Todos já sabem que a PlayStation Home fecha as portas no dia 31 de Março de 2015. Contudo, Oscar Clark afirma que o serviço não foi um fracasso, mas
sim uma história de sucesso. “Foi um sucesso massivo que todos
pensam que foi um fracasso,” disse Clark ao site Techradar durante o
festival Fun and Serious em Bilbao.
“38
milhões de downloads, 3 milhões de jogadores ativos mensalmente,
isto no seu auge… não é um fracasso. Penso genuinamente que foi um
sucesso de um ponto de vista comercial. Mostrou que era possível ganhar
dinheiro. Existiram algo como 20, 30 estúdios que ganharam
dinheiro na Home. Algo como cinco ou seis ganharam 1 milhão e meio por
ano, o que não é muito no geral, mas individualmente esses estúdios
deram-se muito bem.”
“Isso tornou possível que empresas como a nDreams e
a Lockwood se tornarem empresas. Por isso teve um monte de pessoas a criarem
algo interessante. Criou muitas lições do que podia ser feito no
contexto social em um console. Ensinou-me muito.” Contudo, Clark não acredita que algo como a PlayStation Home seja implementado nos novos consoles. “Essa
ideia de criar um espaço para as pessoas se socializarem no seu console preferido, com várias quantidades de conteúdo grátis fácil de jogar é
brilhante. Mas provavelmente passarão 10 anos antes de vermos algo
idêntico,” concluiu.