EA anunciará jogos controlados por movimento para 360 e PS3 em 2010

Após a divulgação dos resultados financeiros de seu primeiro trimestre fiscal, John Riccitiello, CEO da Electronic Arts, expressou otimismo aos novos controles com sensor de movimento apresentados pela Microsoft e Sony durante a E3 2009. Na ocasião, um dos primeiros games a mostrarem o uso do Project Natal para Xbox 360 foi Burnout Paradise, da Criterion e da própria Electronic Arts.

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No entanto este foi apenas o primeiro passo, pois a companhia vai mostrar algum tipo de suporte aos controles no ano que vem.

"Com relação ao Natal, eu acho que a essa altura, eu preferiria juntar com o que tem sido feito na Sony com seu novo controle com sensor de movimento, e a resposta é que estamos muito otimistas com ambos", declarou ele. "Nossa visão é que os jogos controlados por movimento vão gerar uma base instalada, interesse, e crescimento, então estamos otimistas de modo geral.

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"E sim, estamos planejando dar suporte a ambos"
, acrescentou. "Não anunciamos nenhum de nossos planos ainda, mas deveremos fazê-lo no momento certo para isso, o que deve ser bem no início do segundo semestre de 2010".


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Além da Electronic Arts, muitas distribuidoras independentes já expressaram interesse em usar os periféricos com sensor de movimento apresentados pela Microsoft e pela Sony. Logo após o anúncio do Natal, a Microsoft confirmou que a Bungie e a Epic Games já estavam traçando planos para o dispositivo - apesar da produtora de "Gears of War" ter posteriormente expressado um pouco de ceticismo a respeito de usar a tecnologia em jogos de tiro. Já a Sony revelou no evento que kits de desenvolvimento para seu controle já estavam disponíveis aos estúdios independentes para criarem jogos de PS3 com controle por movimento.

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