Se você está de olho em Arc Raiders, vale prestar atenção em como o jogo lê o seu comportamento. Patrick Söderlund, líder da Embark Studios, confirmou oficialmente que a experiência dentro do game é diretamente influenciada pelo nível de agressividade de cada jogador. Em outras palavras: o jeito que você joga hoje ajuda a definir com quem você vai jogar amanhã.
PvP ou PvE? O jogo aprende com você
Em entrevista ao Game Informer, Söderlund explicou que o sistema de matchmaking de Arc Raiders tenta entender se o jogador prefere conflitos diretos contra outros jogadores (PvP) ou uma abordagem mais focada em exploração e sobrevivência (PvE). Segundo ele, o emparelhamento funciona:
“De acordo com o quanto você prefere PvP ou PvE.”
Na prática, isso significa que jogadores que evitam confrontos, focam em loot e cooperação, e raramente atacam outros Raiders, tendem a ser colocados em sessões com pessoas de comportamento parecido. Já quem entra no mapa pronto para caçar outros jogadores vai acabar cercado por gente com a mesma mentalidade. A equipe reconhece que o sistema não é perfeito, mas ele foi projetado exatamente para esse objetivo: alinhar estilos de jogo.
“Matchmaking por agressividade”? Sim, é isso mesmo
Quando questionado diretamente sobre a ideia de um “matchmaking baseado na agressividade”, Söderlund foi direto:
“É precisamente isso.”
Embora Arc Raiders também utilize elementos tradicionais de Skill-Based Matchmaking, o fator decisivo acaba sendo como você se comporta dentro das partidas, não apenas o quão bom você é mecanicamente.
Um jogador focado em PvE, que evita ataques a outros players, começa a encontrar sessões mais tranquilas. Já jogadores agressivos, que atacam, roubam loot e apostam no confronto constante, passam a enfrentar outros jogadores igualmente agressivos.
Um ecossistema que reage às suas escolhas
Essa abordagem cria algo interessante: Arc Raiders se adapta ao seu estilo de jogo quase como um ecossistema vivo. Se você joga de forma mais cuidadosa, o mundo tende a ser menos hostil. Se você vira um predador, o jogo responde colocando outros predadores no seu caminho.
É uma ideia ousada, e que pode agradar tanto quem busca tensão constante quanto quem prefere sobrevivência mais estratégica. Agora fica a pergunta: você vai jogar como explorador… ou como caçador?
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