Yoko Taro e Yosuke Saito, Diretor e Produtor de NieR: Automata,
estiveram presentes em um evento e falaram sobre o desenvolvimento
do jogo, revelando uma informação curiosa. Ao
contrário do que a maioria poderia pensar, NieR: Automata não começou a ser
desenvolvido pensando nos consoles. Segundo revelado pela dupla, o
desenvolvimento começou exclusivamente para PC.
Questionado se a escolha das plataformas afetou o design de Automata, Saito disse que o jogo começou a ser desenvolvido para o PC e somente mais tarde começaram a pensar no PS4. "Na
verdade, nós planejamos lançar o jogo apenas no PC. No entanto, após
conversar com as editoras, decidimos que o jogo também seria lançado
no PlayStation 4. O jogo foi criado com o motor da Platinum Games,
direcionado para o PC," disse Saito.