Tomm Hulett, produtor de Silent Hill: Shattered Memories afirmou em entrevista para a imprensa que seu novo jogo não pretende fixar a série para o Nintendo Wii. Silente Hill é o que a Konami possui de melhor em survival horror. É necessário experimentar todas as possibilidades com todos os consoles para agradar a todos os fãs, disse o produtor. Então podemos adicionar mais um título para a lista de jogos que nunca se tornarão exclusivos.

Hulett também deixou claro que não fizeram um remake (refazer) e sim re-imagining (reimaginar). Na concepção dele o jogo precisa ser uma experiência nova para os jogadores, ressuscitar o terror de Silent Hill e aproveitar o mundo no qual a realidade é subjetiva, o que significa que o jogador realmente não deve fazer a mínima ideia do que esperar. E tanto que a introdução de Shattered Memories já tenta assustar avisando que não é só o jogador que vai brincar com o jogo, o jogo também vai brincar com o jogador.
idéia de Hulett é acabar com cenas do tipo: monstro pula na sua frente, você se assusta por uma fração de segundos, mas logo saca a escopeta e estraçalha o bicho, assim revelando um protagonista forte. Ao invés disso, Harry Manson é um sujeito normal que nunca disparou uma arma de fogo em sua vida e talvez nunca dispare, pois o que uma arma de fogo estaria fazendo jogada tão convenientemente por perto? Afinal, estamos falando de um survival horror.

E os monstros não estarão esperando por golpes, eles tentarão efetivamente matar Manson. O jogador será induzido a usar táticas novas para a série como se esconder, criar barricadas e usar calor para espantar os monstros. Correr será outra ação muito usada pelos jogadores.
Shattered Memories será lançado no mês de Outubro, desse ano, para Wii, Ps2 e PSP.
Hulett também deixou claro que não fizeram um remake (refazer) e sim re-imagining (reimaginar). Na concepção dele o jogo precisa ser uma experiência nova para os jogadores, ressuscitar o terror de Silent Hill e aproveitar o mundo no qual a realidade é subjetiva, o que significa que o jogador realmente não deve fazer a mínima ideia do que esperar. E tanto que a introdução de Shattered Memories já tenta assustar avisando que não é só o jogador que vai brincar com o jogo, o jogo também vai brincar com o jogador.
idéia de Hulett é acabar com cenas do tipo: monstro pula na sua frente, você se assusta por uma fração de segundos, mas logo saca a escopeta e estraçalha o bicho, assim revelando um protagonista forte. Ao invés disso, Harry Manson é um sujeito normal que nunca disparou uma arma de fogo em sua vida e talvez nunca dispare, pois o que uma arma de fogo estaria fazendo jogada tão convenientemente por perto? Afinal, estamos falando de um survival horror.
E os monstros não estarão esperando por golpes, eles tentarão efetivamente matar Manson. O jogador será induzido a usar táticas novas para a série como se esconder, criar barricadas e usar calor para espantar os monstros. Correr será outra ação muito usada pelos jogadores.
Shattered Memories será lançado no mês de Outubro, desse ano, para Wii, Ps2 e PSP.
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