Além da gravação de vídeo e outras novidades já conhecidas,
a Nintendo acrescentou suporte para os controles do Gamecube. O único
problema é que é preciso do adaptador USB que foi lançado para o Wii U. A
descoberta foi feita pelo GameXplay, que depois da atualização, ligou o
adaptador ao console e verificou que havia compatibilidade com os
controles do Gamecube. O controle funciona em todos os jogos testados do
Nintendo Switch.
Atualização 5.01 da PS4 está disponível !!
Depois de no início de Outubro ter chegado a atualização 5.00 do PlayStation 4, hoje foi anunciada a versão 5.01. A nova versão tem um tamanho de 374.1MB e como era de esperar, segundo a descrição oficial no console, a atualização 5.01 “melhora o desempenho do sistema”.
Attack on Titan 2 chega em Março de 2018 para PC, PS4, Xbox One e Switch !!
A Koei Tecmo anunciou, através de um comunicado de imprensa, que
Attack on Titan 2, sequência do título de ação da Omega Force, será
lançado Março de 2018 para PC, PlayStation 4, Xbox One
e Nintendo Switch, não tendo ainda sido confirmada uma data concreta
para o lançamento.
Além disso, a editora revelou também que Ymir e Christa Lenz
farão parte do elenco de personagens jogáveis, juntado-se assim aos já
confirmados Eren Jaeger, Mikasa Ackerman, Armin Arlert, Levi, Miche
Zacharias, Nanaba e Gelgar. Até ao momento, apenas 9 dos 30 personagens
jogáveis foram revelados.
Just Dance 2018 já está disponível !!
A nova edição do maior e mais vendido jogo de dança de todos os tempos chega hoje às lojas de todo o mundo e promete fazer os gamers balançarem o esqueleto como nunca. A Ubisoft anuncia que Just Dance 2018 já está à venda no Brasil em mídia física para Xbox 360, Xbox One, Playstation 3 e Playstation 4 pelo preço promocional de lançamento de R$179.
Com mais de 60 milhões de cópias vendidas e uma comunidade com mais de 120 milhões de jogadores em todo o planeta, Just Dance é um fenômeno entre os jogos de dança, inclusive no Brasil, onde há mais de 10 milhões de just dancers e o único bicampeão mundial do game, o carioca Diegho San. Just Dance 2018 traz uma tracklist variada e atual, com mais de 40 canções inéditas e a possibilidade de acessar mais de 300 por meio do Just Dance Unlimited, o serviço de streaming sob demanda de Just Dance. Entre os sucessos que os jogadores poderão curtir estão músicas que apareceram do topo da lista da Billboard deste ano, como “Despacito” de Luis Fonsi & Daddy Yankee, “Side to Side”, de Ariana Grande e Nicki Minaj, e “24K Magic”, de Bruno Mars”, além de clássicos como “Daddy Cool”, do Groove Century, e sucessos do K-pop, como “Bubble Pop”, de HyunA.
Assim como nas últimas edições do game, a versão 2018 dá a chance para que todos possam jogar, independentemente da plataforma que possuam, graças ao aplicativo gratuito Just Dance Controller, disponível para iOS e Android, que transforma o celular do jogador em um controle de movimento. Just Dance 2018 também tem uma nova interface com uma navegação mais simples do que nunca e que permitirá aos jogadores começarem a dançar com apenas dois cliques. Confiram a tracklist completa de Just Dance 2018:
Rockabye – Clean Bandit ft. Sean Paul & Anne-Marie
24K Magic – Bruno Mars
Footloose – Kenny Loggins (Top Culture)
Despacito – Luis Fonsi & Daddy Yankee
Swish Swish – Katy Perry ft. Nicki Minaj
Sugar Dance – The Just Dance Band
Make It Jingle – Big Freedia
Kissing Strangers – DNCE ft Nicki Minaj
Dharma Headhunterz & KSHMR
Blue (Da Ba Dee) – Eiffel 65 (Hit the Electro Beat)
Waka Waka (This Time for Africa) – Shakira
The Way I Are (Dance With Somebody) – Bebe Rexha ft. Lil Wayne
Side to Side – Ariana Grande ft. Nicki Minaj
Automaton – Jamiroquai
Chantaje – Shakira ft. Maluma
Bubble Pop! – Hyuna
Love Ward – Hatsune Miku
Daddy Cool – Boney M (Groove Century)
Naughty Girl – Beyoncé
John Wayne – Lady Gaga
Blow Your Mind (Mwah) – Dua Lipa
Beep Beep I’m A Sheep - LilDeuceDeuce ft. BlackGryph0n & TomSka
How Far I’ll Go – Auli’i Cravalho
Bad Liar – Selena Gomez
Diggy – Spencer Ludwig
All You Gotta Do (Is Just Dance) – The Just Dance Band
Got That – Gigi Rowe
Slumber Party – Britney Spears ft Tinashe
Another One Bites the Dust – Queen
Tumbum – Yemi Alade
Keep on Moving – Michelle Delamor
Itsy Bitsy Teenie-Weenie Yellow Polka Dot Bikini – Bryan Hyland (The Sunlight Shakers
Risky Business – Jorge Blanco
Instruction – Jax Jones ft. Demi Lovato and Stefflon Don
Sayonara – Wanko Ni Mero Mero
Fight Club – Lights
Shape of You – Ed Sheeran
New Face – PSY
Boom Boom – Iggy Azalea ft Zedd
Carmen (Overture) – Georges Bizet (The Just Dance Orchestra)
In the Hall of the Pixel King – Edvard Grieg/ Ludwig van Beethoven (Dancing Bros.)
Just Mario – Ubisoft Meets Nintendo (Apenas para Nintendo Switch)
A comunidade de Just Dance em todo o mundo ainda pode se divertir com o retorno do modo World Dance Floor, o melhor multiplayer online de dança do mundo, que tem ainda mais desafios cooperativos e competitivos. Além disso, os jogadores mais jovens tem à disposição uma seção Kids, que conta com oito novas coreografias desenvolvidas com a ajuda de especialistas em encorajar a movimentação saudável das crianças.
Já o serviço de streaming sob demanda Just Dance Unlimited segue presente e será atualizado ao longo de todo o ano. Logo no lançamento, a lista de canções começa com mais de 300 hits. Outra novidade é que cada cópia de Just Dance 2018 para Xbox One e PS4 vem com uma chave de testes do serviço com duração de três meses.
Com mais de 60 milhões de cópias vendidas e uma comunidade com mais de 120 milhões de jogadores em todo o planeta, Just Dance é um fenômeno entre os jogos de dança, inclusive no Brasil, onde há mais de 10 milhões de just dancers e o único bicampeão mundial do game, o carioca Diegho San. Just Dance 2018 traz uma tracklist variada e atual, com mais de 40 canções inéditas e a possibilidade de acessar mais de 300 por meio do Just Dance Unlimited, o serviço de streaming sob demanda de Just Dance. Entre os sucessos que os jogadores poderão curtir estão músicas que apareceram do topo da lista da Billboard deste ano, como “Despacito” de Luis Fonsi & Daddy Yankee, “Side to Side”, de Ariana Grande e Nicki Minaj, e “24K Magic”, de Bruno Mars”, além de clássicos como “Daddy Cool”, do Groove Century, e sucessos do K-pop, como “Bubble Pop”, de HyunA.
Assim como nas últimas edições do game, a versão 2018 dá a chance para que todos possam jogar, independentemente da plataforma que possuam, graças ao aplicativo gratuito Just Dance Controller, disponível para iOS e Android, que transforma o celular do jogador em um controle de movimento. Just Dance 2018 também tem uma nova interface com uma navegação mais simples do que nunca e que permitirá aos jogadores começarem a dançar com apenas dois cliques. Confiram a tracklist completa de Just Dance 2018:
Rockabye – Clean Bandit ft. Sean Paul & Anne-Marie
24K Magic – Bruno Mars
Footloose – Kenny Loggins (Top Culture)
Despacito – Luis Fonsi & Daddy Yankee
Swish Swish – Katy Perry ft. Nicki Minaj
Sugar Dance – The Just Dance Band
Make It Jingle – Big Freedia
Kissing Strangers – DNCE ft Nicki Minaj
Dharma Headhunterz & KSHMR
Blue (Da Ba Dee) – Eiffel 65 (Hit the Electro Beat)
Waka Waka (This Time for Africa) – Shakira
The Way I Are (Dance With Somebody) – Bebe Rexha ft. Lil Wayne
Side to Side – Ariana Grande ft. Nicki Minaj
Automaton – Jamiroquai
Chantaje – Shakira ft. Maluma
Bubble Pop! – Hyuna
Love Ward – Hatsune Miku
Daddy Cool – Boney M (Groove Century)
Naughty Girl – Beyoncé
John Wayne – Lady Gaga
Blow Your Mind (Mwah) – Dua Lipa
Beep Beep I’m A Sheep - LilDeuceDeuce ft. BlackGryph0n & TomSka
How Far I’ll Go – Auli’i Cravalho
Bad Liar – Selena Gomez
Diggy – Spencer Ludwig
All You Gotta Do (Is Just Dance) – The Just Dance Band
Got That – Gigi Rowe
Slumber Party – Britney Spears ft Tinashe
Another One Bites the Dust – Queen
Tumbum – Yemi Alade
Keep on Moving – Michelle Delamor
Itsy Bitsy Teenie-Weenie Yellow Polka Dot Bikini – Bryan Hyland (The Sunlight Shakers
Risky Business – Jorge Blanco
Instruction – Jax Jones ft. Demi Lovato and Stefflon Don
Sayonara – Wanko Ni Mero Mero
Fight Club – Lights
Shape of You – Ed Sheeran
New Face – PSY
Boom Boom – Iggy Azalea ft Zedd
Carmen (Overture) – Georges Bizet (The Just Dance Orchestra)
In the Hall of the Pixel King – Edvard Grieg/ Ludwig van Beethoven (Dancing Bros.)
Just Mario – Ubisoft Meets Nintendo (Apenas para Nintendo Switch)
A comunidade de Just Dance em todo o mundo ainda pode se divertir com o retorno do modo World Dance Floor, o melhor multiplayer online de dança do mundo, que tem ainda mais desafios cooperativos e competitivos. Além disso, os jogadores mais jovens tem à disposição uma seção Kids, que conta com oito novas coreografias desenvolvidas com a ajuda de especialistas em encorajar a movimentação saudável das crianças.
Já o serviço de streaming sob demanda Just Dance Unlimited segue presente e será atualizado ao longo de todo o ano. Logo no lançamento, a lista de canções começa com mais de 300 hits. Outra novidade é que cada cópia de Just Dance 2018 para Xbox One e PS4 vem com uma chave de testes do serviço com duração de três meses.
13 jogos do Xbox Original chegam amanhã ao Xbox One !!
• Star Wars: Knights of the Old Republic
• Ninja Gaiden Black
• Crimson Skies: High Road to Revenge
• Fuzion Frenzy
• Prince of Persia: The Sands of Time
• Psychonauts
• Dead to Rights
• Black
• Grabbed by the Ghoulies
• Sid Meier’s Pirates!
• Red Faction II
• BloodRayne 2
• The King of Fighters Neowave
• Ninja Gaiden Black
• Crimson Skies: High Road to Revenge
• Fuzion Frenzy
• Prince of Persia: The Sands of Time
• Psychonauts
• Dead to Rights
• Black
• Grabbed by the Ghoulies
• Sid Meier’s Pirates!
• Red Faction II
• BloodRayne 2
• The King of Fighters Neowave
"O Xbox One não tem exclusivos" é uma frase que confunde a Microsoft !!
Depois da chegada de Forza MotorSport 7 e Cuphead, a Microsoft
agora se concentra no lançamento do Xbox One X.Apesar
do entusiasmo em torno do X, muitos acreditam que o Natal da Microsoft
não será dos melhores, devido à falta de mais exclusivos de peso,
agravada pela ausência de jogos como Scalebound ou Crackdown 3, o
primeiro cancelado e o segundo adiado. Shannon Loftis conversou com o GameInformer e diz que a ideia de que o Xbox One não tem exclusivos é, na melhor das hipóteses, um rumor, algo com o qual ela não concorda.
"Em
termos de exclusivos, ouvi esse rumor e estou um pouco confusa pois
temos um alinhamento mesmo muito bom neste Natal," disse Loftis. Além
de Forza MotorSport 7 e Cuphead, Loftis lembra que teremos Super
Lucky's Tale e PlayerUnknown's Battlegrounds, que está sendo financiado
com a ajuda da própria Microsoft na versão do Xbox One. Loftis diz
ainda que mais de 100 jogos estarão prontos para rodar no Xbox One X
com melhorias e que comprar a TV 4K adequada para o console pode não
ser assim tão fácil.
"Uma televisão 4K pode ser muito cara. Os preços caíram muito, mas
ainda é um grande investimento. Não convenci ainda o meu próprio
marido a me deixar comprar uma," disse Loftis sobre as compras de Natal. Perguntada
especificamente sobre Scalebound, Loftis disse apenas que "colocamos a
nós mesmos as questões: este é o jogo certo? é a experiência certa? é o
momento certo? Se não formos capazes de responder às três, não
continuaremos o desenvolvimento."
Nintendo Switch foi o console mais vendido em Setembro nos EUA !!
Segundo foi revelado pela Nintendo, o Nintendo Switch voltou a ser o console mais vendido nos
Estados Unidos durante o mês de
Setembro. Pelo
terceiro mês consecutivo, o console da Nintendo ficou em primeiro lugar
na tabela de vendas de consoles por lá e promete
continuar assim. Segundo os dados mais recentes, o Switch já vendeu
mais de 2 milhões de unidades nos Estados Unidos, onde os
consumidores ainda enfrentam problemas com o estoque.
No entanto, Setembro foi muito especial para a Nintendo, graças a chegada do SNES Classic Mini. Combinadas
as vendas do SNES Classic com as vendas do Nintendo 3DS e
Switch, a Nintendo foi responsável por dois terços dos consoles vendidos
em Setembro nos Estados Unidos. Na lista dos jogos
mais vendidos, o Nintendo Switch também conseguiu ficar em uma boa posição, com
Mario + Rabbids Kingdom Battle da Ubisoft em sétimo e The Legend of
Zelda: Breath of the Wild em décimo. Mario Kart 8 Deluxe ficou em décimo primeiro, enquanto Metroid: Samus Returns do 3DS estreou em oitavo.
Diretor de GT Sport diz que novos jogadores não estão interessados em carros !!
Em uma entrevista para o site britânico Driving, Kazunori Yamauchi, o criador da série Gran Turismo, fez controversas declarações em relação à geração atual de jogadores, afirmando que eles simplificaram o tuning de automóveis em GT Sport porque os jogadores de agora sabem pouco ou nada de carros.
"Há 20 anos, quando fizemos o primeiro Gran Turismo, as pessoas
sabiam o que acontecia se trocasse um filtro de ar; as pessoas sabiam o
que acontecia se aumentassem as taxas de compressão em um carro. Mas
os novos jogadores já não têm esse conhecimento porque não estão tão
interessados em carros, portanto simplificamos essa área do jogo para
que as pessoas possam fazer exatamente o que fazia antes, mas agora é mais
amigável para quem está entrando no mundo dos carros,"
explicou Kazunori Yamauchi.
Kazunori Yamauchi se mostrou surpreso pela quantidade de fotografias
tiradas na demo e pelas mais de 300 mil liveries criadas pelos jogadores. "Acho que as diferenças são incríveis entre as gerações
de jogadores," concluiu Yamauchi.
Rumor: Ni No Kuni 2 estaria chegando ao Xbox One !!
A IGN da Espanha está relatando um rumor de que Ni No Kuni 2, o RPG da Level-5, está chegando ao Xbox One. O relatório acompanha uma lista de lojas para o jogo no Xbox One, que foi descartado como um erro. De acordo com o relatório da IGN, no entanto, o jogo vai aparecer no console da Microsoft no Ocidente, embora apenas digitalmente.
Seria um golpe importante para o console, já que tiveram dificuldade em obter ports de jogos japoneses, com alguns editores desses jogos dizendo que a Microsoft não os suporta. Se o rumor estiver correto e Ni No Kuni 2 estiver chegando ao console digitalmente, isso resolveria o problema que a NISA criou sobre impressões mínimas, e também pode explicar por que o jogo seria apenas digital. Historicamente, as divisões das vendas da JRPG entre o PlayStation 4 e o Xbox One não favorecem o Xbox. Se o jogo estiver chegando ao Xbox One, os aprimoramentos do Xbox One X também poderão ser possíveis.No momento, Ni No Kuni 2 está agendado para PlayStation 4 e PC em 19 de Janeiro.
F1 2017 recebe atualização 1.9 !!
F1 2017 foi atualizado com a versão 1.9, segundo foi anunciado em um comunicado enviado a imprensa. Os jogadores que ainda estejam investindo tempo no simulador de
Formula 1 ficarão satisfeitos em saber que essa atualização contém várias
novidades de peso, como a adição do Photo Mode as versões do PlayStation 4 e
Xbox One do jogo.
Mas há mais: um novo Modo Espectador foi adicionado, permitindo assim
jogar com os elementos normalmente exibidos nas transmissões
televisivas. Na prática, é possível ver a distância para o carro à
frente e/ou atrás, as posições conquistadas e perdidas, as voltas mais
rápidas, o tipo de pneu que têm equipado, e informações relacionadas com
as paradas nos boxes. As versões do PC e PlayStation 4 passam a ter um modo LAN.
Finalmente, os níveis de performance dos carros foram atualizados, assim
como o visual dos carros e dos pilotos. F1 2017 está disponível no PC, PlayStation 4 e Xbox One.
Ex-funcionário da Naughty Dog alega que foi assediado sexualmente !!
David Ballard, ex-funcionário da Naughty Dog, veio a público afirmar
que foi assediado sexualmente enquanto trabalhava na produtora, criadora de séries
como Uncharted e The Last of Us. Segundo Ballard, esta situação aconteceu no final de 2015, como podem ver nas suas declarações, traduzidas abaixo.
“No final de 2015, fui assediado sexualmente na Naughty Dog por um líder. O meu ambiente de trabalho tornou-se extremamente tóxico depois disso,” começou David Ballard. “Em fevereiro de 2016 tive um esgotamento nervoso no trabalho e o departamento de Recursos Humanos da Sony se envolveu. Quando eu lhes contei sobre o assédio eles terminaram a chamada e me despediram no dia seguinte.
“Disseram que a empresa estava passando para uma direção diferente e que o meu emprego já não era necessário. Tentaram me silenciar ao me oferecer 20 mil dólares se eu assinasse uma carta em como concordava com o fim do meu trabalho assim e que não falaria disso com alguém. Recusei assinar. Estou desempregado há 17 meses desde então,” continuou. “Quando os entrevistadores me perguntam o motivo de ter saído da Naughty Dog, digo que estava esgotado devido ao trabalho, com vergonha de chegar à raiz do problema de ser assediado sexualmente”.
“Estou falando agora graças à força que vi nos outros em falarem contra as experiências na indústria da televisão e do cinema. Esta é a coisa mais difícil que já fiz. Não vou deixar ninguém matar a minha motivação ou amor pela indústria dos videogames, as minhas paixões ou vida,” concluiu Ballard na série de mensagens publicadas no Twitter. Durante o fim de semana, a Naughty Dog emitiu um comunicado como resposta a estas acusações, como se pode ler no blog da produtora.
“Lemos recentemente nas redes sociais que um ex-funcionário da Naughty Dog, Dave Ballard, afirma que foi assediado sexualmente enquanto trabalhava na Naughty Dog,” começa a mensagem. “Não encontramos qualquer evidência de termos recebido alegações do Sr. Ballard que ele tinha sido assediado de qualquer forma na Naughty Dog ou na Sony Interactive Entertainment. O assédio e a conduta imprópria não têm lugar na Naughty Dog e na Sony Interactive Entertainment.
“Tomamos e sempre tomaremos relatos de assédio sexual e outros problemas no local de trabalho muito a sério. Valorizamos todas as pessoas que trabalham na Naughty Dog e na Sony interactive Entertainment,” continua o comunicado da produtora. “É de uma importância extrema para nós que mantenhamos um local de trabalho seguro e produtivo que nos permita canalizar a nossa paixão compartilhada na criação de jogos,” termina.
Dave Ballard foi funcionário da Naughty Dog durante mais de seis anos, tendo trabalhado em jogos como Uncharted 2, Uncharted 3, The Last of Us e, mais recentemente, Uncharted 4. Até ao momento ainda não se sabe se a Naughty Dog e/ou a Sony Interactive Entertainment vão emitir novos comunicados sobre o assunto. David Ballard não escreveu mais nada na sua conta Twitter desde que publicou a série de mensagens onde expõe as acusações.
“No final de 2015, fui assediado sexualmente na Naughty Dog por um líder. O meu ambiente de trabalho tornou-se extremamente tóxico depois disso,” começou David Ballard. “Em fevereiro de 2016 tive um esgotamento nervoso no trabalho e o departamento de Recursos Humanos da Sony se envolveu. Quando eu lhes contei sobre o assédio eles terminaram a chamada e me despediram no dia seguinte.
“Disseram que a empresa estava passando para uma direção diferente e que o meu emprego já não era necessário. Tentaram me silenciar ao me oferecer 20 mil dólares se eu assinasse uma carta em como concordava com o fim do meu trabalho assim e que não falaria disso com alguém. Recusei assinar. Estou desempregado há 17 meses desde então,” continuou. “Quando os entrevistadores me perguntam o motivo de ter saído da Naughty Dog, digo que estava esgotado devido ao trabalho, com vergonha de chegar à raiz do problema de ser assediado sexualmente”.
“Estou falando agora graças à força que vi nos outros em falarem contra as experiências na indústria da televisão e do cinema. Esta é a coisa mais difícil que já fiz. Não vou deixar ninguém matar a minha motivação ou amor pela indústria dos videogames, as minhas paixões ou vida,” concluiu Ballard na série de mensagens publicadas no Twitter. Durante o fim de semana, a Naughty Dog emitiu um comunicado como resposta a estas acusações, como se pode ler no blog da produtora.
“Lemos recentemente nas redes sociais que um ex-funcionário da Naughty Dog, Dave Ballard, afirma que foi assediado sexualmente enquanto trabalhava na Naughty Dog,” começa a mensagem. “Não encontramos qualquer evidência de termos recebido alegações do Sr. Ballard que ele tinha sido assediado de qualquer forma na Naughty Dog ou na Sony Interactive Entertainment. O assédio e a conduta imprópria não têm lugar na Naughty Dog e na Sony Interactive Entertainment.
“Tomamos e sempre tomaremos relatos de assédio sexual e outros problemas no local de trabalho muito a sério. Valorizamos todas as pessoas que trabalham na Naughty Dog e na Sony interactive Entertainment,” continua o comunicado da produtora. “É de uma importância extrema para nós que mantenhamos um local de trabalho seguro e produtivo que nos permita canalizar a nossa paixão compartilhada na criação de jogos,” termina.
Dave Ballard foi funcionário da Naughty Dog durante mais de seis anos, tendo trabalhado em jogos como Uncharted 2, Uncharted 3, The Last of Us e, mais recentemente, Uncharted 4. Até ao momento ainda não se sabe se a Naughty Dog e/ou a Sony Interactive Entertainment vão emitir novos comunicados sobre o assunto. David Ballard não escreveu mais nada na sua conta Twitter desde que publicou a série de mensagens onde expõe as acusações.
Shin Megami Tensei: Synchronicity Prologue é lançado no PC gratuitamente !!
Para ajudar a celebrar os 25 anos da série Megami Tensei, a Atlus publicou um jogo ao estilo metroidvania chamado Shin Megami Tensei: Synchronicity Prologue. O jogo está disponível gratuitamente no PC, mas caso tenham interesse em experimentar o jogo não devem esperar muito tempo, pois ele só estará disponível para download até ao
dia 24 de Dezembro. Vocês podem fazer o download do jogo no site da Atlus.
Shin Megami Tensei: Synchronicity Prologue é um jogo de ação em side-scrolling
que foi revelado recentemente no vídeo de Shin Megami Tensei: Deep
Strange Journey, título que será lançado para o Nintendo 3DS no dia 26 de Outubro no Japão, seguindo para os mercados ocidentais no início de 2018.
Phil Spencer: "Xbox One X chega ao Brasil antes do Natal" !!
O Xbox One X vai ser lançado oficialmente no Brasil antes do Natal, segundo anunciou Phil Spencer, na Brasil Game Show 2017. Durante a Xbox Fan Fest, ele anunciou quando o console chega, mas sem revelar o dia específico. nem o preço do console."Queremos que todos os brasileiros tenham acesso ao console já neste final de ano", disse Phil Spencer.
“Sabemos que é importante dar escolha aos jogadores. Se a pessoa quiser comprar um Xbox 360, ou um jogo de Xbox 360, ela poderá fazer isso e, futuramente, utilizar no Xbox One S ou no One X graças à nossa retrocompatibilidade. “Queremos lançar o X entre Novembro e Dezembro, mas é mais seguro dizer que deve ficar para Dezembro. Acabamos de lançar o 'S' em Setembro e ele ainda vai aproveitar mais tempo no mercado. Porém, queremos que os brasileiros tenham a certeza de que eles terão o 'X'.”
"Temos mais de 130 títulos disponíveis ou que serão relançados com melhorias para o Xbox One X. Não sei se teremos todos eles por aqui no lançamento, mas eu não vejo motivo para isso não acontecer. Ainda estamos trabalhando no valor final e não tenho uma faixa limite para apresentar, mas não será barato e nossos fãs sabem disso. Para nós, o Brasil está entre os cinco mercados mais importantes de games no mundo. Por essa razão queremos ter todo o cuidado no processo de lançamento do Xbox One X por aqui.”
"Temos mais de 130 títulos disponíveis ou que serão relançados com melhorias para o Xbox One X. Não sei se teremos todos eles por aqui no lançamento, mas eu não vejo motivo para isso não acontecer. Ainda estamos trabalhando no valor final e não tenho uma faixa limite para apresentar, mas não será barato e nossos fãs sabem disso. Para nós, o Brasil está entre os cinco mercados mais importantes de games no mundo. Por essa razão queremos ter todo o cuidado no processo de lançamento do Xbox One X por aqui.”
Podcast SussuWorld Especial - Pré BGS 2017 !!
Fala galera Sussuriana. Dessa vez, Luciano, Jarrão e Carvalho se reúnem para
debater sobre nossas expectativas para a BGS 2017: Saibam o que
esperamos, nossas opiniões sobre o que pode acontecer lá, nossos preparativos e
muito mais.
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Nintendo fala das lições aprendidas com o Wii U !!
Em entrevista ao Business Insider,
Bill Trinen, gerente sênior de marketing de produtos, e Doug Bowser,
vice-presidente sênior de vendas e marketing da Nintendo of America, falaram a respeito dos erros cometidos com o console antecessor e
como eles influenciaram na abordagem com o Switch.
Para Trinen, o tempo de carregamento de menu e de jogos era frustrante para os jogadores, algo que a Nintendo melhorou com o console híbrido. "Se você olhar para o Wii U, apenas o próprio menu do sistema — o tempo que leva para inicializar esse sistema, para entrar nos jogos — era algo frustrante para muitos jogadores no início e realmente se tornou um obstáculo", disse. "Com o Switch sendo algo que é possível carregá-lo com você, era realmente importante que você pudesse jogá-lo instantaneamente. Isso para mim é um exemplo de uma lição direta da era do Wii U, onde a Nintendo disse, 'Isso é algo que vamos refazer do zero e fazer uma melhoria dramática'", completou.
Já para Bowser, o fluxo constante de jogos no Switch é outra lição que a Big N aprendeu com o Wii U. "Tínhamos um excesso [de lançamentos de jogos] no início, e depois ficamos secos por algum tempo. Do ponto de vista first-party, fomos muito intencionais e deliberados sobre o Switch. Lançamos The Legend of Zelda: Breath of the Wild, que obviamente foi um sucesso, guiando o hardware e trazendo muitas novas pessoas para a franquia. E então foi seguido por 'Mario Kart' e uma série de jogos que lançamos desde então. Essa foi uma lição realmente importante que aplicamos e parece estar funcionando", comentou.
A Nintendo também está de olho nas tendências do mercado e ouvindo os fãs. "Nosso objetivo é encantar nossos jogadores. Queremos que as pessoas tenham acesso ao nosso hardware, ao nosso conteúdo e tenham grandes experiências. Então nós ativamente lemos o mercado e tentamos entender quais são essas tendências e certificar que estamos nos ajustando de acordo. Estamos respondendo. Estamos ouvindo", finalizou Bowser.
Fonte: Business Insider / NintendoBlast
Konami anuncia parceria com o Arsenal para PES 2018 !!
A Konami anunciou a parceiria oficial com o Arsenal Football
Club. Este anúncio acontece depois de terem sido reveladas outras
parcerias com equipes como o Valência, Inter de Milão e o Fulham. Essa parceria trará o plantel do clube londrino, os
seus uniformes e o seu estádio perfeitamente recriados em PES 2018. Assim
como nas parcerias anteriores, a Konami terá acesso à equipe do Arsenal
para digitalizar os jogadores, assim como implementar mecânicas Player e
Team ID relativamente à equipe e reproduzir as características de cada
jogador. “A nossa relação de trabalho com a Konami até hoje tem sido de
extremo sucesso de uma perspectiva de licenciamento e estamos encantados
em prolongar isto e dar-lhes as boas-vindas como um parceiro oficial,”
comentou Vinai Venkatesham, um dos responsáveis financeiros do clube
inglês.
Square Enix: "Dragon Quest XI no Switch usará a Unreal Engine 4" !!
Mitsuru Kamiyama, programador na equipe responsável pelo jogo, também o confirmou e revelou que Dragon Quest XI foi desenvolvido com a Unreal Engine 4.13 para o PlayStation 4, enquanto no Switch ele está sendo desenvolvido com o Unreal Engine 4.15. Segundo eles explicaram, isto trouxe algumas complicações inesperadas, o que está afetando o seu desenvolvimento. Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age foi lançado no Japão para o PS4 e 3DS dia 29 de Julho, enquanto a versão do Nintendo Switch ainda não recebeu uma imagem ou uma previsão de lançamento. O jogo será localizado para as Américas e Europa.
Rumor: The Last of Us 2 só chegará em 2019 !!
A Naughty Dog e a SIE anunciaram The Last of Us 2, mas não revelaram qualquer previsão de lançamento para o jogo. Muitos acreditam que ele poderá chegar em 2018, mas outros duvidam disso e acham que só veremos o jogo em 2019. No entanto, ainda nada de oficial foi revelado. Gustavo Santaolalla, compositor da trilha sonora de The Last of Us, é o responsável pela trilha sonora do novo jogo e sugeriu que o jogo chegará somente em 2019.
Emuma entrevista com a Vorterix, estação de rádio Argentina, via RobinGaming, Santaolalla foi perguntado sobre o seu trabalho em The Last of Us 2, dizendo que espera ter a trilha sonora terminada em 2019. "Em 2019 ela estará pronta," disse o compositor. "Não sei ao certo
quando será lançado, mas um projeto desses demora pelo menos dois anos
para ser realizado. Tenho trabalhado nele há cerca de um ano. Depois do meu último concerto no dia 28 de Outubro, voltarei para Los Angeles
para continuar a trabalhar no jogo."
Albert Penello: "Respeito o que a Sony conseguiu fazer com o PlayStation 4" !!
Albert Penello, responsável pelo marketing na divisão Xbox da
Microsoft, é a voz de uma equipe que está preparando o lançamento do Xbox One X, mas ainda assim não esconde o seu respeito pela concorrência. Penello acredita
que a Sony merece crédito pelo que conseguiram fazer com o PlayStation 4
Pro e até acha interessante a similaridade entre as suas ideias.
"Dou-lhes muito crédito pelo que fizeram, mas para mim, a observação mais
interessante é que ambos chegamos a uma ideia similar, mesmo que a
execução seja ligeiramente diferente. Esse negócio tende a
divergir e a convergir de formas interessantes, obviamente não sabemos o
que eles estão fazendo. Não sabemos quais são os seus planos, quando
anunciaram a PS4 Pro, fiquei tão surpreso quanto todos."
"Eles tinham
uma ideia diferente para o que queriam construir, em retrospectiva pode
parecer que estávamos reagindo ao que eles estavam fazendo. Mas as
pessoas na indústria sabem que isso está sendo construído há anos, as
especificações têm de ficar definidas com anos de antecipação." O console da Microsoft foi planejado para o 4K verdadeiro e Penello diz que isso é algo que precisa ser bem planejado. "Nós vimos a mudança para 4K a caminho," disse Penello. "Não abraçamos toda a tecnologia que aparece, basicamente passamos longe do 3D se recordarem a era do 360, e acreditamos a sério no 4K. Ficamos
convencidos e queremos criar uma caixa que se torne no aparelho de
excelência para televisões 4K. Essa era a nossa intenção."
Update 5.0 para PS4 trazendo problemas para alguns usuários !!
A atualização 5.0 do PlayStation 4 está trazendo dor de cabeça para alguns usuários do console da Sony. Alguns usuários estão recebendo o código de erro E-801809A8 que está impedindo os jogadores de baixar a atualização. As discussões sobre o problema já estão aparecendo nos fóruns da PlayStation.
Segundo o Segment Next, uma das explicações seria um possível problema de hardware, o que tornaria mais difícil resolver o problema. Já no WCCFTech, alguns usuários relacionaram o erro com um problema no leitor de Blu-ray do PS4, que estaria impedindo a instalação da atualização mesmo no modo de segurança.
No fórum oficial, a Sony informou que está investigando todos os problemas. Uma nova atualização deve ser lançada com as correções assim que tudo for corrigido. Mas um
usuário do fórum oficial sugeriu uma solução paliativa para o caso;
tentar atualizar manualmente:
- Desligue o PS4;
- Ligue o PS4 pelo botão de ligar e mantenha o botão pressionado até ouvir dois bips e entrar no modo de segurança;
- Conecte o DualShock 4 por cabos e vá até ‘atualização’.
Enquanto
isso, os jogadores afetados não estão conseguindo acessar a PSN, já que o
serviço online requer a versão mais recente do firmware do PS4 para
funcionar.
Feedback SussuWorld #275 - GwG, PSN Plus, Assassin's Creed e God of War !!
Fala galera Sussuriana! FEEDBACK DE
VOLTA !! E essa semana Luciano, Jarrão e Carvalho voltam para falar sobre as
notícias da semana. Espero que vocês se divirtam e comentem o que
acharam, se gostaram e as suas opiniões.
ASSUNTOS
ASSUNTOS
- Confiram os jogos da Games with Gold de Outubro de 2017
- Confiram os jogos da PSN Plus de Outubro de 2017
- Assassin's Creed Origins terá modo Discovery Tour em 2018
- Novos trailers de God of War
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HyperX estará na Brasil Game Show com 48 estações de jogos, arena 6x6 e mais !!
A HyperX, divisão gamer da Kingston Technology, participa pelo sexto ano consecutivo da BrasGame Show, maior feira de games da América Latina, que acontece de 11 a 15 de outubro, no Expo Center Norte, em São Paulo.
Em um espaço de 500m², que mais uma vez promete ser um dos mais movimentados da feira, os visitantes poderão experimentar todos os produtos da HyperX, sentir reais vantagens competitivas durante as partidas e viver momentos de atletas profissionais de eSports. Serão 40 estações de jogos de PC, oito estações de console e uma arena 6x6 no palco, todas equipadas com headsets, teclados, mouses, mousepads, módulos de memórias e SSDs (unidade de estado sólido) da HyperX, ou seja, toda a estrutura necessária para o jogador atingir seu máximo desempenho.
Além disso, os visitantes poderão conhecer em primeira mão o teclado HyperX Alloy FPS Pro, que será lançado oficialmente na feira, o recém-lançado HyperX Alloy Elite e o headset HyperX Cloud Alpha. Também poderão interagir com youtubers, jogadores patrocinados pela HyperX e convidados, e comprar os produtos da marca com preços promocionais.
“A Brasil Game Show é uma ótima oportunidade para interagircom o público gamer e apresentar as últimas novidades em acessórios que tornam a experiência dos jogadores mais completa. Participamos da feira desde 2012 e estamos ansiosos por essa próxima edição, que temos certeza será ainda melhor”, disse Paulo Vizaco, diretor executivo da Kingston/HyperX no Brasil.
O estande da HyperX terá uma área de jogos free-to-play com 40 PCs, oito consoles Xbox One e uma arena 6x6 toda equipada com os produtos HyperX e rodando jogos das principais publishers do mercado. Na arena serão realizados campeonatos com distribuição de brindes para os vencedores e atividades com jogadores profissionais patrocinados pela HyperX e youtubers conhecidos do mundo dos games.
O estande da HyperX terá uma área de jogos free-to-play com 40 PCs, oito consoles Xbox One e uma arena 6x6 toda equipada com os produtos HyperX e rodando jogos das principais publishers do mercado. Na arena serão realizados campeonatos com distribuição de brindes para os vencedores e atividades com jogadores profissionais patrocinados pela HyperX e youtubers conhecidos do mundo dos games.
Estão confirmados os times brasileiros de League of Legendas do CNB, KaBuM! e Progaming, os argentinos da Isurus, a equipe feminina de CS:GO da Bootkamp, os jogadores de FIFA Lucasresp (BRA) e Patan (ARG), e os youtubers Yoda, Damiani, Cherrygumms, AmbuPlay, Anônimo da TP, Satty e Sasá, que irão interagir e desafiar o público.
Level Up apoia campanha "Ame o Derick" !!
A Level Up Games abraçou a campanha – Ame o Derick – em prol de um menino de 4 anos que sofre de Atrofia Muscular Espinhal (AME), e criou a Quest da Esperança #AmeoDerick para ajudar a família a angariar fundos para o tratamento que custa R$ 3 milhões e é a única chance de reverter o quadro. A doença paralisa todos os músculos do corpo. Por consequência, Derick respira por aparelhos e se alimenta por sonda.
Os interessados em colaborar com a causa têm até o dia 11 de outubro para enviar doações de utensílios domésticos, roupas, sapatos, bijuterias, eletrodomésticos novos que deverão ser entregues na sede da Level Up na Av. Jabaquara, 3060 - Mirandópolis, São Paulo – 8º andar - CEP: 04046-500. Os donativos serão vendidos em bazares organizados pela família e também usados como prêmios em bingos. Também é possível realizar doações em dinheiro de duas formas: por meio de depósito bancário nas contas da família do Derick, no Bradesco, na Caixa Econômica Federal e no Banco do Brasil.
Os dados bancários estão disponíveis no link: https://goo.gl/6YTCRR A causa também chamou atenção de youtubers e parceiros da Level Up, como a Razer, líder mundial em estilo de vida para gamers, que doou 10 teclados DeathStalker Essential.
Spec Ops: The Line não terá uma sequência !!
Em 2012, a Yager Development apresentou Spec Ops: The Line, jogo
de ação na terceira pessoa, altamente aclamado por uma grande parte dos
jogadores que tiveram o prazer de jogar. Frequentemente, estes
fãs estão perguntando por uma sequência e se Spec Ops: The Line
poderá algum dia retornar. No entanto, existem vários facores que
parecem impedir o retorno, especialmente aos olhos da 2K Games e da
Take-Two Interactive.
O jogo foi considerado um fracasso em
vendas e mesmo para os que olham para Spec Ops: The Line como uma
espécie de clássico, não parecem existir muitas esperanças. Walt
Williams, escritor do roteiro do jogo, disse que jamais regressaria
pois além de ser um fracasso de vendas, as pessoas que trabalharam nele
preferiam comer vidro a trabalhar em uma sequência.
"Foi um desenvolvimento brutal e doloroso, todos os que trabalharam
nele preferiam comer vidro a fazer outro. Também porque não vendeu,"
disse Williams a um fã no Twitter. A Yager já havia confirmado que não existem quaisquer intenções de criar uma sequela, desejando focar-se em outras experiências.
Dragon Ball FighterZ não terá dublagem em PT-BR !!
A Bandai Namco confirmou que Dragon Ball FighterZ não terá dublagem em PT-BR. A empresa culpou a agenda apertada de
desenvolvimento do jogo de luta pela falta de localização do áudio. "Um dos principais objetivos da Bandai Namco Entertainment
America Inc. é o de disponibilizar mais jogos para nossos fãs nas
Américas Latina e do Sul," disse o diretor de comunicações da empresa, Denny Chiu.
"Nós
gostaríamos muito mesmo de trazer estes jogos completamente localizados
em português brasileiro e espanhol, mas é virtualmente
impossível fazer isso com todos os títulos por conta de das agendas de
desenvolvimento apertadas e outros fatores." Dragon Ball FighterZ será lançado apenas com legendas e toda interface em PT-BR e dual-audio com dublagens em inglês e japonês. O lançamento de Dragon Ball FighterZ está marcado para fevereiro de 2018 no PS4, Xbox One e PC.
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