New Super Mario Bros. Wii estreará sistema de ajuda embutido

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No final de 2008, a Nintendo registrou uma patente relacionada a um sistema de ajuda embutido em seus jogos, o que é uma ajuda em potencial para aqueles que encaram problemas em certas partes de seus jogos. Eis que o primeiro jogo a contar com este recurso, chamado Wii Help, será New Super Mario Bros. Wii. Em declaraçõa feita ao jornal USA Today, Shigeru Miyamoto - game designer e criador dos mais icônicos mascotes da Nintendo - que em partes mais difíceis do jogo da nova aventura do encanador, será possível deixar que o jogo assuma o controle e passe dela, e o jogador volta a controlar assim que preferir.


Enquanto isto parece uma boa pedida para os jogadores menos experientes - incluindo o que a Nintendo costuma chamar de "público expandido", como pais e mães e demais neófitos no assunto - vale notar que a patente original do sistema de ajuda embutido tem um porém a ser considerado: se o documento serve de referência, não será possível gravar seu progresso no jogo ao utilizar esta função, assim fazendo com que o jogador precise jogá-la de verdade e cumprir os desafios para que isto aconteça. No entanto, pouco foi revelado de como o sistema funcionará, e ainda é incerto se esta característica será mantida na versão final do Wii Help ou não.


Previsto para o final de 2009, New Super Mario Bros. Wii seguirá o estilo de seu antecessor para Nintendo DS, mesclando jogabilidade 2D de plataforma com personagens 3D. No entanto será possível até quatro jogadores na mesma tela, que disputarão itens e inimigos em troca de bônus. A cada final de fase, um jogador sairá como vencedor de acordo com seu desempenho. Até o momento, Mario, Luigi e dois Toads (um amarelo e um azul) são os personagens jogáveis confirmados. Há novos itens, como um "P" voador, um Propeller (hélice) que permite aos jogadores tomarem impulso e flutuar no cenário como um helicóptero; além disto, uma roupa de pinguim permitirá congelar inimigos e usar os cubos de gelo como plataforma.

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