Matias Myllyrinne, da Remedy, disse que Alan Wake foi pensado como uma franquia. Mas não necessariamente uma exclusiva de jogos. Segundo ele, a Remedy construiu a história de modo que seja possível expandi-la a diferentes formas de entretenimento.
“Nós queríamos construir algo que possa ser traduzido em diferentes formas de histórias, seja com livros, filmes, quadrinhos ou outros jogos,” disse.“Nós certamente queremos construir isso, mas no momento, estamos apenas focados em fazer o melhor jogo possível para o Xbox 360 na primavera (entre Março e Junho) de 2010. Esse é o nosso ponto de foco. Não estamos preocupados com qualquer outra coisa.”
Além disso, ele se recusou a responder uma pergunta que falava se os episódios seriam contados de forma linear ou poderiam ser fora de ordem. Interessante.
Fonte: HCG
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