Controle de movimento do Wii tem evolução constante, diz Shigeru Miyamoto

Em uma entrevista cedida ao jornal britânico The Telegraph, Shigeru Miyamoto (designer da Nintendo e criador de séries como "Mario" e "The Legend of Zelda") afirmou que que certas funcionalidades não eram factíveis na época do lançamento do Wii Remote: "é uma evolução contínua. Nem todos os programas do Wii requerem o MotionPlus, então é apropriado para nós o lançarmos como um periférico".

http://assets.gearlive.com/playfeed/blogimages/wii-motion-plus.jpg

"Além disto, também não era tecnicamente factível tornar esta tecnologia real em um tamanho tão compacto. O fato é que agora podemos vendê-lo a este preço, neste tamanho, e isto é resultado do avanço tecnológico no campo de sistemas microeletromecânicos, o que aconteceu após o lançamento do Wii"
, afirmou Miyamoto.


http://levelselect.co.uk/wp-content/uploads/2007/08/6311889_r1_500.jpg

Lançado em junho em todas as regiões, o MotionPlus é acoplado à base do Wii Remote para que o controle passe a ter reconhecimento de movimento 1:1, aumentando sua precisão em jogos compatíveis com o mesmo, como "Wii Sports Resort", "Grand Slam Tennis", "Tiger Woods PGA Tour 10" e futuros jogos como "Red Steel 2" e o próximo "The Legend of Zelda".

Nenhum comentário: