Yoshi-P fala sobre o futuro de Final Fantasy e a polêmica do combate por turnos !!

Naoki Yoshida - o Yoshi-P que a gente tanto respeita - deu uma entrevista bem interessante ao Anime News Network e falou sobre Final Fantasy, combate por turnos, e o futuro da série no Xbox. Bora dar uma olhada no que ele disse? 
 
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🚀 Mais Final Fantasy no Xbox, sim senhor!

Primeiro de tudo, ele confirmou: a Square Enix vai continuar apostando forte em lançamentos multiplataforma. Ou seja, nada mais de exclusividade prolongada - Final Fantasy XVI, VII Remake e o novo Tactics: Ivalice Chronicles estão indo direto para Xbox e PC também.

E com isso, todos os Final Fantasy principais já podem ser jogados no Xbox. Isso mesmo. Já tá na hora de aceitar que a era da exclusividade acabou.

🤔 E o combate por turnos? Volta ou não volta?

Na sequência, Yoshida foi questionado sobre a possibilidade de os jogos principais da série voltarem ao combate por turnos, algo que muita gente anda pedindo (especialmente depois do sucesso de Clair Obscur: Expedition 33).

A resposta foi... digamos, diplomática:

“A escolha do sistema de combate depende do tipo de experiência que queremos entregar. Gráficos, narrativa e jogabilidade andam juntos. Não dá pra dizer se vai ser tudo por turnos ou ação daqui pra frente.”

Tradução: talvez sim, talvez não. Vai depender de quem assumir o próximo jogo.

E aí veio a bomba: Yoshida provavelmente não estará em Final Fantasy XVII, então o estilo do jogo vai depender da equipe que assumir. E ele deixou bem claro que não quer limitar a criatividade de ninguém.

🤯 A identidade da série está em jogo?

Aqui é onde entra o debate de verdade. A gente entende que Final Fantasy sempre foi sobre inovação -cada jogo é único, com sistemas novos, mundos diferentes, etc. Mas será que isso não virou um problema?

Nos últimos anos, Final Fantasy tem experimentado tanto com combate de ação que parece estar se distanciando das suas raízes. Enquanto isso, jogos como Persona, Metaphor: ReFantazio e até mesmo Clair Obscur estão brilhando com sistemas de combate mais tradicionais, por turnos — e vendendo muito bem.

Até o Final Fantasy Pixel Remaster bombou no Xbox em 2024. Ou seja, a galera ainda curte muito o combate clássico. E não é só nostalgia não - é uma preferência real por um estilo que sempre funcionou.

🕹️ O que esperar de Final Fantasy XVII?

Bom... ainda não sabemos. Mas alguns executivos da Square Enix já comentaram que a série pode voltar a ser mais "command-based", o que dá uma esperança pra quem sonha com batalhas por turnos de novo.

Quem sabe no Tokyo Game Show 2025 a gente tenha alguma pista mais concreta. Por enquanto, só resta esperar e torcer pra que a próxima equipe entenda o que faz Final Fantasy ser... Final Fantasy.

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