Onimusha: Way of the Sword ganha trailer “Severing Fates” e mostra um lado sombrio de Kyoto !!

A Capcom divulgou um novo trailer de Onimusha: Way of the Sword, chamado “Severing Fates”, trazendo mais uma pequena amostra da jornada de Miyamoto Musashi e mostrando como o jogo pretende misturar locais históricos do Japão com o universo sobrenatural e sombrio que sempre marcou a franquia.

https://i.gyazo.com/e38c27c332e016505c75e2ab1312e7ab.jpg

O novo Onimusha será lançado em 4 de setembro para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC, com versões disponíveis através do Steam, Epic Games Store e Microsoft Store. Uma demo também já pode ser experimentada em todas as plataformas, com exceção do Switch 2.

Um santuário para cortar os fios do destino

O novo trailer acompanha Musashi durante sua visita a um santuário conhecido pela capacidade de romper os fios que conectam os destinos das pessoas.

Naturalmente, estamos falando de Onimusha, então a visita espiritual não demora muito para virar um belo de um problema.

Ao chegar ao local, Musashi encontra uma presença corrompida que está se aproveitando justamente das pessoas que procuram o santuário para fazer seus desejos. A situação coloca novamente o samurai diante das forças sobrenaturais que dominam essa nova aventura.

A Capcom também confirmou que o lugar mostrado no trailer é inspirado no Yasui Konpiragu, em Kyoto, conhecido justamente por sua relação com o rompimento de vínculos e a criação de novas conexões.

Essa utilização de lugares reais será uma parte importante de Way of the Sword.

Kyoto histórico encontra o mundo sobrenatural de Onimusha

Ao longo da aventura, Musashi passará por diversos cenários inspirados em locais reais de Kyoto, reinterpretados pela Capcom dentro desse Japão tomado por criaturas demoníacas.

É uma combinação que parece encaixar perfeitamente em Onimusha.

A série sempre utilizou figuras, acontecimentos e lugares históricos como fundação para construir sua própria fantasia sombria, colocando elementos sobrenaturais e os Genma no meio de um Japão reconhecível.

Em Way of the Sword, a Capcom parece querer levar essa ideia ainda mais longe, transformando Kyoto não apenas em pano de fundo, mas em uma parte importante da identidade visual e narrativa da aventura.

E desta vez temos ninguém menos que Miyamoto Musashi no centro de tudo.

O lendário espadachim japonês é o protagonista do novo capítulo e carrega a Manopla Oni, artefato que lhe permite enfrentar os Genma e absorver suas almas. Apesar do peso histórico do personagem, naturalmente estamos diante da interpretação própria de Onimusha, e não de uma tentativa de reproduzir fielmente sua história.

O grande retorno de Onimusha está cada vez mais perto

Way of the Sword representa o primeiro grande capítulo totalmente novo da franquia em muitos anos e marca uma tentativa da Capcom de recolocar Onimusha entre suas séries importantes.

O foco continua sendo o combate com espadas, mas dentro de uma estrutura moderna, com confrontos mais elaborados e uma violência bastante explícita.

E o mais interessante é que, quanto mais a Capcom mostra do jogo, mais fica evidente que ela não está simplesmente tentando transformar Onimusha em outra coisa.

Os elementos fundamentais continuam lá: Japão histórico, demônios, samurais, almas, a Manopla Oni e aquele clima meio macabro que ajudou a dar personalidade à série desde os tempos do PlayStation 2.

Agora tudo isso está sendo reconstruído para uma nova geração.

Clima SussuWorld 🎮💚

Vou falar uma coisa: é muito bom escrever novamente sobre um Onimusha novo.

Para quem viveu aquela época do PS2, esse era um daqueles nomes que pareciam destinados a acompanhar Resident Evil e Devil May Cry durante décadas. Aí a série simplesmente foi desaparecendo até praticamente virar peça de museu da própria Capcom.

E talvez por isso Way of the Sword esteja chamando tanto a atenção.

Não parece simplesmente um jogo usando o nome Onimusha porque alguém percebeu que havia uma marca antiga guardada no armário. Existe ali uma preocupação em recuperar justamente aquela mistura que fazia a série funcionar.

E essa ideia de usar lugares reais de Kyoto e distorcê-los através do sobrenatural é fantástica para isso.

Agora temos Musashi entrando em um santuário conhecido por cortar ligações entre destinos e encontrando alguma criatura transformando justamente os desejos das pessoas em pesadelo.

Isso é Onimusha até o osso.

Depois de tantos anos esperando, falta muito pouco para descobrir se a Capcom conseguiu finalmente trazer a série de volta como ela merece.

4 de setembro está logo ali.

0 Comentários

Postar um comentário

Post a Comment (0)

Postagem Anterior Próxima Postagem