A Slightly Mad Studios, desenvolvedora de Need for Speed: Shift, e experiente na área de simulação com GTR 2, disse que o tão falado sistema de danos de Gran Turismo 5 não é tão realístico quanto parece.
“Na verdade, quando o vídeo de Gran Turismo 5 foi mostrado na GamesCom, todos ficaram surpresos,” disse Andy Tudor.“Mas quando nós olhamos mais perto, eles colocaram uma estrutura anti-capotamento, o que é legal, mas não é realístico.”
O produtor confirmou que os danos de Shift serão bem extensos com portas, capô e para choques voando com batidas, mas não mencionou se haverá ou não capotamentos como em Forza III.
Fonte : HCG
3 comentários:
Só o que me faltava, carro capota gente
Continue assim luciano, ótimo blog XD, toda hora noticia nova ;)
valeu galera, to tentando manter mwsmo com meu pc parado arrumo um jeito de postar algo. hehe
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