Em uma série de vídeos publicados pela Microsoft – onde desenvolvedores de games comentam as possibilidades do Project Natal – Kenichiro Imazimu, um dos produtores de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, afirmou que Hideo Kojima vislumbrou a criação de um controle alternativo e específico a seu jogo de aventura lançado no PlayStation 3.

Segundo Imazimu, "testamos ondas de choque elétrico, instalar um leitor de pulso... também tentamos construir um controle que fosse receptivo à força com a qual o jogador o segurava. Tentamos vários, até mesmo um controle que se transformava". Voltando a comentar o novo esquema de controle da Microsoft, Imazimu elogiou funcionalidades com reconhecimento de gestos, voz e interação baseada em cores.
Segundo Imazimu, "testamos ondas de choque elétrico, instalar um leitor de pulso... também tentamos construir um controle que fosse receptivo à força com a qual o jogador o segurava. Tentamos vários, até mesmo um controle que se transformava". Voltando a comentar o novo esquema de controle da Microsoft, Imazimu elogiou funcionalidades com reconhecimento de gestos, voz e interação baseada em cores.
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