A Famitsu, além das imagens e dos demais detalhes, trouxe uma explicação supimpa pro Weapon System de Final Fantasy XII . Confiram:
- O nome oficial do sistema é Reformer System. Será possível customizar armas e acessórios através dele.
- O sistema só estará disponível depois de certos avanços na história. Ao ficar disponível, você poderá visitar locais específicos que irão possibilitar a customização de seus equipamentos. O interessante é que as telas do Reformer System se assemelham muito com as imagens dos menus do RPG (mas não está confirmado que vamos poder acessar o modo através do menu principal).
- Funciona assim: ao selecionar o acessório/arma que você deseja modificar, uma tela com uma lista contendos os materiais que você possui irá aparecer. Decida quantos e quais irá usar, e pronto! Mas não pense que será tão simples assim…
- Será preciso prestar atenção nas modificações que os materiais irão causar. Por exemplo, alguns vão aumentar a experiência da arma (elas tem levels, lembram?), já outros vão alterar os atributos da mesma. A Famitsu deu o seguinte exemplo: a arma tinha 100 pontos de experiência, usando um determinado material (que possuía um multiplicador de 1.25x) a experiência aumentou pra 125. Agora… Alguns materiais terão efeitos negativos.
- Como já foi dito, as armas evoluem através dos levels. Em um certo momento, a arma atingirá seu nível máximo, nessa hora, a transformação (mudança de aparência e até habilidades) se torna uma realidade. Contudo, um detalhe importante: após a transformação, a nova arma será mais fraca do que a anterior, já que todos os upgrades são zerados. Isto é, você terá que iniciar o processo de customização e evolução novamente, mas não se preocupe, no final das contas, a nova arma será mais poderosa do que a antiga.
- Ah, não pensem que será possível transformar a arma de imediato. Será exigido um material especial, o qual poderá ser encontrado usando todos os métodos tradicionais: em Baús, Lutas e nos Item Shops. Isso vale para todos os materiais. Armas e acessórios serão vendidos também.
- Teremos mais 100 materiais no jogo, sendo que alguns serão raros de se conseguir. Outra coisa, algumas dessas raridades poderão ser adquiridas ao destruir suas armas antigas, portanto, não tenha dó delas.
- Em todo caso, os produtores disseram que é possível ficar com a primeira arma durante todo o jogo (melhorando os atributos dela até o final), inclusive enfrentando o último chefe. Você decide o que vai fazer.
Prontinho, temos ainda que ver como tudo vai funcionar na prática, mas parece bem construído. Vocês podem visualizar imagens do Reformer System nas últimas scans da Famitsu, postadas mais cedo aqui no site.
Fonte: HCG
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