Shuhei Yoshida, chefe de desenvolvimento da Sony, admitiu que a adição de um segundo analógico foi “seriamente” considerada no desenvolvimento do PSP Go, no entanto esta novidade não aconteceu devido à questões de compatibilidade.
“Nós também sentimos – como muitos usuários – que seria bom ter um segundo analógico no PSP,” ele disse, na última edição da revista Game Informer.“Mas estamos falando da metade do ciclo desta plataforma, e o PSPGo virá perfeitamente compatível com o PSP-3000 e todos os jogos que foram lançados até então.
“Então tivemos uma séria discussão sobre este projeto particular, mas nós decidimos não adicionar um segundo analógico, e alguns desenvolvedores estão fazendo um belo trabalho traduzindo a funcionabilidade do segundo analógico para botões diferentes.”
Agora vocês já sabem porque o PSP Go não poderia ser tão revolucionário.
Fonte : Hardcoregaming
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