Bethesda Software trabalha em um novo projeto que trará a qualidade gráfica de Killzone 2 para o Xbox360.

2005 foi o ano em que a Sony apresentou o que todos julgavam ser impossível em termos de gráficos, este é Killzone 2.Este com certeza foi a maior obra- prima, e mais impressionante demonstração de gráficos ultrarealistas que já agraciaram um console.A Sony sempre garantiu que era possível faze-lo enquanto os concorrentes duvidavam consistentemente dos esforços da equipe desenvolvedora até que a máscara foi retirada e o jogo revelado.Quatro anos mais tarde com mais de 2 milhões de cópias vendidas, Killzone 2 é imortalizado pelos seus gráfcos, e em alguns casos ultrapassa as expectativas de seu infâme trailer de apresentação.Agora há um novo trailer de um jogo chamado Brink.O jogo Brink foi mostrado á portas fechadas na E3 2009 e os únicos mortais a testemunharem este jogo foram incúbidos de não o revelarem.

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É importante ressaltar que foram proibidas de revelar pelo fato de que o jogo estava rodando em um Xbox360, porquê ? Por que fora a primeira vez que a qualidade global de Killzone 2 foi exibida na plataforma da Microsoft. A Bethesda Software é uma empresa íncrivel com algumas cartas na manga para desenvolvimentos exclusivos.Um truque usado para se atingir este nível de qualidade foi a forma como ultilizaram as suas texturas.

"Quando você esta com a camera focada á sua frente você não pode ver o que está atrás de você, então para que disperdiçar tantos recursos, texturas e qualidade global com as coisas que você não está visualizando na tela, poquê não concentrar todo este poder em uma só direção, eís que será o segredo para o sucesso."

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Brink
parece ser um jogo fantástico e é pagar pra ver o que virá nos próximos meses, então fique atento para mais informações deste pesado título da empresa que lhes rendeu mais de 4 milhões de cópias vendidads com o radiante Fallout 3.

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