Finalmente acabou o embargo de informações sobre Heavy Rain, e novas imagens foram liberadas. Ainda hoje, veremos mais informações sobre o jogo. Enquanto isso, fique com que parece ser uma nova demo, com um novo personagem.
Lembramos que uma das principais atrações do jogo é que, em caso de morte, você recomeça o jogo como um outro personagem. Como este é o terceiro a ser revelado, sendo duas mulheres e um homem, podemos esperar uma grande diversidade.
Não conheçe ou não ouviu falar de Heavy Rain ? Sem Problemas :
O realismo de Heavy Rain promete estremecer o mundo dos videogames.
A Electronic Entertainment Expo (E3) de 2006 apresentou vários títulos interessantes aos jogadores. Contudo, um jogo para PlayStation 3 talvez tenha sido um dos maiores destaques do evento. Em uma demonstração técnica apresentada na feira, espectadores conferiram um game com gráficos totalmente incríveis, com detalhes superiores a praticamente tudo que já se havia visto.
Devido ao nome dos quiosques da feira, muitos sugeriram que se tratava de um jogo chamado Heavy Rain. Após meses encoberto por mistério, David Cage, diretor e escritor do game, finalmente revelou as primeiras informações sobre o tão especulado jogo.
Na Games Convention (GC) de 2008, uma nova demonstração técnica foi exibida ao público. Felizmente, a Quantic Dream, que também é responsável pelo aclamado Indigo Prophecy, parece ter atingido às expectativas do público, gerando ainda mais ansiedade em boa parte dos jogadores. Na demo, foi possível conferir alguns elementos de jogabilidade de Heavy Rain, assim como mais impressões sobre a qualidade gráfica do título.
A expectativa pelo título aumentou ainda mais, pois nenhuma das demos apresentava o jogo em si, somente elementos a parte para demonstrar os recursos técnicos que estarão presentes no jogo. Mas o que será que Heavy Rain realmente nos guarda?
Devido ao nome dos quiosques da feira, muitos sugeriram que se tratava de um jogo chamado Heavy Rain. Após meses encoberto por mistério, David Cage, diretor e escritor do game, finalmente revelou as primeiras informações sobre o tão especulado jogo.
Na Games Convention (GC) de 2008, uma nova demonstração técnica foi exibida ao público. Felizmente, a Quantic Dream, que também é responsável pelo aclamado Indigo Prophecy, parece ter atingido às expectativas do público, gerando ainda mais ansiedade em boa parte dos jogadores. Na demo, foi possível conferir alguns elementos de jogabilidade de Heavy Rain, assim como mais impressões sobre a qualidade gráfica do título.
A expectativa pelo título aumentou ainda mais, pois nenhuma das demos apresentava o jogo em si, somente elementos a parte para demonstrar os recursos técnicos que estarão presentes no jogo. Mas o que será que Heavy Rain realmente nos guarda?
Semelhanças e novidades
Bem, Cage ainda mantém muitos detalhes a sete chaves, mas existem algumas informações que deixarão os jogadores ainda mais intrigados. Como muitos sabem, a Quantic Dream foi a responsável pelo desenvolvimento de Indigo Prophecy, um título muito bem recebido pela crítica. Inevitavelmente, seu novo projeto terá algumas pequenas semelhanças com o jogo lançado em 2005.
Muito do que se viu em Indigo Prophecy deverá ser melhorado, pelo menos é o que Cage afirma. “Tudo o que aprendemos e acertamos em Indigo Prophecy será feito dez vezes melhor, subtraindo tudo o que fizemos de errado”. Certamente, essa equação elaborada por Cage promete um jogo, no mínimo, extasiante.
Para começar, Cage afirma que o script de Heavy Rain será muito mais complexo que o outro projeto da empresa. Segundo o diretor, a trama foi algo realmente difícil de criar, mas o resultado final deve ser excepcional.
Os personagens contam com um conteúdo real, e a história promete ser envolvente e repleta de sentimentos. Os temas utilizados por Cage serão peculiares e que raramente puderam ser vistos em jogos. Isso, sem dúvidas, é um dos maiores desafios da desenvolvedora e o que promete tornar o jogo ainda mais interessante.
Possibilidades infinitas
Outra idéia que se destaca é o conceito das “histórias flexíveis”, o que resultará em conseqüências diferentes na história conforme as ações executadas. Além de contar com gráficos de alta qualidade — os vídeos não são pré-renderizados, mas em tempo real —, Heavy Rain ainda deve presentear os jogadores com uma interatividade incrível. Fora isso, também teremos uma nova tecnologia em captura de expressões faciais, ambientes e atores virtuais de extrema qualidade, novos elementos de jogabilidade e interfaces e muitas outras surpresas que ainda não podem ser reveladas.
Tudo o que já foi demonstrado sobre Heavy Rain não faz parte de sua história principal. David afirma que a trama é um dos elementos mais importantes do jogo, e que não queria estragá-la apresentando demos contendo partes do jogo. Contudo, as partes jogáveis poderão ser lançadas futuramente como conteúdo extra para desbloqueio ou download.
Felizmente, um dos aspectos mais interessantes das demonstrações será mantido: a realidade. Segundo Cage, Heavy Rain não será como a maioria dos jogos, em que se deve salvar o mundo de forças do mal enquanto derrota criaturas na pele de um herói. Você controlará uma pessoa normal e vidas convencionais, e isso deve ser muito mais envolvente do que vários títulos da atualidade.
Os personagens contam com um conteúdo real, e a história promete ser envolvente e repleta de sentimentos. Os temas utilizados por Cage serão peculiares e que raramente puderam ser vistos em jogos. Isso, sem dúvidas, é um dos maiores desafios da desenvolvedora e o que promete tornar o jogo ainda mais interessante.
Possibilidades infinitas
Outra idéia que se destaca é o conceito das “histórias flexíveis”, o que resultará em conseqüências diferentes na história conforme as ações executadas. Além de contar com gráficos de alta qualidade — os vídeos não são pré-renderizados, mas em tempo real —, Heavy Rain ainda deve presentear os jogadores com uma interatividade incrível. Fora isso, também teremos uma nova tecnologia em captura de expressões faciais, ambientes e atores virtuais de extrema qualidade, novos elementos de jogabilidade e interfaces e muitas outras surpresas que ainda não podem ser reveladas.
Felizmente, um dos aspectos mais interessantes das demonstrações será mantido: a realidade. Segundo Cage, Heavy Rain não será como a maioria dos jogos, em que se deve salvar o mundo de forças do mal enquanto derrota criaturas na pele de um herói. Você controlará uma pessoa normal e vidas convencionais, e isso deve ser muito mais envolvente do que vários títulos da atualidade.
Um jogo que promete ser eterno
Talvez um dos atributos que contradizem esta afirmação sejam os mini-games em jogo, os famosos Quick Time Events. Entretanto, Cage afirma que o modo de execução dos mini-games será algo absolutamente aceitável, tanto para o público hardcore quanto para os entusiastas. Em Heavy Rain, estes eventos serão relativamente discretos e não devem atrapalhar o visual do jogo. Além disso, os Quick Time Events serão utilizados apenas algumas vezes em jogo.
Ao que tudo indica, Heavy Rain será um jogo incrível. Mesmo sem contar com um modo online, focando-se completamente em uma experiência para apenas um jogador, o título provavelmente irá oferecer conteúdo extra e suporte aos troféus. Um dos maiores desafios da equipe é manter um jogo rico em detalhes e completamente explorável, e isso, provavelmente, irá fornecer uma bela recompensa aos jogadores que esperam pelo título.
Com muitas possibilidades e cenas diferentes, o game da Quantic Dream deve aproveitar boa parte do potencial do PlayStation 3, console no qual o jogo aporta exclusivamente. Sua data de lançamento ainda não foi divulgada, mas, por um jogo desses, vale à pena esperar. Nem que seja debaixo de chuva.
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