Resident Evil 5 E Street Fighter IV

Vou começar comentando sobre esses 2 jogos q estão prometendo quebrar tudo:

Fonte: UOL Jogos

Resident Evil 5

A série de maior sucesso da Capcom, cuja venda passa de 27,3 milhões de cópias, ganhará um novo capítulo. "Resident Evil 5" será o primeiro para a nova geração de consoles.

A saga começou em 1996 e popularizou um estilo apelidado de horror de sobrevivência, com criaturas asquerosas, sangue e muitas situações de perigo. Depois, "Resident Evil 4" marcou profundas mudanças, desistindo, em parte, do enredo de zumbis e de uma corporação sem escrúpulos, a Umbrella, e injetando mais ação.

Agora, todo o belo visual da série será recriado com poder da alta definição dos consoles de nova geração. Aparentemente, o personagem lembra o policial Chris da equipe Stars, uma força de elite que é protagonista do primeiro episódio.

O produtor Jun Takeuchi, que trabalhou como animador em "Resident Evil 4", conta que na equipe que trabalha nesta nova versão há funcionários que atuaram no primeiro game, de 1996. A história do jogo promete elucidar alguns mistérios do "Resident Evil" original e, portanto, não será tratado como um capítulo parelaro.

O clima do game lembra bastante os três primeiros episódios, com cenários de cidades devastadas cheias de criaturas que parecem zumbis. Mas o sistema será herdado de "Resident Evil 4", com mais ação e com um tema baseado na loucura.

Os episódios anteriores se passaram em localidades com os Estados Unidos e Espanha, mas a nova edição visita a África, mais precisamente a Somália, palco de uma grande guerra civil. Takeuchi acha o local apropriado para tema de insanidade que pretende criar. Novamente, a sobrevivência, no meio do caos da miserável nação africana, será um dos pontos centrais da mecânica de game.

O contraste será outro ponto importante. Como se passa no deserto, com sol a pino, haverá áreas grandes e iluminadas, contrastando com becos estreitos, onde apenas um filete de luz alcança. Palco perfeito para iluminar as partículas suspensas no ar reproduzindo um ambiente ainda mais completo. A equipe de Takeuchi está trabalhando para usar a alta definição dos novos consoles para reproduzir partes que eram invisíveis até o então, como a própria movimentação do ar, e efeitos ilusórios que se faça sentir a temperatura do ambiente.

Os modelos dos personagens serão mais detalhados que nunca. Cada fio de cabelo e barba do personagem será montado individualmente, em vez de serem blocos de polígonos ou texturas pré-fabricadas. Novamente, o jeito de o personagem empunhar a arma lembra as técnicas da equipe Stars, e fazendo referência ao primeiro episódio.

"Resident Evil 5" é um jogo para PlayStation 3 e Xbox 360.

MINHA OPNIÃO :

EU JOGUEI O DEMO DE RE5 E POSSO DIZER COM CERTEZA:
O GRÁFICO É REALMENTE MUITO PERFEITO, SOMBRAS, CABELOS, PERSONAGENS MUITO BEM ELABORADOS FAZEM ESSE JOGO PROMETER, MAS CO
MO NEM TUDO É PERFEITO, ACHEI OS CONTROLES HORRÍVEIS. MOVIMENTAÇÃO DURA E ANTIQUADA PODEM FRUSTAR QUEM ESPEROU O JOGO POR TANTO TEMPO. A CAPCOM DIZ Q EXISTE OUTRO TIPO DE CONTROLE E VAMOS VER SE ELES NÃO JOGAM POR TERRA A EXPECTATIVA DOS FÃS.

O LANÇAMENTO ESTÁ PREVISTO PARA
13/03/2009

ALGUMAS FOTOS:



STREET FIGHTER IV

Não há dúvidas de que "Street Fighter II" foi um dos jogos mais influentes da década de 90 e o principal responsável pela popularização do gênero de luta tête-à-tête. Além de ser o jogo mais vendido da história da Capcom, o sucesso foi tanto que deu origem a várias versões especiais (como a "Turbo", que vendeu tanto quanto a original), além de continuações.

Eis que quase 20 anos após o lançamento de "Street Fighter II", a Capcom prepara o quarto episódio da franquia, que promete agradar não apenas os fãs de carteirinha da série, como atrair novos jogadores, coisa que o terceiro episódio não conseguiu. Para isso, diversos elementos do segundo jogo estão sendo mantidos, além de adições que prometem agradar a gregos e troianos.

Para começar, o visual do game é fiel ao jogo de 1991 mas, obviamente, aprimorado com as tecnologias atuais. "Street Fighter IV" transborda estilo, com personagens em 3D detalhadíssimos, mas com aquela cara de ilustração que marcou a série. As cores são vibrantes, dando a impressão que trata-se de um desenho animado. O capricho da produtora não se restringe aos elenco de lutadores (que aqui é composto pelos personagens clássicos e alguns novos), se refletindo também nos cenários amplos e movimentados.

Apesar dos gráficos em 3D, a mecânica é baseada na movimentação lateral dos personagens, isto é, os lutadores podem se movimentar apenas para os lados, como em um jogo tradicional da série. O esquema de controles é semelhante aos dos antecessores, com um direcional e seis botões para golpes, sendo três para socos e três para chutes. Contudo, agarrões agora são feitos pressionando os botões de soco e chute leves ao mesmo tempo, enquanto que ataques focados exigem os comandos de soco e chute médios. Golpes diferentes também são desferidos se ambos os botões forem pressionados rapidamente, mas se mantidos pressionados durante algum tempo, seu lutador carregará energia para realizar um ataque especial, sem chances de bloqueio para o oponente.

Para não deixar os jogadores novos na mão, ou mesmo aqueles que já se desacostumaram com a mecânica de jogo, a Capcom incluiu uma espécie de tutorial que ensina golpes e táticas. Desta forma, todos podem se acostumar rapidamente com as novidades.

Dentre os personagens novos do elenco estão Abel, lutador americano de vale-tudo que sofre de amnésia; Crimson Viper, lutadora de cabelos roxos capaz de manipular eletricidade e fogo; El Fuerte, praticante de luta-livre mexicano que, diferentemente de Zanghief, é veloz, e Rufus, um ágil lutador especializado em kung-fu. Mesmo os personagens clássicos foram revistos e ganham ou perderam algumas habilidades, a fim de equilibrar melhor as partidas. O espanhol Vega, por exemplo, está mais lento, mas continua com seus golpes giratórios. Cada personagem possui sua própria história, que é contada através de seqüências animadas em 2D ao longo do jogo, portanto, para conhecer o enredo completo e os motivos de cada lutador, é preciso terminar o jogo com todos eles.

Ainda que seja um episódio completamente novo na série, "Street Fighter IV" promete ser uma viagem no tempo para os jogadores saudosistas, com a volta do elenco do segundo game, além das músicas e cenários clássicos em versões novas e atuais.

Street Fighter IV é um jogo para PlayStation 3 e Xbox 360 e posteriormente PCS.

MINHA OPNIÃO:

TODO MUNDO QUE SE PREZA UM DIA JÁ JOGOU STREET FIGHTER II, QUEM NUNCA GASTOU A MESADA EM FICHAS DE FLIPERAMA PARA CURTIR RYU, KEN E COMPANHIA? ESSA NOVA (VELHA, HEHE) VERSÃO PROMETE UMA INOVAÇÃO PARA QUEM NÃO JOGOU AINDA (E EXISTE ALGUEM ?) E UM RETORNO AO SAUDOSISMO PARA QUEM SEMPRE FOI FÃ. MINHA EXPECTATIVA SOBRE ESSE JOGO É QUE ELE SERÁ UNS DOS MELHORES ,SE NÃO FOR O GAME DO ANO. VAMOS AGUARDAR!!

O LANÇAMENTO ESTÁ PREVISTO PARA
17/02/2009

ALGUMAS FOTOS :





E AÍ GALERA, DIGAM SUAS OPNIÕES!!!!

Um comentário:

Diogo S Jorge disse...

Com certeza eu já gastei a minha mesada jogando Street Fighter II. Vamos aguardar... Meu XBOX 360 está la em casa esperando... HEHEHEHE... Boa matéria!!!