A Microsoft realizou diversas patentes no USPTO sobre um sistema inovador sistema de câmera para TPS. O sistema permite que a ação reveze-se entre divcersos personagens em tempo real e sem cortes.
A mecânica seria usado para um TPS baseado em esquadrões. Ela traz mudanças graduais no campo de visão e em revezamento de personagens, mostrando o campo de batalha de vários ângulos… A patente é bem detalhada e, confesso, um pouco confusa para mim.
O interessante é que Halo Reach conta a história de um grupo de spartans lutando em uma guerra que não podem vencer… Um esquadrão de spartans… E há muito tempo se fala que a Bungie trabalha em um Halo em terceira pessoa…
Nenhum comentário:
Postar um comentário