Parece que a novela do Xbox Disc-to-Digital ganhou um capítulo novo bem rápido. Apenas 18 horas depois de reportagens apontarem que jogos da Ubisoft estavam fora do programa, alguns títulos da empresa começaram a aparecer como compatíveis com o novo recurso do Xbox.

A mudança mostra que a lista de jogos elegíveis ainda está sendo construída e pode mudar bastante durante o período de testes do programa.
Ubisoft finalmente entra no Disc-to-Digital
O programa Disc-to-Digital da Microsoft permite que jogadores com determinados jogos físicos aproveitem recursos associados à versão digital no Xbox, incluindo benefícios como Xbox Play Anywhere, sem simplesmente abandonar a mídia física.
Quando a iniciativa começou a ser testada pelos Xbox Insiders, entretanto, vários jogos da Ubisoft exibiam a mensagem de que não participavam do programa.
A situação chamou atenção justamente porque, até então, a Ubisoft parecia estar entre as grandes publishers que não haviam aderido ao sistema.
Agora, isso começou a mudar.
Usuários nas redes sociais já estão relatando que diversos jogos da Ubisoft passaram a funcionar com o Disc-to-Digital. A mudança também foi confirmada pelo jornalista Jez Corden, do Windows Central, que afirma ter recebido informações de que outras publishers deverão ser adicionadas futuramente.
Ou seja, aquela lista que ontem parecia uma fotografia do programa já está ficando desatualizada.
E ontem a Ubisoft estava de fora...
Esse detalhe deixa a história ainda mais curiosa.
A reportagem anterior havia mostrado jogos da Ubisoft exibindo a mensagem de incompatibilidade com o Disc-to-Digital. Naquele momento, isso levantou a possibilidade de que a publisher estivesse simplesmente optando por não participar.
Mas é importante separar as coisas.
A ausência inicial não significava necessariamente uma decisão definitiva da Ubisoft. O programa ainda está disponível apenas para participantes do Xbox Insider, e a Microsoft continua trabalhando na ampliação da lista de jogos compatíveis.
Além disso, existe toda uma questão de licenciamento por trás da iniciativa.
Por que alguns jogos demoram para entrar?
Não basta a Microsoft apertar um botão e transformar automaticamente qualquer disco de Xbox em uma licença digital.
Cada publisher precisa verificar seus acordos de licenciamento, direitos associados aos jogos e outros detalhes necessários para que aquela versão possa ser reconhecida pelo sistema.
Isso ajuda a explicar por que uma empresa pode aparecer fora da lista hoje e dentro dela pouco tempo depois.
E também significa que a lista do Disc-to-Digital deve continuar mudando conforme o programa avança.
SEGA, Bandai Namco e Square Enix ainda estão de fora
No momento, segundo o levantamento mais recente, ainda existem grandes publishers que não aparecem entre as participantes.
Entre elas estão SEGA, Bandai Namco e Square Enix.
Mas aqui também vale colocar um asterisco gigante: a ausência atual não significa que essas empresas tenham decidido definitivamente ficar de fora.
O programa ainda está em fase de testes e novas publishers podem ser adicionadas conforme as questões de licenciamento e compatibilidade forem resolvidas.
Isso é particularmente interessante porque, no levantamento anterior, Square Enix e Ubisoft apareciam justamente entre os grandes nomes que não estavam participando.
Agora uma delas já mudou de lado.
O Disc-to-Digital está começando a tomar forma
A entrada da Ubisoft tão rapidamente reforça uma impressão importante: a lista inicial do Disc-to-Digital não deve ser tratada como definitiva.
A Microsoft está tentando construir uma ponte entre a coleção física que o jogador já possui e o ecossistema digital do Xbox. E, para isso funcionar de verdade, precisa convencer uma quantidade enorme de publishers a colocar seus jogos no programa.
A chegada da Ubisoft é um passo importante nesse sentido.
Se outras grandes empresas começarem a aparecer nas próximas semanas, o Disc-to-Digital pode rapidamente deixar de ser apenas uma curiosidade do programa Xbox Insider e se transformar em uma ferramenta bastante interessante para quem construiu uma biblioteca física ao longo dos anos.
KKK
Clima SussuWorld 🎮💿➡️☁️
Rapaz... ontem a Ubisoft estava fora. Hoje entrou.
A gente literalmente publicou a história dizendo que os jogos da Ubisoft estavam de fora e, 18 horas depois, a Microsoft praticamente respondeu:
“Calma aí, atualiza a matéria.”
E isso mostra justamente o que a gente tinha comentado anteriormente: não dava para olhar para a lista inicial e decretar que determinadas publishers jamais participariam.
O mais interessante agora é ver quem será o próximo.
Porque se Ubisoft já entrou, fica aquela fila imaginária ali na porta: SEGA, Bandai Namco, Square Enix...
E para quem colecionou jogos físicos de Xbox durante anos, esse programa tem um potencial enorme. A ideia não é jogar o disco no lixo e fingir que ele nunca existiu. É justamente criar uma ponte entre aquela caixinha que está na estante e os recursos digitais que o Xbox oferece hoje.
Agora falta a Microsoft continuar abrindo essa porteira. E, de preferência, sem a gente precisar atualizar a matéria de novo daqui a 18 horas.
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