Adquirida em 2002 pela Microsoft, a Rare tem se comportado como um dos pilares criativos da gigante americana para seu console Xbox 360. Títulos como Kameo, Viva Pinãta e Banjo & Kazooie mostraram o excelente trabalho do estúdio, mas convenhamos, os jogos estavam um pouco aquém do verdadeiro alvo consumidor do Xbox.
George Andreas, diretor de design da Rare contou ao site VideoGamer.com que finalmente agora, com o futuro lançamento do Projeto Natal, é que a Rare e a Microsoft encontraram um caminho em comum:
“Eu sinto de muitas maneiras – e eu já falei isso para muitas pessoas – que para mim, é realmente a primeira vez que a Microsoft e a Rare estão no mesmo caminho. Nós obviamente fomos designados para criar experências que ninguém mais poderia criar, o que explica seus Kameos, suas Pinãtas e seus Banjos. Mas obviamente o console possui outro público alvo, e nós enfrentamos isso.”
George continua:
“Agora com o Natal, parece que nossos caminhos levam ao mesmo destino. É a união de duas filosofias de diferentes companias, eu acho. O Natal será supostamente lançado para atingir um público mais amplo, e os produtos da Rare são direcionados nesse mesmo sentido. Desta perspectiva, temos realmente um futuro brilhante pela frente. É algo que definitivamente nos entusiasma.”
O que a Rare está aprontando, hein?
Fonte : HCG
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