O lendário compositor de Final Fantasy, Nobuo Uematsu, deixou claro que não pretende usar inteligência artificial generativa em suas criações musicais. Em entrevista publicada no site da associação musical japonesa JASRAC (via Automaton), o músico disse que nunca experimentou a tecnologia - e nem sente vontade de fazê-lo.
“Nunca usei e provavelmente nunca vou usar”, afirmou Uematsu. “Acho que há muito mais satisfação em criar algo por conta própria, depois de esforço e tentativa.”
Para ele, parte da magia da música vem justamente da conexão humana com o artista:
“Quando as pessoas ouvem uma música, parte do prazer vem de descobrir o histórico de quem a fez, certo? A IA não tem esse tipo de passado.”
Uematsu também comentou que performances humanas, mesmo quando reproduzindo obras existentes, carregam imperfeições e nuances únicas - algo que, segundo ele, torna a música mais viva e prazerosa de ouvir.
Apesar da resistência ao uso criativo da IA, o compositor reconheceu que a tecnologia pode ter utilidade em outros aspectos do áudio nos games, como a transição dinâmica entre faixas.
“O avanço do áudio nos jogos chegou ao ponto em que conseguimos inserir sons gravados em estúdio. Depois disso, o próximo passo talvez seja o som espacial (binaural). Final Fantasy X já explorava isso. A questão é o quanto o público vai querer esse tipo de experiência. Outra área promissora é a forma como as músicas transitam entre si - nisso, a IA pode ajudar bastante.”
Durante a entrevista, Uematsu também compartilhou uma lembrança curiosa sobre Koichi Sugiyama, o lendário compositor de Dragon Quest. Segundo ele, Sugiyama costumava jogar todos os Final Fantasy e dar feedback sobre as trilhas.
“Depois de Final Fantasy I, recebi uma ligação do escritório do Sr. Sugiyama. Disseram apenas: ‘ele elogiou seu trabalho’. Fiquei muito feliz. Depois disso, ele jogou todos os jogos e sempre comentava comigo. Sobre a cena da ópera em Final Fantasy VI, ele disse: ‘Você escreveu isso sem saber nada de ópera, não foi? Devia ter me consultado.’ Bem, quando você está compondo para Final Fantasy, não dá pra consultar o compositor de Dragon Quest, né?”
No ano passado, Uematsu confirmou que “Fantasian Neo Dimension” foi o último projeto completo de sua carreira como compositor principal, mas garantiu que continuará criando músicas para videogames - apenas não trilhas inteiras.
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