Há relatos de que jogos independentes não têm tido sucesso no canal Xbox Live Indie Games, mas para toda regra há exceções. Em meio a relatos de performances "lastimáveis" e "financeiramente inviáveis", há alguns estúdios realmente conseguindo lucrar nessa seção da Live.

Alguns desses declararam receitas variando entre US$ 21.000 e US$ 129.500, revelando uma forte proporção de conversão de versões "trial" (degustação) para a compra do game completo. Isto é, depois de experimentar a demo, os jogadores acabam decidindo comprar o jogo em si.
O site GamerBytes, que costuma realizar levantamentos nessa seção da Live, deduziu que I MAED A GAM3 W1TH ZOMB1ES 1NIT!!!1, o jogo mais baixado com 160 mil vezes downloads, arrecadou US$ 112.000, já deduzidos os royalties da Microsoft. Avatar Drop e RC-AirSim ficaram em segundo e terceiro lugares em 2009, respectivamente, mas não tiveram a mesma proporção de compra entre seus 400 mil degustadores. Avatar Drop gerou lucros de US$ 81.900 e RC-AirSim fez US$ 129.000.
No entanto, fora dos 20 mais vendidos, a realidade "insustentável" é mais visível. Jogos nessas posições arrecadaram entre US$ 500 e US$ 17.500.
Recentemente, a lista dos jogos independentes mais vendidos na Xbox Live é liderada por The Impossible Game e Soul.
Alguns desses declararam receitas variando entre US$ 21.000 e US$ 129.500, revelando uma forte proporção de conversão de versões "trial" (degustação) para a compra do game completo. Isto é, depois de experimentar a demo, os jogadores acabam decidindo comprar o jogo em si.
O site GamerBytes, que costuma realizar levantamentos nessa seção da Live, deduziu que I MAED A GAM3 W1TH ZOMB1ES 1NIT!!!1, o jogo mais baixado com 160 mil vezes downloads, arrecadou US$ 112.000, já deduzidos os royalties da Microsoft. Avatar Drop e RC-AirSim ficaram em segundo e terceiro lugares em 2009, respectivamente, mas não tiveram a mesma proporção de compra entre seus 400 mil degustadores. Avatar Drop gerou lucros de US$ 81.900 e RC-AirSim fez US$ 129.000.
No entanto, fora dos 20 mais vendidos, a realidade "insustentável" é mais visível. Jogos nessas posições arrecadaram entre US$ 500 e US$ 17.500.
Recentemente, a lista dos jogos independentes mais vendidos na Xbox Live é liderada por The Impossible Game e Soul.
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