Super Mario Run fo baixado cerca de 90 milhões de vezes
desde que foi lançado na App Store no dia 15 de Dezembro, segundo a
empresa de análise de mercado Newzoo. A empresa estima que o jogo terá gerado mais de 30 milhões de dólares
de receita bruta, o que significa que apenas 3% dos jogadores
pagaram os 10 dólares para terem acesso à experiência completa. Ao contrário de jogos como Clash of Clans e Candy Crush, que são inteiramente free-to-play, mas com transações in-game, Super Mario Run gera as suas receitas com uma compra única. Super Mario Run deve chegar logo aos dispositivos
Android, e já é possível fazer o pré-registro na Google Play
Store. A nova versão deverá apresentar o mesmo modelo de negócio da
versão iOS.
Fonte: WSJ