“Sega does what Nintendon’t.”
A icônica frase dos anos 90 marcou uma das maiores rivalidades da história dos videogames - Sega vs. Nintendo.
Hoje, décadas depois, essa guerra virou amizade. Sonic aparece em consoles da Nintendo, protagoniza Olimpíadas com Mario e vive uma nova fase de sucesso nos games e no cinema. Mas... será que a Sega quer reacender a velha rivalidade?
O comercial de lançamento de Sonic Racing: CrossWorlds lembra muito uma propaganda de 1992, quando a Sega provocava diretamente a Nintendo dizendo que fazia o que ela não fazia.
E não parou aí: durante o Summer Game Fest 2025, o chefe do Sonic Team, Takashi Iizuka, fez comentários que muitos entenderam como uma indireta para Mario Kart.
Mas, em entrevista à BBC Newsbeat, Iizuka preferiu não citar nomes:
“Eu não chamei nenhum jogo específico. Existem muitos jogos de corrida por aí”, disse o diretor com um sorriso discreto.
Segundo Chris Dring, editor-chefe do The Game Business, tudo indica que a Sega está apenas “se divertindo”. Ele lembra que, apesar de CrossWorlds estar disponível para várias plataformas, a maioria das vendas deve acontecer no Nintendo Switch.
🏁 Correndo atrás dos novos tempos“Falar de Sonic vs. Mario sempre ajuda o Sonic”, comenta Dring.
O grande desafio hoje não é mais competir com Mario, mas com jogos que dominam o tempo e atenção dos jogadores, como Fortnite, Roblox e Call of Duty.
Para manter o público engajado, Sonic Racing: CrossWorlds vai apostar em atualizações mensais, com novos personagens, temporadas e passes de conteúdo - um modelo inspirado nos jogos de serviço.
Iizuka explica:
“Nosso objetivo é atualizar o jogo constantemente, tornando a experiência divertida e sempre nova.”
O jornalista Chris Dring concorda que essa é uma forma inteligente de manter o interesse:
🦔 Sonic Adventure Remake? Por enquanto, não.“Antes, os estúdios lançavam um jogo por ano. Agora, um grande título pode levar mais de cinco anos pra ficar pronto. Então, manter o público ativo é essencial.”
Com tantos remakes e remasters saindo por aí, muitos fãs ainda sonham com o retorno de Sonic Adventure e Sonic Adventure 2, os clássicos do Dreamcast.
Mas Iizuka foi direto:
“Em vez de gastar tempo e energia refazendo algo que as pessoas já jogaram, preferimos criar uma experiência totalmente nova.”
Ele diz que as novas tecnologias permitem construir mundos mais ricos e complexos, e que o Sonic Team quer olhar pra frente - não apenas reviver o passado.
Mesmo com essa postura, a Sega não abandonou suas raízes. Ela está trabalhando em novos capítulos de franquias lendárias como Crazy Taxi, Golden Axe, Jet Set Radio e o recém-lançado Shinobi: Art of Vengeance, que já aparece nas listas de “melhores do ano” de vários críticos.
Dring acredita que a Sega vai continuar equilibrando passado e futuro:
“Eles não querem ser vistos apenas como uma empresa retrô. É preciso fazer o novo e o antigo andarem lado a lado.”
E com Sonic liderando essa corrida, parece que a Sega ainda tem muito combustível pra queimar.
Comentários