
“O Sr. Miyamoto estudou design industrial em uma universidade de arte, e ele vê os jogos como ‘produtos’, não como ‘obras de arte’. Acho que essa perspectiva é o que torna o desenvolvimento de jogos mais alinhado com o usuário.” - disse Imamura.
Longe de ser uma crítica, Imamura acredita que essa abordagem contribui para a criação de jogos de altíssima qualidade, sempre com foco na experiência do jogador. A discussão sobre se os jogos devem ser vistos como arte continua há anos, e embora muitos defendam o aspecto artístico da criação de games, a verdade é que os consumidores estão pagando por um produto - e um produto precisa funcionar bem.
No fim das contas, se essa visão contribui para a consistência e qualidade dos jogos da Nintendo, então talvez seja uma abordagem válida. Afinal, Mario, Zelda e tantos outros clássicos nasceram dessa filosofia prática - e encantam o mundo até hoje.
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