A série Metal Gear parece ainda ter muitos anos pela frente. Pelo menos de acordo com as declarações de Hideo Kojima, responsável e criador da licença, numa entrevista interna da Konami, onde o japonês sublinhou que, "Metal Gear Solid não está morto e a saga continua."

O criador japonês aproveitou também para destacar o papel importante que terá Metal Gear Solid: Peace Walker no enredo da série.O jogo começa no ponto em que MGS3 parou, com Naked Snake em 1974, e conta a ascensão da nação fortificada Outer Heaven na Costa Rica.

"Tinha este projeto em mente desde que estive a trabalhar em Portable Ops. Decidi colocar o projeto nas mãos da nova geração de produtores da Kojima Productions. No entanto, a minha última decisão foi que era muito cedo para deixar por completo o jogo nas suas mãos, por isso decidi tomar as rédeas."
Hideo Kojima insistiu que MGS: Peace Walker será um jogo da classe de MGS5, "Estou a supervisionar, desenhar, produzir, dirigir e a editar o título em conjunto com a equipe de Metal Gear Solid 4. Queremos atingir a mesma qualidade de MGS4 do PS3. É difícil manter a mesma qualidade, mas acreditamos que podemos chegar a consegui-lo."

A temática de Peace Walker vai situar o jogo num ambiente de armas nucleares e de guerra, segundo comentários de Kojima. "A série MGS sempre jogou com mensagens anti-bélicas e anti-armamento, pelo que Peace Walker não será uma exceção."
O PSP está se tornando uma das plataforma de Kojima, o produtor reconheceu que o jogo vai oferecer funcionalidade apenas possíveis na PSP, embora não se aprofunde em detalhes.

"Para lançar alguma luz sobre o assunto...durante o jogo você vai poder personalizar Snake em função dos seus gostos e determinar que tipo de soldado você quer chegar a ser antes de embarcar na missão. Por exemplo, existem equipamentos pesados de proteção que farão ruído ou outras configurações que não irão permitir levar muitas armas."

O criador japonês aproveitou também para destacar o papel importante que terá Metal Gear Solid: Peace Walker no enredo da série.O jogo começa no ponto em que MGS3 parou, com Naked Snake em 1974, e conta a ascensão da nação fortificada Outer Heaven na Costa Rica.
"Tinha este projeto em mente desde que estive a trabalhar em Portable Ops. Decidi colocar o projeto nas mãos da nova geração de produtores da Kojima Productions. No entanto, a minha última decisão foi que era muito cedo para deixar por completo o jogo nas suas mãos, por isso decidi tomar as rédeas."
Hideo Kojima insistiu que MGS: Peace Walker será um jogo da classe de MGS5, "Estou a supervisionar, desenhar, produzir, dirigir e a editar o título em conjunto com a equipe de Metal Gear Solid 4. Queremos atingir a mesma qualidade de MGS4 do PS3. É difícil manter a mesma qualidade, mas acreditamos que podemos chegar a consegui-lo."
A temática de Peace Walker vai situar o jogo num ambiente de armas nucleares e de guerra, segundo comentários de Kojima. "A série MGS sempre jogou com mensagens anti-bélicas e anti-armamento, pelo que Peace Walker não será uma exceção."
O PSP está se tornando uma das plataforma de Kojima, o produtor reconheceu que o jogo vai oferecer funcionalidade apenas possíveis na PSP, embora não se aprofunde em detalhes.
"Para lançar alguma luz sobre o assunto...durante o jogo você vai poder personalizar Snake em função dos seus gostos e determinar que tipo de soldado você quer chegar a ser antes de embarcar na missão. Por exemplo, existem equipamentos pesados de proteção que farão ruído ou outras configurações que não irão permitir levar muitas armas."
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