A luta pela liderança do mercado de games continua, com o Playstation 3 atrás
dos concorrentes em termos de vendas, mesmo sendo o console com hardware mais
dos concorrentes em termos de vendas, mesmo sendo o console com hardware mais
potente.
plataforma. A reclamação já foi feita por pessoas importantes no mundo dos
games ? como Shaun Himmerick, de “Wheelman” e “Mortal Kombat” e Gabe Newell, das séries “Half-Life” e “Quake”. Mesmo assim, Kaz Hirai, presidente da Sony Computer Entertainment, não parece muito preocupado com isso.
Em entrevista à Playstation Magazine americana, o executivo disse que o
desenvolvimento é mesmo mais difícil para a plataforma.
E que a dificuldade é de propósito (!!!).
Segundo ele, a dificuldade, é preciso que os programadores
se dediquem mais para poder explorar o potencial do hardware do PS3.
O problema é que as produtoras de jogos normalmente produzem games para, no mínimo, mais uma plataforma: o Xbox 360 (quando também não fazem para Wii, DS e PSP). Para gastartempo de desenvolvimento específico do PS3, o custo seria ainda maior, além de não ser aproveitável nas demais plataformas.
O custo- benefício, então, de produzir um jogo usando a capacidade de hardware do Playstation 3, então, seria uma “perda de tempo para todos nós”, como disse Shan Himmerick.
A Sony deveria adotar uma postura menos defensiva e tornar o desenvolvimento de jogos para PS3 mais acessível. Criar dificuldade parece ser um tiro no pé, já que um dos maiores trunfos do console, justamente seu hardware, ficam apenas na teoria ? e em uma melhora gráfica sutil.
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