O ótimo roteirista de Modern Warfare 2, Jesse Stern, falou sobre um dos níveis mais polêmicos do jogo, que se passa num aeroporto russo, e você deve matar civis como um terrorista. Segundo ele, o nível foi um desafio, e um risco necessário.
“Quando testamos no nível, foi interessante. Steve Mancuda, que fez muitos testes, disse que as pessoas iam ficar irritadas, tristes ou com nojo, e imediatamente pensou o que estava acontecendo. E, depois de alguns momentos tendo aquela experiência, elas iam se lembrar que era um jogo e esqueceriam qualquer tipo de raiva.”
“Todos que testaram abriram fogo nos civis, o que é uma natureza humano. Parece tão real, mas ao mesmo tempo, é só um jogo e a resposta tem sido fascinante. Eu nunca soube muito bem se conseguiríamos causar esse sentimento num jogo, mas conseguimos.”
“Espero que as pessoas não olhem apenas como simples e brutal. Fizemos nosso melhor para tratar com carinho e não ser muito gratuito. O efeito é que você começa a odiar o cara, e a guerra que está ocorrendo no jogo.”
“E também espero que os desenvolvedores tirem uma lição que devem arriscar. Devem tentar coisas algumas vezes. Esse é um jogo AAA e, mesmo com aquele gigante orçamento por trás dele, ainda arriscamos o máximo possível e o nível do aeroporto foi um risco que tivemos que fazer.”
“Algumas vezes, arriscamos e realmente funciona. Outras, de jeito nenhum. Mas, se você não tentar, não vai fazer nada de novo.”
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