Console Archives: Karate Champ chega ao PS5 e Switch 2 em 24 de Setembro

A Hamster continua sua missão de resgatar clássicos que fizeram história nos consoles domésticos e anunciou mais um título para sua linha Console Archives. Karate Champ será lançado em 24 de setembro para PlayStation 5 e Nintendo Switch 2, pelo preço de US$ 7,99, ou 800 ienes.

Originalmente lançado pela Data East em 1986 para um console doméstico de 8 bits, Karate Champ aposta em uma proposta simples de entender, mas que exige precisão para dominar seus movimentos. A nova versão preserva essa experiência e adiciona recursos pensados para facilitar a adaptação dos clássicos aos sistemas atuais.

Precisão acima de tudo

Em Karate Champ, o jogador participa de combates de artes marciais utilizando uma variedade de golpes executados por meio de combinações simples de comandos.

A pontuação está diretamente ligada à execução dos movimentos. Realizar golpes importantes corretamente rende muitos pontos, criando aquela velha lógica dos arcades e jogos clássicos: não basta simplesmente apertar botões, é preciso aprender os comandos e dominar o personagem.

O objetivo é conseguir executar os movimentos com precisão e alcançar o status de “Champ”.

Apesar da simplicidade aparente, esse tipo de sistema representa bem uma época em que os jogos dependiam muito mais de memorizar comandos e desenvolver precisão do que de dezenas de tutoriais explicando cada mecânica.

Apenas a versão em inglês

Existe, porém, um detalhe importante para quem pretende comprar esta edição. A versão japonesa de Karate Champ não está incluída.

O jogo disponibilizado pela Console Archives contém somente a versão em inglês, com todos os textos dentro do jogo nesse idioma. O menu de opções e o manual, por outro lado, possuem suporte a japonês, inglês, francês, alemão, italiano e espanhol.

É uma informação simples, mas importante principalmente para quem esperava encontrar as diferentes versões regionais do clássico no mesmo pacote.

Recursos modernos para um clássico de 8 bits

A linha Console Archives foi criada para levar jogos originalmente lançados em consoles domésticos para plataformas modernas. Para isso, a Hamster adiciona uma série de recursos que tornam a experiência mais confortável sem abandonar a essência dos títulos originais.

Entre eles estão configuração personalizada dos botões, opções de tiro rápido, múltiplos pontos de salvamento e, em alguns jogos, função de retroceder a partida.

Também é possível modificar a apresentação na tela e utilizar filtros que recriam a aparência dos antigos televisores CRT. Dessa maneira, o jogador pode escolher entre uma apresentação mais limpa ou tentar recuperar um pouco daquela aparência característica dos consoles de décadas atrás.

Um pedaço da história dos jogos de luta

Hoje estamos acostumados a jogos de luta com dezenas de personagens, comandos extremamente elaborados, sistemas de combos e uma infinidade de mecânicas. Karate Champ vem de uma época completamente diferente.

A proposta era muito mais direta: aprender os movimentos, entender os comandos e executar cada golpe no momento certo. É justamente essa simplicidade que ajuda a explicar por que esses jogos antigos continuam interessantes para quem gosta de conhecer as raízes de determinados gêneros.

Com a chegada ao PS5 e ao Switch 2, uma nova geração também terá a oportunidade de experimentar um título que pertence a uma época em que cada botão pressionado podia fazer toda a diferença.

Clima SussuWorld 🕹️

Rapaz, Karate Champ em 1986 é praticamente uma cápsula do tempo. Hoje você olha para um jogo desses e pensa “é só um bonequinho dando golpe”, mas naquela época dominar os comandos e conseguir fazer o movimento certo tinha outro peso.

E tem uma coisa que eu gosto bastante nessa iniciativa da Hamster: não é simplesmente jogar um ROM na loja e pronto. Ter opção de salvar, configurar controles, mexer na tela e até colocar aquele filtro de CRT ajuda a transformar esses relançamentos em pequenas máquinas do tempo.

Agora, fica o aviso para quem estava pensando em pegar essa versão por causa da nostalgia japonesa: a edição japonesa não está incluída. É a versão em inglês que está no pacote.

Para quem curte conhecer as raízes dos jogos de luta, porém, Karate Champ continua sendo uma peça interessante dessa história, e por apenas US$ 7,99 dá para matar a curiosidade sem precisar procurar uma máquina de fliperama de 1986 escondida em algum canto do planeta. 

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