Xbox coloca Rare sob a Activision e Obsidian sob a Bethesda em nova reorganização

A reorganização do Xbox continua avançando após a grande rodada de cortes anunciada pela Microsoft em julho. Nesta terça-feira, 22 de setembro, a empresa confirmou novas mudanças na estrutura de seus estúdios, colocando Rare sob a estrutura da Activision e transferindo a Obsidian Entertainment para a Bethesda.

A mudança faz parte de uma estratégia apresentada pela Xbox para reduzir o número de unidades de negócio, aproximar equipes que já trabalham em áreas relacionadas e concentrar a experiência de publicação em grupos específicos.

A Microsoft também confirmou que a Activision ficará responsável pelo desenvolvimento do próximo jogo da franquia Halo, enquanto uma equipe menor da Halo Studios continuará trabalhando no suporte à comunidade e aos jogos atualmente disponíveis.

Obsidian passa para a estrutura da Bethesda

Segundo o anúncio oficial feito pelo Xbox Game Studios, a Bethesda ampliará sua estrutura para incluir a Obsidian Entertainment.

A mudança não significa, pelo menos de acordo com a comunicação da Microsoft, uma interrupção dos projetos atuais do estúdio. A Obsidian continuará trabalhando em seus jogos, incluindo Grounded, além do novo projeto da franquia Fallout desenvolvido em colaboração com a Bethesda Game Studios.

A reorganização, portanto, altera a estrutura corporativa na qual a Obsidian está inserida, mas a Microsoft não anunciou o cancelamento ou a transferência desses projetos para outras equipes.

A Obsidian é responsável por alguns dos RPGs mais conhecidos dentro do catálogo da Xbox, incluindo Fallout: New Vegas, The Outer Worlds e Avowed. Agora, sua operação ficará alinhada diretamente à estrutura da Bethesda.

Rare passa para a Activision

A outra grande mudança envolve a Rare, um dos estúdios históricos associados à marca Xbox.

A Activision ampliará sua estrutura para incluir a Rare e também World's Edge, estúdio responsável pela franquia Age of Empires.

A Microsoft não anunciou alterações nos projetos atualmente em desenvolvimento pela Rare como consequência imediata da mudança. O estúdio continua responsável por seus trabalhos em andamento, enquanto a Activision passa a concentrar uma parcela maior das operações de desenvolvimento dentro da estrutura do Xbox.

A decisão é especialmente curiosa no caso da Rare, considerando a história do estúdio dentro da Nintendo e, posteriormente, sua longa trajetória como um dos principais nomes do Xbox.

Activision também assume o próximo Halo

A mudança envolvendo a Rare acontece no mesmo momento em que a Microsoft confirmou uma alteração ainda maior: a Activision desenvolverá o próximo grande jogo da franquia Halo.

De acordo com a Xbox, será criada uma nova equipe especificamente para o projeto, separada das equipes que trabalham no desenvolvimento contínuo e nos planos de Call of Duty.

A Halo Studios, por sua vez, manterá uma equipe pequena responsável pelo suporte à comunidade e pelos jogos que já estão disponíveis.

Até o momento, a Microsoft não revelou detalhes sobre o novo projeto de Halo, como nome, plataformas, formato ou janela de lançamento.

Reorganização acontece após os grandes cortes de 2026

Todas essas mudanças precisam ser entendidas dentro de um processo maior de reorganização do Xbox iniciado neste ano.

A Microsoft anunciou anteriormente uma redução de aproximadamente 3.200 posições ao longo do ano fiscal, com cerca de 1.600 cortes anunciados inicialmente. A nova rodada anunciada nesta terça-feira envolve 268 funcionários em Halo Studios, outros estúdios first-party, gerenciamento do Xbox Game Studios e funções centrais da organização.

A empresa afirma que a estratégia é concentrar seus recursos em menos unidades de negócio e aproximar grupos que já possuem relações de trabalho ou franquias complementares.

Além de Rare, Obsidian e Halo, outras mudanças também estão acontecendo dentro do ecossistema Xbox. Playground Games e Turn 10 Studios serão reunidos em uma única estrutura focada em Forza e Fable, enquanto a Microsoft Casual Games passará para a King.

Também existem mudanças envolvendo estúdios que deixaram ou estão deixando a estrutura tradicional do Xbox, como Compulsion Games, Double Fine e Undead Labs.

O que muda para os jogos atuais?

Por enquanto, a resposta oficial é: não foram anunciadas mudanças imediatas nos projetos em desenvolvimento.

A Obsidian continuará trabalhando em Grounded e no novo Fallout em colaboração com a Bethesda. Já a Rare permanece dentro da estrutura do Xbox, agora alinhada à Activision.

Isso significa que seria precipitado interpretar a reorganização como cancelamento, encerramento ou mudança obrigatória de desenvolvimento.

O que está mudando claramente é a estrutura empresarial por trás desses estúdios.

A justificativa oficial da Microsoft é justamente operar com menos unidades, alinhar equipes que já trabalham próximas e concentrar conhecimento de publicação para fortalecer suas franquias e jogos.

Clima SussuWorld 🎮

Rapaz, se alguém tivesse falado alguns anos atrás que um dia a Rare estaria debaixo da Activision e a Obsidian debaixo da Bethesda, provavelmente a gente acharia que estavam inventando uma árvore genealógica corporativa depois de jogar videogame demais. 

Mas é exatamente o que está acontecendo.

E tem uma coisa importante para não perdermos no meio de tanta mudança: reorganização não significa automaticamente fechamento ou cancelamento. A Microsoft diz que a Obsidian continua com seus projetos e que a Rare permanece dentro da estrutura do Xbox. O que mudou foi quem passa a supervisionar essas operações.

Ao mesmo tempo, não dá para ignorar o contexto. Estamos falando de uma Microsoft que está reduzindo estruturas, eliminando posições e concentrando estúdios em menos unidades de negócio. Então, mesmo sem anunciar cortes específicos na Rare ou na Obsidian por causa dessa transferência, a dimensão dessa reorganização é bastante significativa.

E o mais curioso é que tudo isso está acontecendo praticamente em cascata: Rare na Activision, Obsidian na Bethesda, Halo com uma nova equipe dentro da Activision, Playground junto da Turn 10...

O Xbox está literalmente redesenhando o próprio mapa.

Agora resta descobrir se esse novo mapa vai resultar em uma estrutura mais eficiente para produzir jogos ou se ainda teremos muitas outras mudanças antes de essa reorganização finalmente chegar ao fim.

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