Konami reconhece problemas no lançamento de Metal Gear Solid Δ: Snake Eater e promete correções !!

E não é que o tão aguardado Metal Gear Solid Δ: Snake Eater tropeçou logo na largada? A Konami já se manifestou oficialmente sobre os problemas relatados pelos jogadores desde o lançamento e confirmou que está preparando um patch para resolver a situação.
 
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De acordo com a empresa, os principais bugs estão causando crashes em momentos bem específicos, como:

  • Usar o golpe extra da survival knife depois de uma sequência de ataques pra garantir comida;

  • Remover o Crocodile Cap no Survival Viewer enquanto ele está equipado;

  • Coletar comida perto de crocodilos famintos;

  • Fazer a transição de um rolamento direto para o rastejar, o que pode deixar o Snake flutuando no ar (bizarro, né?);

  • Áreas que usam a câmera Intrusion View, onde o movimento do personagem pode ficar restrito;

  • Abrir a Radio Window em certas condições.

A Konami avisou que não tem ainda um prazo exato pra liberar a atualização, já que precisa investigar bem as causas antes de soltar a correção. Enquanto isso, a recomendação é ter um pouquinho de paciência.

No comunicado, a publisher se desculpou:

“Pedimos sinceras desculpas por qualquer inconveniente que isso possa causar.”

Como fã de longa data da série, confesso que dá um aperto ver um clássico desses, reimaginado, já chegando com tropeços. Mas também é verdade que a expectativa em cima de Snake Eater sempre foi absurda - e qualquer detalhe ganha proporção gigante. Resta torcer pra que esse patch venha logo e coloque o jogo no nível que a franquia merece.

E aí, você já encarou algum desses bugs no seu MGS Delta? Conta aí nos comentários, porque quero saber se o Snake também andou “flutuando” no seu save. 🐍

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