BIG Festival e Gamescom unem-se para a Gamescom Latam no Brasil !!

A gamescom, o maior evento de games do mundo, está chegando à América Latina. De 26 a 30 de junho, a gamescom latam acontecerá em São Paulo, no Brasil, criando uma oportunidade única para os fãs de jogos e para a indústria de entretenimento digital do Brasil, da América Latina e do mundo. Para torná-lo o maior festival de games da América Latina, a gamescom latam vai se fundir com o BIG Festival, onde 50.000 pessoas já compareceram em 2022. 
 
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O novo evento se chamará gamescom latam, em referência à América Latina, e se soma à família de formatos já existentes da gamescom - a original, em Colônia, na Alemanha, e a gamescom asia, que acontece em Cingapura. A parceria é fruto da união de pesos pesados do mundo dos games e do entretenimento:

  • Koelnmesse, um dos principais organizadores de feiras do mundo, com mais de 80 eventos por ano em vários países. Organizador da gamescom em Colônia e Cingapura.
  • game, a Associação Alemã da Indústria de Jogos reúne todo o ecossistema de videogames, desde estúdios de desenvolvimento e publishers, até eventos organizadores de esports, instituições de educação e outras entidades relacionadas. Proprietária da marca e coorganizadora da gamescom.
  • BIG Festival, o maior festival de games da América Latina.
  • Omelete Company, líder no segmento de cultura pop no Brasil, criador da CCXP, maior comic com do mundo, e da Game XP, maior game park do mundo, entre outros eventos. 
A criação da gamescom latam corresponde ao reconhecimento do Brasil e da América Latina como territórios centrais por parte das grandes empresas de games do mundo. É também um alinhamento importante entre dois eventos que já tinham a mesma índole: tanto a gamescom quanto o BIG Festival celebram o mundo dos jogos e as comunidades de jogadores, mostrando os mais novos lançamentos, os melhores jogos e muito mais aos fãs. É por esse motivo que o BIG Festival continuará existindo como uma das áreas dentro da gamescom latam, atraindo os melhores jogos independentes do mundo inteiro como temos feito desde 2012, mas agora dentro de uma plataforma com visibilidade muito ampliada", afirma Gustavo Steinberg, CEO do BIG Festival e agora da gamescom latam.

"Estamos muito animados para trazer a gamescom para o Brasil junto com nossos parceiros. A América Latina e especialmente o Brasil são mercados emergentes empolgantes: a comunidade e a indústria de jogos estão crescendo fortemente, e a gamescom latam está pronta para se tornar a casa de ambos, bem como de muitos convidados do mundo todo. A gamescom 2023, em Colônia, mostrou claramente que a indústria internacional de games precisa de eventos. Estamos felizes de ter um grupo único e poderoso de parceiros para fazer isso acontecer", diz Felix Falk, diretor administrativo da game – Associação Alemã da Indústria de Jogos.

“A gamescom latam em São Paulo vem para consolidar a liderança e o compromisso estratégico da Omelete Company em desenvolver as audiências e experiências épicas para o mercado de Games. Criamos conexões e planos estratégicos para marcas que queiram entrar no mundo dos games, agora consolidando o mercado com o que será o maior evento da America Latina.”, diz Pierre Mantovani, CEO da Omelete Company.

“Como Koelnmesse, estamos realmente animados com o lançamento de uma nova gamescom na América Latina, uma das regiões mais dinâmicas para games no mundo atualmente. Temos a convicção de que realizaremos mais um evento de classe mundial para os entusiastas brasileiros e latino-americanos de games. Este marco é especialmente significativo, contribuindo de maneira crucial para o prestígio global do portfólio da Koelnmesse”, diz Beni Piatetzky, diretor executivo da Koelnmesse Brasil.

A gamescom latam terá o apoio estratégico dos governos estadual e municipal de São Paulo, que valorizam a importância dos games na cultura e economia atual. “Mais uma vez, São Paulo será sede de um dos maiores eventos da indústria do entretenimento digital do mundo”, afirma o Governador de São Paulo, Tarcísio de Freitas. “Com a gamescom latam, reforçamos o compromisso paulista de gerar oportunidades para o público jovem, promover o desenvolvimento econômico com mais emprego e renda, fomentar a cultura digital e a indústria criativa, alavancando a expansão destes setores no Brasil”.

“A cidade de São Paulo é a capital do setor de games da América Latina. Receber a gamescom reforça a vocação do município e o trabalho que estamos desenvolvendo de fortalecimento dessa cadeia produtiva”, destaca o prefeito de São Paulo, Ricardo Nunes. A gamescom latam será realizada de 26 a 30 de junho de 2024, no São Paulo Expo.

Dragon’s Dogma 2 Chega no Dia 22 de Março de 2024 !!

Durante a apresentação digital de Dragon’s Dogma 2, transmitida pela Capcom, foi confirmado que a tão esperada sequência do RPG de ação para um jogador chega para as plataformas PlayStation 5, Xbox Series X|S, e PC via Steam no dia 22 de março de 2024, com a pré-venda digital já disponível. O diretor de Dragon’s Dogma 2, Hideaki Itsuno, e o produtor do jogo, Yoshiaki Hirabayashi, revelaram também um novo trailer e vídeo de gameplay, incluindo detalhes sobre uma nova Vocação, Ilusionista, inimigos inéditos e uma análise detalhada sobre as escolhas que os jogadores farão durante a história e o gameplay, à medida que adentram neste incrível mundo de fantasia. 



Em Dragon’s Dogma 2, os jogadores vivenciarão a lenda de Nascen, um herói cujo coração foi roubado por um Dragão. Enquanto o cenário da sequência espelha as colinas exuberantes e outros locais vistos no clássico cult Dragon’s Dogma™ e sua expansão Dark Arisen, esta nova aventura é situada em um mundo paralelo contendo duas nações, ambas com visões distintas desta ameaça flamejante. A Rainha Regente Disa declarou um falso Nascen, mantendo o controle do reino de Vermund nas mãos de seu filho. Enquanto isso, a nação bestial de Battahl acusa os seres de outro mundo, comumente chamados de Peões, de serem uma fonte de infortúnio. Assim sendo, o povo dessa nação começou a adorar a Chama Luzente e sua imperatriz Nadinia para evitar a calamidade. O evento digital também mostrou algumas das áreas que os jogadores poderão encontrar através das missões, como o recluso enclave élfico Jardim dos Espíritos. Ali, vários elfos se comunicam em sua própria língua e, caso o jogador possua em seu grupo Peões capazes de entender o dialeto, eles poderão traduzir a fala destes habitantes. Peões também podem se especializar em outras habilidades, dando mais personalidade e distinção para cada companheiro.

Ao dar início à sua jornada em Dragon’s Dogma 2, será possível criar o seu Nascen e o Peão Principal, utilizando um criador de personagem superintuitivo e imersivo com a tecnologia de fotogrametria para realçar o realismo da aparência de cada personagem. Além disso, os jogadores poderão escolher a personalidade dos Peões principais, fator que determinará o seu comportamento e a escolha de diálogos. Conforme a aventura progride, novas vocações são desbloqueadas, como a recém revelada Ilusionista. Sendo uma vocação exclusiva dos Arisen, ela pode conjurar ilusões através da fumaça criada pela sua arma especial, o Incensário. Ilusionistas também podem usar ilusões para alcançar diferentes resultados, incluindo enganar e persuadir inimigos a lutarem entre si e temporariamente aumentar o poder de um Peão além de seus próprios limites. A nova vocação apresenta a amplitude de possibilidades que os jogadores terão para manipular e tirar vantagem da IA inimiga, abrindo novas oportunidades de combate.

A apresentação também trouxe uma amostra das Vocações que retornarão ao jogo, como as de Guerreiro e de Feiticeiro, que estarão disponíveis tanto para os Nascen quanto para os seus Peões. O Guerreiro conta com físico robusto e é especializado no combate direto, usando da força bruta para segurar a barra contra os fortes de inimigos. Os Guerreiros são especializados em brandir armas de duas mãos, como a espada grande ou o martelo. Já o Feiticeiro é uma vocação completamente especializada em diversos tipos de ataques mágicos. Sua magia é conjurada com as duas mãos através de um longo cajado, e seus feitiços podem mudar os rumos da batalha a qualquer momento.

O diretor Itsuno e o produtor Hirabayashi trouxeram detalhes exclusivos a respeito de diversos monstros durante o evento digital, incluindo o inimigo inédito Talos, um imponente golem de bronze capaz de causar imensa destruição com apenas um único pisão. Após Talos emergir das águas, os jogadores terão de utilizar as diferentes ferramentas e habilidades combinadas de suas vocações, Peões e até do terreno para impedir este imenso e poderoso construto. A apresentação também revelou o gameplay dos inimigos Dullahan e Draconiano. Dullahan é uma monstruosidade espectral sem cabeça capaz de imobilizar seu alvo antes de atacar com sua poderosa espada curva. Draconianos, como o nome sugere, são destemidos inimigos dracônicos capazes de voar e de cuspir poderosas labaredas quando confrontados, golpes esses que podem mudar completamente o cenário do combate.

Informações Sobre as Edições Além da edição Standard de Dragon’s Dogma 2, que está disponível pelo preço sugerido de R$336,90 (PlayStation Store) / R$336,00 (Microsoft Store), R$299,00 (Steam), uma Edição Deluxe, contendo o “Novo Pacote de Jornada”, incluirá itens dentro do jogo para ajudar o Nascen em sua jornada, como o Kit Acampamento, uma Vitalita, Cristais da Fenda, uma coletânea de Músicas e Sons de Dragon’s Dogma e mais. A edição estará disponível por R$384,50 (PlayStation Store) / R$384,00 (Microsoft Store), R$339,00 (Steam). A pré-venda da Edição Standard terá uma arma bônus para cada uma das quatro vocações iniciais, enquanto a pré-venda da Edição Deluxe incluirá o acessório Anel da Reafirmação.

Editora agradece aos fãs pelo sucesso de RoboCop: Rogue City !!

O mais recente lançamento da Nacon, RoboCop: Rogue City, tornou-se o lançamento de maior sucesso da editora até hoje. Em apenas duas semanas, o jogo conquistou uma base de jogadores superior a 435.000 e acumulou mais de 2,7 milhões de sessões de jogo ativas 


Alain Falc, CEO da Nacon, expressou o enorme orgulho pelo triunfo inesperado de "RoboCop: Rogue City". Falc agradeceu aos jogadores dedicados e a colaboração com a Teyon e a MGM, destacando a viagem excepcional que compartilharam na criação de um jogo que presta homenagem a RoboCop.

Além da ação cheia de adrenalina, os jogadores participam em investigações de crimes, reunindo evidências cruciais e decisões morais impactantes que influenciam o curso da justiça. Completar as missões recompensa os jogadores com XP, que desbloqueia um arsenal de novas habilidades.

“Operação Deep Freeze” chega a Rainbow Six Siege em 28 de Novembro !!

 A Ubisoft acaba de revelar que a temporada final do Ano 8 de Rainbow Six Siege, chamada Operação Deep Freeze, será lançada em 28 de novembro. A novidade chega com tudo e apresenta um Operador Português, um novo mapa e atualizações de jogabilidade.


“Operação Deep Freeze” adiciona ao game da Ubisoft o novo Defensor Tubarão, que ajuda a manter a competição ainda mais acirrada. O personagem conta com um dispositivo arremessável identificado como Zoto Canister, que libera um composto congelante que prejudica o movimento dos Operadores rivais e quaisquer outros gadgets presentes em sua área de alcance. Devido à “zona gelada” deixada pelo gadget, quaisquer pegadas que passarem pela região ficam marcadas. O dispositivo, entretanto, pode atrapalhar tanto os adversários quanto os aliados, e seu posicionamento estratégico será fundamental para que os jogadores tenham a oportunidade de recuperar o controle de uma rodada. Tubarão é um Operador com dois pontos de velocidade e dois pontos de vida, e carrega uma submetralhadora MPX ou um rifle AR-15.50 como armas primárias e uma pistola semiautomática P226 MK 25 como arma secundária.

 

A competição também pega fogo nesta temporada com o novo mapa ranqueado Lair, que é a base de operações de Deimos e foi projetado para que os jogadores experimentem diferentes estilos enquanto transitam por seus três andares e suas múltiplas entradas. Cada andar tem um ambiente distinto, enquanto o exterior conta com pontos de entrada exclusivos para cada nível. Assim como Deimos criou esta facilidade para calcular suas operações contra Rainbow, os usuários poderão traçar estratégias de navegação em Lair para ter sucesso durante as partidas.

 

Os esforços de proteção aos jogadores também continuam aumentando, agora com uma atualização do Sistema de Reputação, que conta com mais informações sobre o que afeta a posição dos usuários. Esta temporada introduz o Período de Tolerância, em que os players, uma vez integrados, aprenderão mais sobre a posição dos jogadores e terão a chance de melhorar suas colocações sem penalidades até que o Sistema de Reputação seja totalmente lançado. Isso se baseia no Sistema de Comendas, que permite aos jogadores elogiarem uns aos outros após uma partida, além de recompensar os gamers com maiores taxas de drop do Alpha Pack.

 

Além disso, dois novos recursos chegam nesta temporada: Versus AI e Map Training. O primeiro permitirá que os usuários joguem contra bots defensores que imitam jogadores reais, enquanto o segundo é uma ferramenta inovadora para aqueles que desejam aprender e dominar os mapas. O Map Training será lançado com sete mapas, incluindo o novíssimo Lair. Para maior comodidade, a atualização também adicionará remapeamento completo dos controles, personalização da zona morta do controle e o Lean Behavior, uma grande novidade para jogadores que usam controles e que chegará ao final desta temporada. Também são aprimoramentos de Operação Deep Freeze o balanceamento da Operadora Mira, atualizações da granada Frag e o lançamento de duas skins Elite.

 

Por fim, em parceria com a icônica franquia Street Fighter, dois pacotes com personagens de Street Fighter 6 chegarão nesta temporada: Ying como Chun-Li e Grim como Ryu. Rainbow Six Siege está disponível para PlayStation 4 e PlayStation 5, consoles Xbox One, Xbox Series X | S e PC, tanto no Steam quanto no serviço por assinatura Ubisoft+.

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