Não se sabe muito sobre Halo: Reach, fato. A Microsoft e a Bungie continuam com a política de não revelar nada sobre Reach para que não atrapalhe o lançamento de Halo 3: ODST e para piorar as coisas eles afirmam que nada mais sobre o prequel será revelado esse ano.
Claro que isso não poderia impedir jornalistas insistentes de conseguirem algumas informações e em uma entrevista com Brian Jarrard, mantenedor da comunidade Bungie, conseguiram algumas informações preciosas.
“Reach vai ser um projeto mais duro para nós, porque tudo é muito engrandecido,” disse Jarrard “Vai provavelmente ser nosso mais jogo em termos de números de pessoas trabalhando no projeto e acima de tudo na expectativa. Quero dizer, é de grande importância para nós.”
Jarrard também afirmou que a tecnologia gráfica de Reach foi criada do zero. Uma verdadeira reinvenção da franquia em suas palavras.
A máquina do hype volta a funcionar, alguém duvidava que Reach seria o próximo grande jogo da Bungie após ODST?
Halo: Reach está previsto para o final de 2010.
Fonte : HCG
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