Hideo Kojima disse que ele originalmente tinha planejado recuar um pouco a partir de lançamentos futuros de Metal Gear e ficar só no cargo de produtor.
Em vez disso, de acordo com uma entrevista em Dengeki: PlayStation, ele admite que a história por trás de Metal Gear Solid: Paz Walker é muito complexa para que ele não se envolva.
"No começo, eu estava lá para dar as orientações gerais e conceitos para o projeto, e deixá-la nas mãos da minha excelente equipe", disse ele. "Eu estava lá para dar uma mão no projeto como produtor, e fazer outros títulos além de MGS."

"Mas, eu defini o jogo na América do Sul, na Costa Rica e criei uma história com temas sobre a dissuasão nuclear e da guerra fria. Parecia que ela poderia ser muito confusa para os jovens, devido a diferenças de geração. Então, finalmente, eu disse, "Eu vou fazer isso."
Kojima também revelou que Metal Gear Solid: Rising não será um Metal Gear "tradicional" e que a ação será muito diferente do que já apareceu na série até agora.
"No começo, eu estava lá para dar as orientações gerais e conceitos para o projeto, e deixá-la nas mãos da minha excelente equipe", disse ele. "Eu estava lá para dar uma mão no projeto como produtor, e fazer outros títulos além de MGS."
"Mas, eu defini o jogo na América do Sul, na Costa Rica e criei uma história com temas sobre a dissuasão nuclear e da guerra fria. Parecia que ela poderia ser muito confusa para os jovens, devido a diferenças de geração. Então, finalmente, eu disse, "Eu vou fazer isso."
Kojima também revelou que Metal Gear Solid: Rising não será um Metal Gear "tradicional" e que a ação será muito diferente do que já apareceu na série até agora.
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