Full Circle anuncia demissões, mas garante que .skate segue em desenvolvimento !!

A Full Circle, estúdio responsável por .skate e parte da Electronic Arts, anunciou uma rodada de demissões como parte de uma reestruturação interna.Segundo o comunicado oficial, o desenvolvimento do jogo não está comprometido.

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A mudança acontece enquanto o título segue em Early Access e tenta se consolidar como uma experiência gratuita de longo prazo.

Estúdio passa por reestruturação para apoiar o futuro de .skate

Em mensagem publicada para a comunidade, a Full Circle explicou que está “transformando o estúdio” para dar melhor suporte ao futuro de .skate. A meta declarada é:

  • responder mais rápido ao feedback dos jogadores

  • apoiar milhões de usuários ativos

  • entregar atualizações de forma mais consistente

O jogo continuará em desenvolvimento, com foco em torná-lo mais ambicioso e sustentável a longo prazo. Mas sim… parte da equipe foi impactada.

Demissões não refletem desempenho individual, diz estúdio

No comunicado, a Full Circle agradece aos profissionais desligados, destacando que foram fundamentais na construção da base do projeto. A empresa reforça que a decisão “não reflete o impacto ou talento” dos funcionários afetados e afirma que está oferecendo suporte durante a transição.

É aquela fórmula corporativa que já virou padrão na indústria nos últimos anos. Ainda assim, cada rodada de demissões pesa.

.skate segue como jogo em evolução

Desde o lançamento em Early Access, em setembro, dezenas de milhões de jogadores já experimentaram San Vansterdam, segundo o estúdio. A promessa agora é acelerar o ritmo de desenvolvimento e melhorar a comunicação com a comunidade. O objetivo declarado da Full Circle é claro: manter .skate vivo e relevante por muitos anos.

Clima SussuWorld 

Xará… toda vez que leio “reestruturação para fortalecer o futuro”, já sei que alguém perdeu o emprego. É duro. Ainda mais num projeto que está nascendo agora. Por outro lado, se o jogo realmente continuar recebendo suporte consistente e ouvindo a comunidade, talvez essa reorganização faça sentido no longo prazo.

Mas a indústria precisa parar de normalizar demissão como ferramenta de ajuste fino. E você… acha que .skate tem força para virar o grande skate game da nova geração?

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