Preview - Hydrophobia [Xbox Live, PSN]

Ainda nos idos de 2007 a Blade Interactive revelava ao mundo seus avanços no desenvolvimento da HydroEngine, um motor gráfico capaz de reproduzir a dinâmica de fluidos de forma mais realista nos consoles de sétima geração.

O tempo foi passando e logo ficou-se sabendo que a HydroEngine seria colocada a prova no novo título da empresa, Hydrophobia. Criada pela Dark Energy Digital a HydroEngine foi concebida em três anos e deve revolucionar o modo como os líquidos são trabalhados e apresentados nos video games. O grande trunfo por trás da tecnologia é o dinamismo, isso significa que nenhum efeito é repetido, permitindo assim efeitos diferentes a cada instante.

Enquanto isso, o desenvolvimento de Hydrophobia, o jogo que deve trazer todas essas maravilhas para os consoles de última geração, continuava correndo em segredo absoluto. Algumas poucas imagens e comentários não foram suficientes para manter o interesse do público que efetivamente só se lembrava do título quando algo vinha a tona.

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Em 2008, na Eletronic Entertainment Expo um vídeo trouxe vida nova ao jogo apresentado imagens realmente significativas — supostamente geradas pela HydroEngine. Um novo hiato acabou apagando o interesse dos jogadores até que agora novos rumores da produção começaram a emergir.



Afundando

A população global já superou os 9.8 bilhões de pessoas e os recursos naturais já não são mais suficientes para suprir a demanda. Água potável e alimento são tão escassos quanto o espaço físico. O mundo de 2051 está definhando e irá lentamente se consumir até a morte.

Dos escombros surge um pentavirato, um consórcio formado pelos cinco maiores industrialistas do mundo que resolvem unir seus fundos para criar uma nau gigantesca, uma espécie de cidade flutuante (semelhante à utopia subaquática de Andrew Ryan) chamada Queen of the World.

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A bordo da embarcação eles investem em pesquisas científicas para o aumento da produção de recursos sem os restritivos olhos governamentais. Muitos desaprovaram a falta de regulamentação das pesquisas, porém boatos de que os desenvolvedores do grupo NanoCell (parte do consórcio) estariam trabalhando em uma espécie de nanotecnologia capaz de purificar água acabaram por silenciar a maioria dos protestantes.

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Entretanto um grupo terrorista chamado Malthusians (assim intitulados por conta do economista político Thomas Malthus cujos pressupostos apontavam para o crescimento exponencial da população e eventual escassez da produção agropastoril), mantém-se ativo protestando veementemente contra as práticas do consórcio.

Quando a Queen of the World celebra seu décimo aniversário, John Dolton — presidente da NanoCell — reúne os líderes mundiais para uma grande comemoração na qual ele revelaria suas pesquisas e descobertas.

No entanto, antes do anúncio uma célula terrorista do grupo Malthusiano ataca a embarcação. Uma de suas bombas acaba explodindo um o elevador ocupado pela engenheira de sistemas, Kate Wilson, que agora deve lutar contra os terroristas e seus próprios medos para conseguir fugir da embarcação que está afundando rapidamente.

Dead Space Raider

Segundo os próprios desenvolvedores a jogabilidade deve apresentar uma mistura de elementos melhor definida como um encontro entre Dead Space e Tomb Raider. O ambiente sinistro e a constante ameaça a vida da protagonista (que por sinal possui uma fobia à água) esconde uma jogabilidade ágil e interativa própria dos títulos de ação e aventura.

A água é outro elemento importante. Já que é extremamente dinâmico, o fluído interage ativamente com os vários componentes do cenário, criando novas possibilidades de jogo e novos desafios.

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Infelizmente pouco realmente se sabe do jogo, que continua em desenvolvimento e sobre segredo. No entanto já se sabe que a Dark Energy Digital pretende dividir a história em três grandes capítulos, sendo que posteriormente ainda irá trabalhar com o download de novos estágios, adicionando ainda mais conteúdo ao jogo.

Hydrophobia estava agendado para março de 2009 e desde então não houve nenhuma indicação de uma provável data de lançamento. O jogo deve contar com versões para PC, Xbox 360 e PS3.

Segundo a OXM, Hydrophobia, que vai sair em forma episódica, em três partes, também vai sair em disco. Eventualmente. Como o plano da Dark Energy Digital é lançá-los num período de 12 meses, espere ver a versão em disco apenas depois dessas.

Um comentário:

Anônimo disse...

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