Em uma entrevista ao site Kotaku, o diretor de Mass Effect 2 Casey Hudson, disse que nesta sequência eles procuram atrair os fãs de FPS. Mass Effect 2 vai continuar forte no gênero dos RPGs, mas o combate foi desenvolvido para atrair o tipo de jogadores de Modern Warfare 2.
"Nós temos o combate na terceira pessoa. Isso foi um grande impulso. O mundo vai continuar a evoluir com jogos como Modern Warfare 2. Precisamos aperfeiçoar o combate de Mass Effect 2 para podermos rivalizar com os melhores" disse ele.
Em Mass Effect 2, vão ser também incluídos elementos de outros tipos de jogos, mas Hudson diz que o jogo se mantêm fiel à definição de um RPG.
"Antes, nos jogos de RPG havia sempre certeza de que iríamos jogar uma fantasia medieval, baseada em combates por turnos" disse Hudson. "A nossa definição de RPG é, em adição à essência da jogabilidade, existir a possibilidade de explorar um mundo livremente, não ter uma história linear e progressão do caráter".
Em Mass Effect 2, vão ser também incluídos elementos de outros tipos de jogos, mas Hudson diz que o jogo se mantêm fiel à definição de um RPG.
"Antes, nos jogos de RPG havia sempre certeza de que iríamos jogar uma fantasia medieval, baseada em combates por turnos" disse Hudson. "A nossa definição de RPG é, em adição à essência da jogabilidade, existir a possibilidade de explorar um mundo livremente, não ter uma história linear e progressão do caráter".
O objetivo principal da Bioware com isto tudo é, atrair a audiência dos que não jogam RPG e mostrar-lhes que afinal gostam do gênero. "Em termos de jogadores, estávamos interessados em surpreender as pessoas, fazendo-as perceber que gostam de RPG. Esse é o nosso tipo favorito de novo jogador".
Mass Effect 2 tem data de lançamento marcada para o final deste mês para PC e Xbox 360.
Mass Effect 2 tem data de lançamento marcada para o final deste mês para PC e Xbox 360.
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