Em entrevista ao site Videogamer, Casey Hudson da BioWare os contou que as sidequests de Mass Effect 2 terão um senso de variedade, como se o gameplay fosse feito especificamente para elas.
“Quando você encontrar missões em Planetas não explorados, algo especial sempre acontece, e você vai receber um bom foco no gameplay e na arte naquela missão que você não verá em qualquer outro lugar no jogo.” disse Hudson. “Eu acho que as pessoas realmente querem que elas sejam recompensadoras, ricas, porque há sempre algo diferente.”
Ele também comentou sobre os minigames de exploração de planetas, anteriomente apenas sendo obtidos por um toque ou explorações repetitivas.
“Ao invés de ter de dirigir por todo o planeta em uma missão, onde você apenas tem que pegar rochas e tendo que sair do veículo, agora temos um minigame de exploração onde você gira o planeta abaixo de você e sente seu controle vibrar, ouvindo o som de anomalias e recursos sendo pegos pelos seus sensores, empacotados e enviados a sua nave em cápsulas. Muito mais interessante.”
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