Em entrevista ao site Eurogamer, Greg Zeschuk, Vice-Presidente e Chefe de Criação na Bioware, comentou sobre a recém-formada divisão MMO/RPG da Electronic Arts. Em junho, a gigante do mundo dos games anunciou uma união entre duas de suas principais subsidiárias: a Mythic, especialista em MMOs (Warhammer Online) e a BioWare, expert em RPGs sci-fi (Star Wars: Knights of the Old Republic). Segundo ele, a consolidação não causou um impacto no modo com que os dois estúdios operam.
"Por já termos trabalhado lado a lado dentro da EA, acho que já vínhamos compartilhando coisas aqui e ali, então não foi nada do tipo, 'Oh não, agora vamos ser forçados a dividir coisas, que terrível'", disse Zeschuk. "Vamos apenas continuar o que estivemos fazendo, que é na verdade compartilhar ideias de tecnologia".
Zeschuk disse que tratar a consolidação como uma fusão seria descaracterizar os fatos. Em vez disso, ele comparou a autonomia da Mythic como equivalente ao que ocorre com o estúdio em Austin da BioWare, que está desenvolvendo o MMOG da própria empresa, "Star Wars: The Old Republic".
"Austin é um dos estúdios da BioWare, mas eles são muito independentes", disse ele. "Eles gerenciam os processos internos, eles funcionam como um estúdio da BioWare, mas na visão de Austin. Eles tem coisas que eles mesmos estão trabalhando, a Mythic tem suas próprias coisas, e vai ser uma grande equipe lá. Conhecemos essas pessoas há um bom tempo, então em geral, eles têm suas agendas, nós temos nossos objetivos, eles têm os deles".
O executivo da BioWare destacou que a Mythic vai "sem dúvida alguma" transmitir suas lições aprendidas para o time de "Star Wars: The Old Republic". "Provavelmente podemos trazer ideias para a mesa que sejam novas e talvez úteis para o pessoal da Mythic da mesma forma que de uma perspectiva online eles podem certamente nos ajudar", disse ele.
Além do menciona MMOG de Star Wars, a BioWare também está trabalhando em "Dragon Age: Origins", que deve ser lançado em 20 de outubro para Xbox 360, PlayStation 3 e PC. A BioWare também está preparando Mass Effect 2, com lançamento agendado para o início de 2010 para PC e Xbox 360.
Zeschuk disse que tratar a consolidação como uma fusão seria descaracterizar os fatos. Em vez disso, ele comparou a autonomia da Mythic como equivalente ao que ocorre com o estúdio em Austin da BioWare, que está desenvolvendo o MMOG da própria empresa, "Star Wars: The Old Republic".
"Austin é um dos estúdios da BioWare, mas eles são muito independentes", disse ele. "Eles gerenciam os processos internos, eles funcionam como um estúdio da BioWare, mas na visão de Austin. Eles tem coisas que eles mesmos estão trabalhando, a Mythic tem suas próprias coisas, e vai ser uma grande equipe lá. Conhecemos essas pessoas há um bom tempo, então em geral, eles têm suas agendas, nós temos nossos objetivos, eles têm os deles".
O executivo da BioWare destacou que a Mythic vai "sem dúvida alguma" transmitir suas lições aprendidas para o time de "Star Wars: The Old Republic". "Provavelmente podemos trazer ideias para a mesa que sejam novas e talvez úteis para o pessoal da Mythic da mesma forma que de uma perspectiva online eles podem certamente nos ajudar", disse ele.
Além do menciona MMOG de Star Wars, a BioWare também está trabalhando em "Dragon Age: Origins", que deve ser lançado em 20 de outubro para Xbox 360, PlayStation 3 e PC. A BioWare também está preparando Mass Effect 2, com lançamento agendado para o início de 2010 para PC e Xbox 360.
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