Durante uma entrevista ao site ''VideoGamer'', o presidente da EA Sports, Peter Moore, sinalizou a possibilidade de termos, em um futuro próximo, um título esportivo utilizando os sensores de movimento do Xbox 360 e PlayStation 3.

Quando perguntado sobre a possibilidade de termos um FIFA com o Natal (da Microsoft) ou a "varinha com sensor de movimento" (da Sony), Moore respondeu que eles poderiam ser bem utilizados em mini-games dentro do jogo. "Não estou certo se termos uma, vamos pegar o Natal da Microsoft como exemplo... termos uma 'versão Natal' do FIFA seria a coisa certa a se fazer. Poderíamos produzir alguns mini-games utilizando estes sensores, onde você largaria o controle normal por algumas horas e jogaria com seu corpo inteiro. Imagine se, batendo um pênalti, você mesmo chutasse a bola ao invés de fazer isto pelo controle comum ?", comentou.
Ele adiciona que a ideia é realizar mesmo pequenas inserções dos controles especiais, mas que ainda não sabe como. "O desafio é, 'como interagir com o que está na tela'? Como trazer à vida a bola que está na TV? Acho que a resposta mais simples é bater um pênalti. Eu apenas não sei como poderíamos fazer isso, eu não faço os códigos de programação. Mas eu não acredito que veremos um jogo completamente controlado por estes sensores", finalizou.
Quando perguntado sobre a possibilidade de termos um FIFA com o Natal (da Microsoft) ou a "varinha com sensor de movimento" (da Sony), Moore respondeu que eles poderiam ser bem utilizados em mini-games dentro do jogo. "Não estou certo se termos uma, vamos pegar o Natal da Microsoft como exemplo... termos uma 'versão Natal' do FIFA seria a coisa certa a se fazer. Poderíamos produzir alguns mini-games utilizando estes sensores, onde você largaria o controle normal por algumas horas e jogaria com seu corpo inteiro. Imagine se, batendo um pênalti, você mesmo chutasse a bola ao invés de fazer isto pelo controle comum ?", comentou.
Ele adiciona que a ideia é realizar mesmo pequenas inserções dos controles especiais, mas que ainda não sabe como. "O desafio é, 'como interagir com o que está na tela'? Como trazer à vida a bola que está na TV? Acho que a resposta mais simples é bater um pênalti. Eu apenas não sei como poderíamos fazer isso, eu não faço os códigos de programação. Mas eu não acredito que veremos um jogo completamente controlado por estes sensores", finalizou.
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