Cory Barlog: "Desenvolvimento de God of War está perto do fim" !!

God of War é um dos jogos mais aguardados para o PlayStation 4 e a Sony Santa Monica Studios já está dando os últimos retoques no jogo. Cory Barlog, Diretor criativo, e Shannon Studstill, responsável pela Sony Santa Monica, conversaram com a Game Informer e confirmaram que o desenvolvimento do jogo está mesmo perto do final. Barlog diz que já jogam a nova aventura de Kratos e Atreus do início ao fim e estão apenas corrigindo bugs.


"Estamos polindo e corrigindo os erros, para que fique uma experiência divertida. O Cory tem passado muito tempo em torno do feedback das sessões com o jogo, limando as arestas, ajustando o equilíbrio," disse Studstill. Barlog diz que estão afinando o jogo e que a sua escala exige muito da equipe. Eles estão procurando encontrar o melhor equilíbrio para toda a experiência do jogo e estão tentando deixar tudo perfeito, até ao último minuto.

Studstill diz que a Sony Santa Monica aprendeu muito com um projeto dessa escala e depois das férias, eles vão reunir todos os membros da equipe para decidir o que aconteceu e o que pode ser melhorado. "Acho que estamos todos muito contentes com o resultado atual, já passamos a fase de testes e estamos muito confiantes na história, no desenvolvimento dos personagens e no combate. Estamos mesmo confiantes com o estado atual. As pessoas estão muito cansadas, ainda falta muito trabalho, mas iremos analisar num post mortem o que poderá ser melhorado."

Depois de God of War, a equipe tentará trabalhar para simplificar os processos para que possam alcançar os resultados desejados mais depressa. Algo que eles sentem não ter conseguido desta vez. O maior nível de exigência colocou maior pressão na equipe e eles tiveram que aprender como melhorar as mecânicas, especialmente porque mudaram muito na série. "Precisávamos mostrar aos fãs e a nós mesmos que essa série podia ser alterada e de uma forma arrojada," disse Studstill.

Um dos objetivos da Sony Santa Monica também foi provar que os estúdios Ocidentais conseguem criar jogos de ação entusiasmantes, algo que muitos acreditam ser exclusivo dos criadores Japoneses. Cory Barlog comentou ainda sobre o aspecto emocional de alguns momentos da narrativa, comentando que mesmo sabendo que estavam lá, não deixou de ficar arrebatado pela força de vários acontecimentos representados pelas personagens no jogo.

"Para mim nem foi preciso ver no jogo, até nas sessões de captura de movimentos. Fiquei emocionada e tentarndo não mostrar, e pensando 'Deus, o que acabou de acontecer'. Depois vi a cena no jogo e tive esse mesmo impacto. Temos a música, estamos no mundo, estamos imersos naquele momento. É muito surpreendente e concordo, não esperava que o lado emocional me levasse até onde me levou," disse Studstill.

Conheçam a Totaku Collection, Coleção de Figuras de Personagens de Games !!

Bem-vindo à Coleção TOTAKU, uma série única de figuras altamente detalhadas de franquias de videogames do passado e do presente. Junte-se à coleção hoje e crie uma coleção completa de figuras de jogos como Tekken, Crash Bandicoot, Little Big Planet, Bloodborne e WipEout.  


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Confiram mais um vídeo do novo jogo da ThatGameCompany, Sky !!


Em parceria com Sony e Paul George, Nike anuncia tênis do PlayStation !!


Sega revela Sensen Senki para Arcades !!


Dragon Ball FighterZ não terá micro-transações !!

Com a chegada de Dragon Ball FighterZ a alguns jogadores, a possibilidade de comprar Premium Z Coins e caixas de loot através de dinheiro real começou a gerar uma certa indignação na internet. Os jogadores sentiram que um jogo com um FighterZ Pass adicional e ainda micro-transacções seria um golpe muito druo nos fãs, mas a Bandai Namco tranquilizou os jogadores.

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Michael Brandon, do site Kotaku, confirmou com a editora que não será possível comprar caixas de loot com dinheiro real. Se quiserem adquirir itens adicionais (como novas roupas para o seu avatar), você terá de usar Zenny ganho ao jogar o jogo.

Reggie Fils-Aimé: "Nintendo Labo não é uma resposta ao VR" !!

O Nintendo Labo é uma das grandes apostas da Nintendo para expandir o público do Nintendo Switch e continuar, ao seu bom estilo, a aposta r em ideias originais e refrescantes. Para muitos, Nintendo Labo representa um conceito diferente e que aborda a realidade aumentada de uma forma altamente entusiasmante. Para a Nintendo é o foco na originalidade e criatividade.


Reggie Fils-Aimé, Presidente da Nintendo of America, explicou que o Nintendo Labo não é uma reação à realidade virtual, é algo que foi planejado para ser surpreendente. "O Labo não foi pensado como uma espécie de resposta competitiva à realidade virtual. Foi pensado como algo totalmente único, totalmente inesperado," disse Reggie ao Toronto Sun. "Acreditamos que existirá muita experimentação por parte das comunidades. Da nossa perspectiva, isso é uma coisa boa. Em tudo aquilo que fazemos, o objetivo é fazer as pessoas sorrirem."

Nintendo Switch foi o console mais vendido em Dezembro nos Estados Unidos !!

Antes da revelação dos números oficiais por parte da NPD, a Nintendo fez questão de revelar o fato do Nintendo Switch ter sido a plataforma de jogos mais vendida durante o último mês de 2017 nos Estados Unidos, tendo superado os seus principais rivais: o Xbox One e o PlayStation 4. Durante o mês de Dezembro de 2017, o Nintendo Switch movimentou 1.5 milhões de unidades, número que ajudou o console a chegar aos 4.8 milhões de unidades vendidas.

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Mas não é só o Nintendo Switch que está de boa saúde na BIG N. O Nintendo 3DS continua bem vivo e teve em Dezembro de 2017 o seu melhor mês desde Dezembro de 2014. Ao vender estrondosos 750 mil unidades, o portátil chegou aos 21 milhões de unidades vendidas nos Estados Unidos desde o seu lançamento.

Juntando as vendas do Super NES Classic Edition a esses números, as vendas de plataformas da Nintendo durante Dezembro ultrapassam os 2.6 milhões. Ainda não é conhecida a lista completa oficial dos jogos mais vendidos durante o mês passado nos EUA, mas já se sabe que Super Mario Odyssey, Mario Kart 8 Deluxe, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Splatoon 2 e Pokémon Ultra Sun & Ultra Moon marcam presença no Top 20.

PlayStation 4 Pro chega ao Brasil em Fevereiro por R$ 3,000 !!

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A Sony Interactive Entertainment Brasil anunciou, através de uma publicação no Blog Oficial da PlayStation, que o PlayStation 4 Pro começará finalmente a ser comercializada no mercado brasileiro a partir do próximo dia 19 de Fevereiro. O console custará 2.999 Reais e contará com um HD de 1TB.

Confiram o trailer de lançamento de Digimon Story: Cyber Sleuth Hacker’s Memory !!


The Witch and the Hundred Knight 2 chega dia 27 de Março !!


Confiram um gameplay de Granblue Fantasy Project Re: Link !!


Confiram mais um vídeo deYakuza 6: The Song of Life !!


Confiram um vídeo da Beta de Metal Gear Survive !!


Jiren e Android 17 de Dragon Ball Super chegam a Xenoverse 2 !!

Confiram o trailer de TT Isle of Man, para PS4, Xbox One & PC !!


Confiram o trailer do Episódio 4 de Telltale's Batman: The Enemy Within !!


Confiram um Teaser Trailer de Harry Potter: Hogwarts Mystery !!


Confiram um trailer de Shining Resonance Re:frain, para PlayStation 4 !!


Nintendo Labo é revelado para o Nintendo Switch !!


Revelados os novos jogos que chegam ao Xbox Game Pass em Fevereiro !!

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Ubisoft revela as datas das DLCs de Assassin's Creed Origins !!

A Ubisoft anunciou, através de um comunicado de imprensa, as datas e detalhes das DLCs que estão a caminho de Assassin's Creed Origins. The Hidden Ones será a primeira expansão a chegar e será focada em uma história que se passa quatro anos após os eventos da campanha principal. A expansão se passará em uma nova região do mapa, Sinai Peninsula, e vai elevar o nível máximo da personagem para 45. Como é óbvio, também teremos novos equipamentos, armas e itens para obter.

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The Hidden Ones fica disponível para aqueles que possuem o Season Pass no dia 23 de janeiro, podendo também ser adquirido de forma separada. Hoje, uma atualização gratuita introduziu uma nova missão, Incoming Threat, que serve como prólogo para The Hidden Ones. Se estão mais interessados no prometido modo de exploração livre sem combate e missões, a produtora revelou que Discovery Tour by Assassin’s Creed: Ancient Egypt ficará disponível no dia 20 de fevereiro de forma gratuita para os que já tem o jogo, podendo inclusive ser adquirido de forma separada na Steam e Uplay.

Neste modo de jogo, os jogadores poderão optar entre exploração livre ou visitas guiadas criadas por historiadores e egiptólogos. Finalmente, a segunda expansão, The Curse of the Pharaohs, ficará disponível no dia 6 de Março, estando também incluída no Season Pass. Nesta expansão, os jogadores vão ter de investigar uma maldição antiga e explorar a mitologia egípcia. Mais uma vez, haverão novo equipamento para se obter e o nível máximo será aumentado para 55.

Shadow of the Colossus terá Photo Mode no PlayStation 4 !!

A Bluepoint Games confirmou que o remake de Shadow of the Colossus no PlayStation 4 terá um Photo Mode. Isso não deve ser propriamente uma surpresa, uma vez que o jogo está abarrotado de belos ambientes, mas agora isso confirmado de forma oficial. Na mensagem publicada no Blog PlayStation, Mark Skelton, diretor de arte na Bluepoint, compartilhou várias imagens da funcionalidade antes de mencionar alguns dos destaques do Photo Mode. E um desses destaques é o seu poder e flexibilidade, com os jogadores basicamente tendo à disposição todas as ferramentas que a equipe de desenvolvimento teve.
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Os "fotógrafos digitais" poderão experimentar várias opções, incluindo filtros e sombras para balançar as cores, tons e destaques. Se não for suficiente, o Photo Mode permite também controlar o alcance do campo de profundidade usado nas fotos. “Ajustar a câmera para obter aquela fotografia perfeita é muito fácil. Ser capaz de mudar a câmera do jogador para o cavalo oferece muitas possibilidades. Deixar a equipe experimentar isso foi incrível. O número de perspectivas que podemos alcançar é ilimitado”.

Finalmente, Shadow of the Colossus permite virar a câmera 90 graus em qualquer direção para permitir as fotos que podem, por exemplo, ser usadas como wallpaper no celular dos jogadores. É também possível deixar ativadas algumas opções de filtros enquanto jogam para apreciarem o seu trabalho. Shadow of the Colossus chega ao PlayStation 4 dia 7 de Fevereiro.

Vídeos do Luciano: Assassin's Creed Origins - O Desafio de Anúbis !!


Vídeos do Luciano: Dragon Ball FighterZ - Considerações e mais lutas da Beta !!


Take-Two renova a marca Manhunt !!

A Take-Two Interactive renovou a marca Manhunt. Manhunt teve dois jogos desenvolvidos pela Rockstar Games. O último jogo da série foi Manhunt 2, lançado para PS2, PSP e Wii em 2007 (e mais tarde para PC). A série envolve assassinatos, psicopatas e cenas extremamente violentas, e sempre esteve envolvido em controvérsia.

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A franquia parecia ter caído no esquecimento, mas agora a Take-Two renovou a marca. Será que existe um novo jogo em desenvolvimento ou, no mínimo, uma remasterização? Mas também pode não ser ser nenhuma das duas hipóteses. Às vezes as editoras só renovam  as marcas para protegerem as suas franquias, e esse pode ser este o caso. Vamos aguardar.

Sega e Two Point Studios anunciam Two Point Hospital !!


Confiram 8 minutos de gameplay de Monster Hunter: World !!


Confiram mais um vídeo de Senran Kagura Burst Re:Newal !!


Q.U.B.E. 2 chega ao PS4, Xbox One e PC no começo de 2018 !!


Scribblenauts Showdown é anunciado para Xbox One, PS4 e Switch !!


Final Fantasy XV Royal Edition e Windows Edition chegam dia 6 de Março !!


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Atualização de Street Fighter V: Arcade Edition ocupa mais de 20GB !!

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A Capcom preparou muitas novidades para os jogadores de Street Fighter V, que chegarão através de uma atualização gratuita para os donos do jogo original: a Arcade Edition. Agendada para hoje, Street Fighter V: Arcade Edition terá 21GB de tamanho. Desde melhorias no gameplay, ajustes nos diversos lutadores, um novo V-Trigger para cada personagem, novos modos de jogo, novas funcionalidades, novas roupas e o início de uma nova temporada de personagens, Street Fighter V: Arcade Edition promete muitos conteúdos.

Tatsumi Kimishima: Segundo ano será “crucial” para o Nintendo Switch !!

O Presidente da Nintendo destacou a importância do segundo ano do Switch no mercado, mencionando que ele será um período “crucial” para a empresa se quiser perpetuar o sucesso do console. Em declarações para a publicação japonesa Mainichi (via Nintendo Everything), Tatsumi Kimishima disse que a empresa vê o seu sistema como “um console de jogos com uma longa vida útil” e que o objetivo da Nintendo é “conquistar mais jogadores, incluindo aqueles que mal tocam nos consoles de jogos”.

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“Para ser jogável a longo prazo, o segundo ano é crucial,” comentou Kimishima, que acrescentou que o suporte contínuo dos estúdios externos será o alicerce de novos gêneros na plataforma. Contudo, o Switch terá o que é necessário para rivalizar com o sucesso do Wii? Ainda que não tenha afirmado com certeza, Kimishima disse que o momento global está certamente apontando nessa direção. Ainda assim, o Switch ainda tem um longo caminho pela frente, uma vez que, globalmente, o Wii vendeu mais de 100 milhões de unidades. O console já conseguiu passar a marca dos 15 milhões de unidades desde que chegou ao mercado em Março de 2017, já tendo ultrapassado as vendas totais do Wii U no Japão.

Quantic Dream vem a público e nega acusações !!

David Cage e Guillaume de Fondaumiere, da produtora Quantic Dream, negaram as alegações publicadas na imprensa francesa durante o fim de semana, onde o estúdio era acusado de ter uma cultura pouco saudável, incluindo membros da equipe que trabalhavam em demasia, piadas sexistas e racistas, e que eles como indivíduos tinham tido comportamentos impróprios com a equipe.

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As alegações em questão, citadas pelas publicações LeMonde, Canard PC e Mediapart, incluem entrevistas com ex-trabalhadores que descrevem a cultura praticada no estúdio como “tóxica” e que Cage exige longas horas de trabalho do seu staff e, alegadamente, não escuta o que os membros da equipe têm a dizer. Além disso, de Fondaumiere é acusado de assediar o staff nas festas organizadas na empresa. Guillaume de Fondaumiere nega categoricamente essas acusações. “É absolutamente falso,” comentou. “Nada disso aconteceu em qualquer evento noturno”. 

Cage é acusado de não levar em consideração os sentimentos dos membros femininos da equipe e, aparentemente, é mencionado internamente como “Paizinho”, “Deus” e “Rei do Sol”. Os relatos mencionam ainda piadas homofóbicas e racistas entre as equipes e a gestão. Como resposta incluída no artigo do Le Monde, a dupla disse que foram “surpreendidos” e “chocados” pelo que classificam como “devaneios” de antigos funcionários do estúdio, que importa não esquecer ganhou reconhecimento sobretudo em títulos exclusivos PlayStation, como Heavy Rain e Beyond: Two Souls.

“Negamos categoricamente estas alegações,” pode-se ler em um comunicado publicado ontem pela Quantic Dream no Twitter. “A Quantic Dream apresentou uma queixa há vários meses e mais se seguirão. Convidamos quem estiver interessado a ler a resposta do nosso Comitê Representativo dos Funcionários e da Saúde e Segurança às questões enviadas pelos jornalistas antes da publicação. Conduta e práticas inapropriadas não têm lugar na Quantic Dream”. Uma das áreas das alegações refere-se a várias imagens trabalhadas no Photoshop que ilustram vários “colaboradores” da Quantic Dream em posições sexuais. Estas imagens, que no total são centenas, também contêm várias referências a calão homofóbico e sexista. 

“Querem falar sobre homofobia? Eu trabalhei com a Ellen Page, que luta pelos direitos LGBT,” disse Cage. “Querem falar sobre racismo? Eu trabalhei com Jesse Williams, que luta pelos direitos civis nos EUA… Julguem-me pelo meu trabalho”.

Dark Souls Remastered não irá suportar HDR no PS4 Pro !!

Uma das notícias mais interessantes da semana passada foi a confirmação de Dark Souls Remastered, para PC, PlayStation 4, Switch e Xbox One. Os jogadores que estão pensando em comprar a nova versão do jogo no PlayStation 4 devem saber que o jogo não suportará HDR no PlayStation 4 Pro, segundo foi esclarecido pela própria Bandai Namco.

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No anúncio original publicado no Blog do PlayStation foram mencionadas várias melhorias técnicas, incluindo iluminação HDR, entre outros, como a utilização do motor de Dark Souls 3. Contudo, essa informação estava incorreta e a produtora esclareceu agora os fãs. “Para corrigir alguns pontos que publiquei ontem - Dark Souls Remastered não incluirá novos materiais baseados no motor de Dark Souls 3 nem terá mudanças no combate. Não haverá iluminação HDR para a versão do PS4 Pro,” segundo foi mencionado por Vaati, um dos responsáveis pela comunidade do jogo (via GearNuke). Dark Souls Remastered será lançado para PC, PlayStation 4, Switch e Xbox One dia 24 de Maio.

Romário está chegando ao Modo MyClub de PES 2018 !!


Vídeo mostra a evolução dos jogos de Dragon Ball de 1986 até os dias de hoje !!


Novo trailer de Dragon Ball FighterZ traz Beerus !!


Microsoft afirma que Xbox One vendeu mais que o PS4 nos EUA em Dezembro !!

Aaron Greenberg afirmou que o Xbox One vendeu mais que o PlayStation 4 nos EUA durante o mês passado, citando números do NPD que ainda serão publicados. Contudo, a vencedora das vendas de hardware foi a Nintendo.

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Ainda não se sabe o número de Xbox One vendidos em Dezembro, mas Greenberg revelou no Twitter que foi suficiente para dar à Microsoft o melhor mês da história do console no último mês de 2017. A Sony tinha confirmado há uns dias que o PS4 tinha movimentado 5.9 milhões de unidades durante a época natalina. A Microsoft não publica números oficiais de vendas do seu console há anos, então não se sabe como o Xbox One se tem portado em termos de vendas. O Switch continua vendendo muito, tornando-se o console com vendas mais rápidas nos EUA e deixando para trás o que o Wii U tinha conseguido durante a sua vida útil no Japão.

Rad Rodgers chega ao PS4 e Xbox One dia 21 de Fevereiro !!


Detective Pikachu chega no dia 23 de Março ao Nintendo 3DS !!


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Deep Silver e Bigmoon Entertainment revelam Dakar 18 para PS4, Xbox One e PC !!


Confiram mais um gameplay de Gintama Rumble, para o PS Vita !!


Zwei: The Arges Adventure chega ao PC dia 24 de Janeiro !!


Confiram 9 minutos de gameplay de Monster Hunter: World !!


Assassin’s Creed: Rogue Remastered chega às lojas dia 20 de Março !!

Assassin’s Creed: Rogue Remastered, da Ubisoft, estará disponível a partir de 20 de março para Playstation 4 Pro, Playstation 4 e todos os consoles Xbox One, inclusive o novo Xbox One X. O título inclui todo o conteúdo original do game, duas missões bônus (“The Armor of Sir Gunn Quest” e “The Siege of Fort de Sable”) e os pacotes de conteúdo “Master Templar" e "Explorer”, que contêm armas, itens de customização e trajes especiais, incluindo um de Bayek, de Assassin’s Creed: Origins.



Depois do lançamento de "Assassin’s Creed: The Ezio Collection", que levou todas as aventuras de Ezio para a atual geração de consoles, é a vez de Assassin’s Creed: Rogue Remastered ampliar a lista de títulos da série Assassin's Creed que estão disponíveis nos videogames atuais com resolução 4K (Playstation 4 Pro e Xbox One X) e 1080p (Playstation 4 e Xbox One). Graças a aprimoramentos gráficos, melhorias na renderização de cenários, efeitos visuais e texturas, Assassin’s Creed: Rogue Remastered oferecerá uma experiência de jogo ainda mais imersiva e bonita, que convida os fãs da série e novos jogadores a desvendar as aventuras de Shay Patrick Cormac na América do Norte do século XVIII.

Originalmente lançado para Playstation 3 e Xbox 360, Assassin’s Creed: Rogue é ambientado durante a Guerra dos Sete Anos e coloca o jogador na pele de Shay Patric Cormac, um jovem e destemido membro da Irmandade dos Assassinos que aos poucos se transforma em Templário e passa a caçar seus antigos companheiros. As aventuras de Assassin's Creed Rogue se passam em belos cenários da América do Norte, como as áreas congeladas do oceano Atlântico Norte, a região dos montes Apalaches e Nova York.

Confiram mais um vídeo de The Alliance Alive, para Nintendo 3DS !!


Tecnologia da Razer permite jogarem com mouse sem fio e sem bateria !!

A Razer, líder mundial em estilo de vida para gamers, acaba de anunciar a tecnologia de energização sem fio Razer Hyperflux, que permite uma inédita e ininterrupta transferência de energia dos mousepads habilitados aos seus mouses correspondentes. Diferente das outras tentativas vistas no mercado para se criar uma fonte de energia sem fio para um mouse, a tecnologia Razer Hyperflux permite que um mousepad crie um campo eletromagnético que transfere de forma eficiente a energia para o mouse, eliminando qualquer necessidade de uso de baterias. Essa é uma tecnologia inédita e o resultado é um mouse gamer sem fio e extremamente leve, com peso tradicionalmente visto apenas em mouses com fio.

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O mouse Razer Mamba HyperFlux e o mousepad Razer Firefly HyperFlux são os primeiros periféricos da Razer a contar com esta tecnologia revolucionária. “Outras empresas tentaram criar um carregamento sem fio para mouses, mas elas não chegaram a uma experiência verdadeiramente poderosa e sem fio porque os mouses desenvolvidos ainda precisavam de uma bateria. A tecnologia HyperFlux veio para mudar o cenário global de periféricos gamers sem fio”, disse Min-Liang Tan, cofundador e CEO da Razer. “Os jogadores não ficarão mais a mercê de baterias ou cabos e terão a verdadeira liberdade de uma conexão wireless em um mouse com o mesmo peso de um mouse com fio”.

O mouse Razer Mamba HyperFlux também conta com uma tecnologia proprietária da Razer chamada AFT (Adaptive Frequency Technology), que dá mais força ao sinal wireless e garante estabilidade da conexão entre o mouse e o computador por meio de escaneamento adaptativo e alteração de frequência da banda para 2,4 GHz. O periférico ainda conta com um sensor óptico de 5G e 16 mil DPI, ideal para movimentos rápidos e precisos.

Já o Razer Firefly HyperFlux é o modelo mais avançado da premiada linha de mousepads RGB da Razer. Dupla face, ele permite tanto uma experiência mais rígida como um deslizar mais suave. Os jogadores podem optar pelo lado de acordo com suas preferências, sendo a face dura melhor para ações rápidas e a macia para maior precisão. Quando conectado ao computador, o mousepad fornece energia ininterrupta ao mouse proporcionando jogabilidade fluida e sem travamentos.

Tanto o mouse quanto o mousepad contam com a tecnologia de retroiluminação Razer Chroma, que oferece mais de 16,8 milhões de cores para customização das luzes dos periféricos. Para mais informações sobre o Razer Mamba Hyperflux e o Razer FireFly Hyperflux, visite http://www.razerzone.com/gaming-mice/razer-mamba-hyperflux. Ainda não há previsão de preços e data de chegada dos produtos ao Brasil.

Final Fantasy XII: The Zodiac Age chega ao PC via Steam dia 1 de Fevereiro !!


https://s4-allgamesdelta.s-ul.eu/SFhCVnv7

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Razer apresenta protótipo de sistema híbrido entre laptop e smartphone !!

A Razer, líder mundial em estilo de vida para gamers, revela na CES 2018 o “Project Linda”, um design de laptop de 13,3'' reforçado pelo Razer Phone, o smartphone da Razer com sistema operacional Android. O conceito híbrido entre smartphone e laptop leva os dispositivos pessoais móveis a um novo patamar, aliando os elementos e recursos já conhecidos dos dispositivos Android com a praticidade de um laptop.

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Inovador, o “Project Linda” usa o espaço normalmente ocupado pelos touchpads dos laptops para encaixar o Razer Phone com um simples pressionar de botão. Uma vez conectado, o smartphone, que possui o processador Qualcomm Snapdragon e 8GB de memória RAM, oferece uma performance responsiva, transformando instantaneamente o "Project Linda" em um laptop Android. Já a tela de 5,7'' do Razer Phone pode ser usada como um touchpad ou como um display secundário para acessar aplicativos, ferramentas e muito mais.

“Usuários de Android e entusiastas de laptops precisam de alta performance em uma forma compacta, que é o que fornecemos ao unir os premiados Razer Phone e laptops da Razer”, disse Min-Liang Tan, cofundador e CEO da Razer. Segundo ele, o “Project Linda” combina o melhor dos dois mundos, trazendo uma tela maior e um teclado físico ao ambiente do sistema operacional Android. “Um teclado embutido e em tamanho real junto com os recursos do ‘Project Linda’, tornam o sistema ainda melhor para trabalhar e se divertir”. Desta forma, os usuários podem aproveitar uma experiência responsiva, confortável e customizada para o ambiente Android, com atalhos de navegação, busca e seleção de aplicativos.

A tecnologia de retroiluminação Razer Chroma está disponível e é ideal para situações com pouca luminosidade, além de permitir a customização do sistema com milhares de opções de cores. Para tornar a interação entre o usuário e o "Project Linda" ainda mais completa e dar mais precisão no acesso aos games e aos programas, o consumidor também pode conectar um mouse.

Projetado com foco na mobilidade, o chassi de alumínio CNC do "Project Linda" possui apenas 15 milímetros de espessura e pesa 1,25kg já com o smartphone conectado. Sua tela touch Quad HD de 13.3” expande a experiência de 120Hz presente no Razer Phone para uma tela maior, com fluidez e visuais vibrantes. O protótipo também possui uma bateria interna de 56.6 Wh, que pode dar até três cargas completas no smartphone enquanto ele estiver acoplado ao computador. O laptop conta com 200GB de armazenamento interno, dando ao usuário maior capacidade para backups offline, arquivamento de mídias e instalação de aplicativos. Já o pacote de conectividade do “Project Linda” inclui uma entrada de áudio de 3.5mm, uma porta USB-A, uma USB-C, webcam de 720p e um microfone dual-array, que podem ser usados para comunicação com outros dispositivos.

O "Project Linda" preenche uma lacuna entre o entretenimento mobile e a conveniência de um laptop. A performance, a tela e os dois alto-falantes frontais do Razer Phone combinam perfeitamente com a tela grande, teclado e bateria do "Project Linda", proporcionando a mais avançada experiência em um dispositivo híbrido, tanto para jogar, criar ou trabalhar. A Razer venceu o prêmio oficial da CES, “Best of CES”, por sete anos consecutivos com produtos inovadores como Razer Switchblade (2012), Razer Edge (2013), Project Christine (2015) e o Razer Blade Stealth com o Razer Core (2016). Mais de 4 mil empresas disputam este prêmio durante a CES, o maior e mais prestigiado evento de tecnologia do mundo.

Para mais informações sobre o conceito “Project Linda” e registro para futuros anúncios, visite http://razerzone.com/projectlinda.

Oldcast SussuWorld #07 - A História do Mega Drive !!




Fala galera da Sussuworld. Chegando com um Oldcast Sussuworld Especial. Esse é um Podcast para a galera Old School e para todos os amantes dos jogos antigos e dos tempos áureos dos games. Nesse novo Oldcast, Luciano e Carvalho falam sobre a história do Mega Drive desde antes do seu lançamento, passando por todas as sua histórias até o Mega Drive de 2017 lançado pela Tectoy. Espero que vocês gostem e se divirtam ouvindo, como nós nos divertimos gravando. #SentaQueLáVemHistória


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(Já disponível no Player)

Site RushOnGame com jogos de Mega Drive em breve !!

Boas notícias! Parece que o RushOnGame poderia em breve começar a armazenar jogos de Mega Drive (Genesis) - a julgar por uma imagem "Coming Soon ..." em seu site e em um tweet publicado que vocês podem ver abaixo. Se você não sabe o que é o RushOnGame, é uma loja online com sede na França, que permite que os desenvolvedores independentes vendam seus produtos de forma privada. 

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Provavelmente é mais conhecido em toda a comunidade SEGA na Europa para armazenar toda uma série de novos títulos Dreamcast lançados no ano passado, por desenvolvedores como JoshProd e Orion, incluindo: Flashback, 4 × 4 Jam, Ganryu, Sturmwind e Zia e a Deusa de Magia (mais muitos mais).

Mas agora parece que eles começarão também a comercializar os títulos do Mega Drive, o que é muito emocionante - especialmente porque houve um aumento nos novos jogos de Mega Drive desenvolvidos ao longo dos últimos anos, particularmente com o surgimento de projetos bem sucedidos do Kickstarter .

Nintendo promete continuar original e diferente !!

O Nintendo Switch chegou em Março de 2017 e deixou a indústria completamente rendida. Tatsumi Kimishima, Presidente da Nintendo, conversou com o Kyoto Shinbum sobre o sucesso do Switch e sobre como a companhia pretende continuar a ser diferente. Kimishima confessou, mais uma vez, que a Nintendo foi surpreendida pelo sucesso do Switch e espera subir a previsão para 20 milhões de unidades vendidas até 31 de Março de 2018.

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Se conseguir, Kimishima diz que a Nintendo terá se recuperado após o desastre sofrido com o Wii U e por isso mesmo, querem aproveitar esse momento altamente positivo e continuar a melhorar. Para alcançar esse objetivo, de manter o Switch incrivelmente popular, Kimishima diz que a palavra de ordem no novo ano é "originalidade".

A Nintendo sabe que esta forma de pensar é o mais importante para a companhia e continuará a perseguir produtos que conseguem surpreender as pessoas de uma forma que nenhuma outra companhia consegue. A Big N continuará a criar coisas que terão interesse para pessoas das mais diferentes idades e promete  se manter original para conseguir surpreender.

Rare revela o dia e a hora da beta de Sea of Thieves !!

Sea of Thieves terá uma beta privada esse mês no PC e no Xbox One, segundo foi anunciado pela produtora Rare. Os jogadores poderão assim começar a jogar a Beta dia 24 de Janeiro, e a beta vai até o dia 29 de Janeiro. A Rare revelou também que essa beta privada será uma experiência que permitirá aos jogadores desfrutarem de “uma verdadeira amostra da vida de pirata”. Infelizmente, os detalhes não vão muito além disto.


Caso estejam interessados em participar, vale lembrar que todas as pré-encomendas na Xbox Store garantem acesso à beta, e ela mesma aparecerá automaticamente nos jogos para instalar um dia antes do começo. Os jogadores que optarem por pré-encomendar o jogo emuma loja física terão que resgatar um código que está no pack Black Dog. A beta aparecerá nos jogos para instalar, ainda que independentemente da plataforma escolhida, terão que fazer o download e a instalação do cliente para participarem.

Novo trailer de Dragon Ball FighterZ traz Hit !!


Atualização de SF V Arcade Edition permite os jogadores alterarem o Fighter ID !!

A Capcom revelou detalhes da próxima atualização de Street Fighter V Arcade Edition no PC e no PlayStation 4, confirmando que os jogadores poderão alterar o seu Fighter ID e a bandeira por 9,99 dólares através da loja no próprio jogo por 200,000 Fight Money. A atualização ficará disponível na próxima semana e apresenta também novas opções para o Training Mode e vários ajustes para melhorar o equilíbrio entre os lutadores.

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Os jogadores que tiverem 35,000 ou mais League Points poderão obter um novo Grand Master Rank. Sobre as mudanças feitas ao equilíbrio, o Command Throws terá um melhor tempo de recuperação enquanto combos que incluem uma ativação V-Trigger terão uma escala de combinações aumentada. A atualização promete também ajustar a área afetada pelos ataques aéreos. Street Fighter V Arcade Edition será lançado no PC e no PlayStation 4 dia 19 de Janeiro, mas quem tiver comprado a versão original de Street Fighter V poderá adquiri-lo antecipadamente.

The Raven Remastered é anunciado para PS4, Xbox One e PC !!


Geek 10 traz muitas idéias de decoração para o seu espaço gamer !!

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E maisuma vez estamos nós aqui para indicar para vocês uma loja boa para você decorar o seu ambiente Gamer. Estamos falando da Loja Geek10 e abaixo vamos mostrar a vocês alguns itens bem legais para você enfeitar o seu "canto gamer".

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Confiram esse capacho com a estampa de um dos jogos mais clássicos da história e que faz muita gente lembrar dos tempos de criança quando o Space Invaders era o jogo mais popular da década de 80. Compre Aqui

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Esse Kit com 4 Pôsters fica ótimo em qualquer parede. Ainda mais quando nele estão os 4 personagens mais icônicos do mundo dos games: Mario, Donkey Kong, Megaman e Sonic. Compre Aqui

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Confiram também essa caneca ideal para colecionadores, fãs de café e aqueles que gostam de games e passavam horas jogando as aventuras de Super Mario. Ideal principalmente para os Old School Gamers. Compre Aqui. (Também na cor verde)

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Casal de gamers que joga unido, come unido, certo? Então nada como esse jogo americano com design 8 bits pra dar o toque de personalidade geek à sua casa. Esse jogo americano players com os dizeres "Player One" e "Player Two" é divertido e cheio de personalidade, perfeito para casais de gamers, vai deixar sua casa cheia de estilo. Compre Aqui.

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E esse Colar com a Triforce ?? Um colar é sempre bem vindo, ainda mais quando ele tem um formato tão criativo e diz muito sobre a sua personalidade. O pingente é fabricado em ferro banhado em níquel como material de base e a parte colorida fica por conta do acrílio para oferecer um melhor acabamento. Dê esse presente para quem você deseja coragem, poder e sabedoria. Ideal para quem é fã da série de jogos Zelda. Compre Aqui.

Bem esses são alguns dos itens que você pode encontrar na Geek10.
Até a próxima gente!!!!!

*Post patrocinado

de Blob 2 chega ao PS4 e Xbox One dia 27 de Fevereiro !!


Dragon Ball FighterZ: Revelada a lista dos lutadores da Open Beta !!


A Beta começa no dia 14 de Janeiro e vai até o dia 16.

Confiram o primeiro gameplay de Cube Creator X para o Nintendo Switch !!


Confiram o vídeo de abertura de Senran Kagura Burst Re:Newal !!


Skies of Fury DX é anunciado para Nintendo Switch !!


The Station chega para PS4, Xbox One & PC dia 20 de Fevereiro !!


The Coalition pode estar trabalhando em uma nova franquia !!

Phil Spencer já disse que a companhia estava desenvolvendo novas franquias e trabalhando em novos  exclusivos para as suas plataformas. Até ao momento, os planos da Microsoft ainda são desconhecidos, mas parte deles pode ser uma nova propriedade intelectual vinda da The Coalition, estúdio criado para gerir a série Gears of War.

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Segundo podemos ler no site da Storylab Productions, a companhia está trabalhando em uma nova propriedade intelectual em conjunto com a The Coalition, sugerindo que o estúdio responsável por Gears of War está apostando e, uma experiência fora dessa série. A Storylab Productions ajudou no desenvolvimento de Gears of War 4 e Gears of War: Ultimate Edition na captura de movimentos, recrutamento de atores e equipe de produção.

Rumor: Fable 4 seria o novo jogo da Playground Games !!

No final de Novembro do ano passado, a Playground Games, conhecida pela série Forza Horizon, anunciou a criação de uma segunda equipe e recrutou talentos de topo para trabalhar em um RPG de ação em mundo aberto do qual ainda não se sabe nada. Mas Don Williamson, que trabalhou na Lionhead como programador de motor de jogo, pode ter dado uma pista sobre o novo jogo da Playground Games, que seria de uma série bem conhecida.

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Williamson disse no Twitter, (mas logo depois removeu) que sabia que Fable 4 está sendo desenvolvido por um estúdio do Reino Unido, que representa uma "escolha interessante" por parte da Microsoft. O ex-funcionário da Lionhead não só deixou todo mundo especulando sobre o trabalho da Playground Games como também parece ter confirmado que Fable 4 está em desenvolvimento, algo que ainda não foi feito de forma oficial. Os rumores dizem que o novo Fable pode estar sendo desenvolvido debaixo do nome "Codename Wisdom", mas até o momento nada foi revelado de forma oficial pela Microsoft.

Confiram mais um vídeo de Sword Art Online: Fatal Bullet !!


Sword Art Online: Fatal Bullet chega dia 23 de Fevereiro no Xbox One, PC e PS4.

Primeira Expansão de Assassin's Creed Origins chega ainda em Janeiro !!

A Ubisoft confirmou novos detalhes sobre a primeira expansão de Assassin's Creed Origins, chamada The Hidden Ones, e que chegará ainda em Janeiro. A Ubisoft ainda não revelou o dia que a DLC será lançada, mas confirmou que ela chega ainda em Janeiro, sendo que essa primeira expansão se passará vários anos depois do final da história principal de Assassin's Creed Origins.

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Bayek enfrentará novamente os Romanos, que ocuparam uma zona inédita do Egito Antigo, em uma história nova que te permitirá subir de nível até 45, o novo limite que chega com a expansão. Além da nova expansão, a Ubisoft implementará novidades nos baús Heka para incluírem mais itens, e teremos mais uma vez a oportunidade de enfrentar os Desafios dos Deuses. Entre os dias 9 e 16 de Janeiro poderemos enfrentar Anubis, enquanto entre os dias 23 e 30 de Janeiro será Sobek quem desafiará Bayek. A Ubisoft anunciou ainda a chegada de mais pacotes com armas e gears adicionais, sendo que um deles será inspirado no jogo For Honor, e  também teremos mais recompensas que poderemos desbloquear através do Ubisoft Club.

Nova atualização de PUBG no Xbox One melhora o framerate !!

A Bluehole disponibilizou hoje uma nova atualização para a versão do Xbox One de PlayerUnknown's Battlegrounds que promete muitas melhorias para o jogo, tendo detalhado a atualização no seu site oficial.

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Entre as principais novidades da atualização estão melhorias ligeiras no framerate, uma das queixas mais frequentes dos jogadores durante os primeiros dias de vida do jogo no console da Microsoft, correção de bugs crashes, a possibilidade de definir a aceleração da mira e a introdução de servidores com jogabilidade na Primeira Pessoa. A produtora fez questão de salientar que esta atualização não é muito substancial, então não esperem grandes alterações na experiência do jogo, ou seja, esta será a primeira de muitas atualizações que chegarão ao jogo.

Confiram mais um gameplay do modo Single-Player de Metal Gear Survive !!


Novo vídeo de Dragon Ball FighterZ traz Goku Black !!


Nintendo Switch ultrapassa o Wii U no Japão !!

O Nintendo Switch é um verdadeiro fenômeno que tomou conta da indústria e deixou os jogadores completamente rendidos aos seus encantos. De acordo com os mais recentes dados apresentados pela Famitsu, a sua popularidade entre os jogadores Japoneses é tanta que já ultrapassou as vendas totais da Wii U. O Wii U não teve uma vida fácil e se tornou um sistema controverso que deixou muitos jogadores preocupados com o futuro da Big N .

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Até a data de hoje, o Wii U vendeu 3,301,555 de unidades no Japão desde o seu lançamento, no dia 8 de Dezembro de 2012. Com a ajuda das vendas de Natal, o Switch conseguiu ultrapassar esse valor. Em apenas 10 meses mesmo com os problemas de estoque que originaram incríveis filas em várias cidades Japonesas, o Switch conseguiu vender 3,407,158 unidades até a mesma data. Isso significa que o Switch já vendeu mais unidades do que o Wii U no Japão e é mais uma amostra de como a Nintendo deu a volta por cima, cativando os jogadores com o seu novo console, com a ajuda de jogos como Super Mario Odyssey, Splatoon 2, The Legend of Zelda: Breath of the Wild e Mario Kart 8 Deluxe, e alcançou um nível de sucesso que está deixando todo o mundo encantado.

MX vs. ATV All Out será lançado dia 27 de Março para Xbox One, PS4 e PC !!


Capcom pode estar preparando o anúncio de um novo Resident Evil !!

A série Resident Evil teve um 2017 extremamente bem-sucedido, com a chegada de Resident Evil 7: Biohazard e seguido por uma grande quantidade de remakes, incluindo os dois Resident Evil Revelations para o Nintendo Switch. Agora, parece que a Capcom pode ter uma surpresa planjeada para os fãs que pode ser revelada no futuro.

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Uma conta do Twitter chamada Resident Evil Plus, revelou uma imagem que foi capturada na página oficial da Biohazard (nome japonês de Resident Evil) onde podemos ver alguns jogos familiares como Resident Evil 7 e os dois Revelations. Todavia, se prestarmos atenção na imagem, podemos reparar que tem um espaço vazio do lado esquerdo, sem qualquer tipo de imagem, sem qualquer informação adicional e apenas com a palavra "Biohazard" embaixo.

O mais provável é se tratar de um novo projeto mas, tendo em conta que o vigésimo aniversário do Resident Evil 2 está chegando (21 de Janeiro de 1998), não seria totalmente descabido o Remake para celebrar a data. Existe também a possibilidade de ser um jogo inteiramente novo ou, tendo em conta o sucesso dos jogos Revelations no Switch, uem sabe um port de Resident Evil: 7 para o portátil da Nintendo. De qualquer das forma, vamos aguardar uma confirmação oficial da Capcom.

Cena do trailer de revelação de The Last of Us 2 não estará no jogo !!

Muitos fãs de The Last of Us ficaram extremamente excitados com o trailer revelação da parte II da saga da Naughty Dog. Mas a cena mostrada não fará parte do jogo. Não é incomum na indústria que os trailers de revelação de determinado jogo não façam parte da versão final do jogo e Neil Druckmann revelou que a cena em questão não estará presente na versão final do jogo.



"O primeiro trailer que mostramos existe puramente como anúncio. Não se trata de uma cena que ocorre no jogo", disse Druckmann, falando depois sobre a controvérsia que o segundo trailer se envolveu devido à violência contida nele, apesar de se tratar de um jogo com temáticas claramente "adultas". “Algumas pessoas, assim como estávamos esperando, ficaram incomodadas com o que viram nessa cena e isto deu início a algumas discussões interessantes sobre o tipo de violência que poderá ser mostrado em um jogo". 

"Que tipo de violência pode ser usada no marketing de um jogo? Deverá o marketing mostrar todas as facetas do jogo? Existe uma campanha de marketing, mas é impossível contar tudo sobre o jogo. Apenas o próprio jogo pode fazer isso. Cada vez que disponibilizamos algo, mostramos uma faceta diferente daquilo que será a experiência final e acho que algumas pessoas queriam mais contexto dentro deste trailer devido ao fato de estarem incomodadas ou chocadas. Eu acho que isso é colocar muito peso e responsabilidade em uma pequena porção do jogo".

Nintendo Switch é o console com vendas mais rápidas nos Estados Unidos !!

A Nintendo of America anunciou, através de um comunicado de imprensa, que o Nintendo Switch se tornou o console com vendas mais rápidas nos Estados Unidos, tendo superado a performance inicial da recordista anterior, o Nintendo Wii, nos seus primeiros 10 meses no mercado. Com 4.8 milhões de unidades vendidas em território americano desde o lançamento em Março de 2017, o Switch bateu o recorde anterior que era de 4 milhões e que pertencia ao Wii.

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"Fãs em todo o mundo já experimentaram a diversão de jogar os seus jogos favoritos em casa ou em viagem. Agora que muitas pessoas ganharam o Nintendo Switch durante as épocas festivas, estamos ansiosos para entregar-lhes novas e divertidas surpresas em 2018 e além," disse Reggie Fils-Aime, Presidente da Nintendo of America. Outros números do Nintendo Switch incluem o fato de mais de 60% dos donos do console terem adquirido Super Mario Odyssey, valor que é de 55% para The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Já Mario Kart 8 Deluxe está na posse de mais de 50% dos jogadores que tem o console, enquanto a porcentagem relativa a Splatoon 2 é de mais de 20%.

Para 2018, a Nintendo destaca os lançamentos de Kirby Star Allies, Bayonetta, Bayonetta 2 e um novo jogo protagonizado por Yoshi, prometendo ainda suporte por parte de editoras como EA, Activision, Ubisoft, Capcom, Sega, Take 2 e Bethesda e um contínuo crescimento do catálogo de obras independentes.

Paladins: Battlegrounds chega em 2018 para Xbox One, PS4 e PC !!


Futuros jogos da série God of War podem explorar as eras Egípcia e Maia !!

Apesar de ainda não se saber quando o novo God of War será lançado para o PlayStation 4, isso não impediu que Cory Barlog, Diretor do jogo, falassr das abordagens dos próximos títulos da série.bSabemos que o próximo jogo abordará a mitologia nórdica, porém, os próximos títulos poderão dar um salto e explorar as eras Egípcia e Maia, segundo revelado pelo próximo Barlog. “Os jogos gregos foram na era grega de God of War. No futuro, a próxima crença mitológica com que ele interage se tornou a era nórdica de God of War. Mas poderemos acabar abordando a era Egípcia e a era Maia e por aí adiante,” revelou Barlog na nova edição da revista Game Informer.


Nessa nova edição da revista foram revelados mais detalhes sobre o desenvolvimento da série. Por exemplo, sabemos agora que chegou a ter uma discussão interna na Sony sobre se a saga precisava de algum tempo para descansar depois de God of War Ascension não ter tido a performance desejada. Lembrando que Ascension foi lançado em Março de 2013, ou seja, quando o novo jogo chegar ao mercado, terão se passado cinco anos.

“Muitas pessoas pensaram que a organização queria que God of War fosse colocado em pausa e em descanso,” comentou Shannon Studstill, responsável pela Sony Santa Monica. Aliás, Barlog acrescentou que foi preciso bastante tempo para convencer a Sony que um novo jogo devia ser produzido. “Mesmo as primeiras apresentações que dei, foram ‘Vocês tem mesmo que me convencer que devemos fazer outro’”, foi dito. Vamos esperar o lançamento do jogo para descobrir se a aposta da Sony foi acertada.

Fonte: Game Informer via GameSpot

Confiram mais um vídeo de Monster Hunter World !!


Injustice 2 - Enchantress chega via DLC dia 9 de Janeiro !!


Revelada a Capa da Game Informer de Fevereiro: God of War !!

Mad Catz está de volta aos negócios !!


Rumor: Nintendo Direct de Janeiro irá apresentar 18 novos jogos !!

Apesar de ainda não ter sido confirmado oficialmente pela Nintendo, uma importante Nintendo Direct em Janeiro parece cada vez mais certa. O rumor é que a Nintendo Direct seria no dia 11 de Janeiro. Especialmente porque a loja Amazon sugere que teremos um grande número de novidades para serem reveladas. Depois da EA ter surgido em um rumor como uma possível fonte para confirmar essa Nintendo Direct de Janeiro, a Amazon sugere que poderão ser revelados 18 jogos nessa Direct.

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A loja adicionou 18 novos "Títulos Switch" com uma imagem onde podemos ler, "Acabado de Anunciar no Evento do Nintendo Switch. A capa será adicionada em breve." Essa foi a mesma imagem que a Amazon usou para o Project Octopath Traveler antes da Square Enix e a Nintendo anunciarem o jogo oficialmente na transmissão especial de Setembro. Depois dos documentos da EA, esses novos jogos que serão revelados da Amazon reforçam a ideia de que uma Nintendo Direct vai mesmo ser apresentada em Janeiro.

Diretor de Devil May Cry 4 tem novo jogo para ser anunciado !!

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"Feliz Ano Novo! Lamento não ter conseguido apresentar um novo projeto no ano passado. O desenvolvimento do projeto está agora no seu ponto alto. Estou criando um jogo fantástico, fiquem atentos."

Hideaki Itsuno, uma lenda na Capcom e diretor de jogos como Devil May Cry 4 e Dragon's Dogma, voltou a renovar a esperança que a Capcom esteja mesmo prestes a recuperar a saga de Dante. Na sua mensagem de Ano Novo, Itsuno lamentou não ter apresentado um novo jogo, mas confirmou que está trabalhando em algo novo.

Confiram mais um vídeo de The Seven Deadly Sins: Knights of Britannia !!


Confiram um vídeo de Metal Max Xeno !!